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今天拿到遊戲後稍微研究了各種狀況的耗氣量 因為跟以往幾代的算法不太一樣,就稍微整理了一下 有任何錯誤的話還請各位大大多多指教 爆氣前的狀況: 超必殺技:耗一格氣 MAX超必殺技(AC或BD一起按):耗兩格氣 Climax超必殺技:耗三格氣 Super Cancel、Advance Cancel、Climax Cancel都不會額外再耗氣 爆氣的規則如下 隊伍內第一人至第三人 爆氣後爆氣氣條長度分別為1000,1250,1500三種 單人戰則為1500 直接爆氣:耗一格氣,得到一整條爆氣氣條 爆氣取消:耗一格氣,得到半條爆氣氣條 爆氣時所有攻擊都不會額外加原本的氣條 爆氣後: EX必殺技:耗200點爆氣氣條 超必殺技:無法使用,02um時可以拿爆氣氣條當一格氣放超必殺 但14代在爆氣情況下所有的超必殺都會強制升級成MAX超必殺 所以在爆氣時下,沒有額外氣條的話,就沒辦法出任何超必殺技 (也就是像98無印那樣XD) MAX超必殺技:消耗整條爆氣氣條,且額外再花一氣 Climax超必殺技:消耗整條爆氣氣條,且額外再花兩氣 Super Cancel不會額外再多花氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.158.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1471951779.A.157.html
hssz: SC不耗氣,會不會是一個爭議點? 08/23 20:04
hssz: 會不會讓角色威力出現兩種檔次,能SC的傷害力比較強 08/23 20:04
hssz: 還是靠爆氣可任意SC的制度來平衡? 08/23 20:06
kakeruto186: 不能必殺取消必殺真的很傷 08/23 22:14
gn00386614: 都已經設計成爆氣中倚賴EX技能有13的傷害水準,為什麼 08/24 07:59
gn00386614: 必殺技不能取消必殺技會很傷?是對手放槍率變低了嗎? 08/24 08:00
Burdened: 難道不能像13連到爽勝率會降低嗎 0_0? 08/24 09:04
ToToRex: 推一下 原來擺第三 爆氣氣有變多 09/25 18:18