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既然有人提了就來閒聊一下吧 不過話要說在前頭我 XI 玩得不是很透徹,畢竟米國 KOF 一點都不盛行啊XD 牙刀的話不得不提的就是那超快的 5D 近 5D 被防後收招有利,打到的話可以非常簡易的確認連段 (兩段擊中後目壓2B->超必) 中段特殊技也同樣好確認 214A 系列派生招都很好用,A 集氣快順便防禦進攻的敵人 B/D 可以遠距離突襲也可以中段 還有不可防抓頭的,甚至還有空中防禦點的 牙刀可以說是近距離戰的王者 兩招超必 236236K 無敵對空,無條件追打 236236P 出招收招快,可 QS 可 DC,被檔也沒破綻 領隊超必只要接在幾發重攻擊後就必定破防,破防就是五割,超無恥的啊 不管是 QS 出來破別人防或是單純打壓制戰中間拿出來用都是輕鬆搶五割 此外還有角落 QS 出來接上踢那招,集氣快又痛,配 Kula 是絕配啊XD 其他有向上吹飛可追擊招式的人都可以輕鬆 QS 牙刀出來追擊 蓄氣傷害兩相宜 Kula 的話是每一代都有的 B 點點樂,點到當然就是 623C 送上去 靈魂技 214K 派生 B/D 都不差,沒氣也可以造成不小傷害 D 派生也可以 QS 很多人出來連段 最恐怖的是判定大又持續長的 JC 近距離光是早 JC 跟 2b 就可以形成二擇 就算早 JC 不能連段,連續中兩三發 JC 也超過一個超必的損血量了 更可惡的是早 JC 檔了居然不能反擊啊,連 1F 投都帶不走 保安,可以讓人 JC 又 JC,JC 又 JC 的嗎? 角落 236A/C 混合壓制跟連段每代都有就不用說了 總之是個中距離點不過她近距離又不弱,對空也安定 集氣快沒氣傷害也高 還可以輕鬆帶入 QS 基本上就有點像是 02UM 的 K' 好角色,不選嗎? 奧老的單角作戰能力比起上面兩個就沒那麼恐怖,但也是上級角 5C 相當遠又快,牽制好用 5A 打點高,雖然有 5C 很夠了偶爾可以加減點 2D 蹲姿低挖下段還是兩段,挖到可以接 6A 國民連 2B 蹲姿也相當低,挖到也是不用客氣連下去 空對空的話 JCD 相當硬 JC 比 Kula 的更快,打中段就算了還可以打背 配合角落 Down 奪 623A 丟牌的起身多擇實在邪惡 連段容易把對手送到角落,又強制倒地 雖然沒有好用的對空,但超必 624624P 有無敵,不至於被壓爆 連段位置好的話也是集氣非常快 最邪惡的無補正烈火是每個角色 QS 的首選, 沒氣的時候只要能把奧老帶入 QS 對手就至少噴六七割,這麼經濟實惠的 角色去哪找? 如果不限招的話還可以趁對方進場的時候 3A 烈火....嘿嘿嘿 領隊超必可以輕鬆由國民連帶入,所以單角作戰能力也不差 剩她一個翻盤的機會也很高 只能說是 A 級角的前段班,配上超邪惡的 QS 性能大加分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.232.76 ※ 編輯: RuinAngel 來自: 114.25.232.76 (10/29 00:11)
eternityring:首推,謝謝R大的介紹 10/29 00:14
eternityring:想請問奧老的烈火應該像恃魂的炎邪六道一樣難完成 10/29 00:15
eternityring:連段吧?在大型比賽奧老都是以穩定連段為主不是? 10/29 00:16
fullmax:奧老有烈火必成功的連法 所以才邪惡 10/29 00:18
shiuichi:炎邪是真的要抓打點 奧的A則是有兩種穩定輸入100%的用法 10/29 00:18
shiuichi:A唯一的缺點大概就只剩容易被起身快的角色確反 10/29 00:19
eternityring:以前有一陣子狂玩炎邪,當時六道的成功率有高到5成 10/29 00:21
eternityring:像s大所說的,六道打點很難抓..由其是角落六道= = 10/29 00:21
eternityring:但成功那個扣血看就很爽,零代怒氣滿炎邪六道成功可以 10/29 00:22
eternityring:讓Mina滿血瞬死...XD 10/29 00:23
shiuichi:炎邪怒值滿烈火爆難用(雖然一擊斃) 四代羅煞火月反而好出 10/29 00:25
poweryeh:六道可以說沒有所謂的打點 10/29 02:54
poweryeh:打的準不一定成功 偏掉了也不是沒機會 10/29 02:54
tio2catalyst:Kula 623C不能受身實在太可怕了 10/29 09:21