作者karasless (鴉)
看板KOF
標題[情報] 小倉英介談KOFXⅢ之其二
時間Sat Sep 18 14:51:17 2010
原文縮址:
http://tinyurl.com/2uzm4rn
原文網址:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/
2010/09/kof_xiii_7.html
圖文網誌版:
http://karasless.pixnet.net/blog/post/32051904
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各位好,鬥劇10的決勝大會也就在眼前了!
想著到底會激盪出什麼樣火花,而感到興奮不已呢。
這次就是由『KOF XIII』的官方繪方.小倉英介出場了~。
一如預告,就將"寶貝"給拿出來吧!!
─那麼,不斷向小倉先生拜託又拜託,而拿出來的。
獻上『KOF XIII』的角色習作的佳作!
還沒有公開過的草稿,請好好欣賞。
<女性格鬥家隊的習作圖>
<K'隊的習作圖>
本作新參戰,在過去擁有高人氣的2隊所畫的草稿。
我很喜歡小倉先生筆下所描繪的女性角色,
那種柔軟的感覺呢~
與這些都不同的,下載專用,
不同種類的完成版『KOF XIII』稼働紀念壁紙,
則是在官方網站上發布了。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/index.html
<Ash的習作圖>
這張若是拿來做為BOSS登場動畫或在場景中出現,
也一點都不奇怪呢,
憑著想像力所畫出來的畫。
雖然是以佛羅倫薩.碧堤宮殿內波波莉庭園的人工壁畫做聯想,
「到底是怎樣的情形啊?」
「這樣有表現出Ash的內心世界嗎?」等等,
任意地讓妄想奔馳……
在這邊就將詢問小倉先生當時的對話給披露出來吧。
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我:「這張畫到底有怎麼樣的意圖,
包含著什麼樣的意思之下所畫的呢?」
小倉:「這到底是什麼時候所畫的呢? 嗯,記不太起來了吶。」
我:「是這樣嗎─不過總是因什麼為發端,以什麼為形象所畫的吧?」
小倉:「嗯,並沒有特別有什麼呢…… 我覺得該是在稍微思考之後,
大概也沒多想什麼就畫了…真不好意思。」
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=>製作過程中什麼都要求要有意義是不行的痛感。
執意要問真是抱歉了。
─就算如此…這張習作畫還是很貴重的。感激不盡!
稍微轉變一下話題,前回都是關於基本的玩家角色,
這次想問問有關BOSS角色的斎祀。
為了配合故事的而倍花心力嗎?
還是,在造型設定上,有什麼感到很辛苦的呢?
小倉:
變身後以驚人之姿登場並戰鬥,不過變身前的斎祀在遊戲對戰中並沒有現身。
只在在OP以及中間DEMO的畫面中登場而已。
在開發階段初期,託開發團隊所準備的草稿之福,
在決定到一定程度時就動筆畫了,不過當時連遊戲點繪都還沒出來=
所以也沒有辦法在要完成進行比較確認,在這方面感到比較辛苦。
在很早期,設定還沒完整出來的時候,是想像其為脫掉髮箍的Ash…
剛開始會跟「因血之螺旋而發狂的Ash」(一般稱為黑Ash)給搞混呢。
第一次見到變身後的斎祀的印象是,比想像中還來得更簡單(笑),
還真的是嚇了一大跳。 而在設定上,因為是「讓人討厭到不得了的傢伙」,
就努力把"討厭傢伙"的感覺在畫上表現出來就是正解了吧,
雖然是這麼回事,無奈因為臉部被鬼隱的關係,在作畫時還真的是大傷腦筋呢。
還有「黑炎」的部分,怎麼樣都覺得很難畫。
在配色以及火焰特效上,都是以Ash衣服上圖案的主圖為底,
邊這麼想著邊畫出來的。
<Boss角色的習作圖>
─西村先生與山本先生雖然很辛苦,不過小倉先生在斎祀上也辛苦了呢…
那麼最後,今後,有個人希望能在KOF中追加的角色嗎?
小倉:
如果說出已經在KOF中登場的角色就沒意思了吧,若要說還未在KOF中登場的角色的話,
希望餓狼傳說系列的山田十平衛能夠登場呢。大概是這樣的感覺吧,
在閒暇時稍稍試著把他給畫出來了…
<山田十平衛若在KOF中登場的話…繪>
─好厲害!!
雖然仍有些生澀不過真的畫出來了呢~看起來相當凝重的角色啊。
若把煎餅給扔出去會怎麼樣呢…又開始妄想起來了。
趕快來和久木野先生商量一下吧?這樣,下次的KOF會變得怎麼樣呢。
(也想太遠了吧…)
那麼麻煩請在最後,向這個部落格的讀者及粉絲們,用一句話來表示你的想法。
小倉:
各位,非常感謝你們能來玩『KOF XIII』!
本作是SNKP投入靈魂的一部作品,無論何時只要能從本作中感受到樂趣,
就感到很開心了。
今後也煩請繼續支持KOF系列以及SNKP。
─非常感謝這兩回所分享的大量饒富意味的話語。
若還有機會的話,希望能再來跟大家分享一下呢。
那麼祝各位,一切順心。
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◆ From: 219.84.3.74
推 Manaku:被評為最混Boss的齋祀真的用心的去做了嗎? 09/18 16:19
推 lzu:用心在點繪....結果讓遙彼眾全都突然去領便當,也都沒讓遙彼眾 09/18 17:00
→ lzu:在披風之下幾位有露些臉的出來和玩家打,Ash要騙人連個草薙劍 09/18 17:02
→ lzu:也不給它偷一下讓我們看看三神器集合體在Ash體內是怎樣, 09/18 17:02
→ lzu:故事性全在人物點繪製作過程中變得很空,縱然時空穿梭的確 09/18 17:04
→ lzu:讓人沒想到,但類似題材也不少,也不是很創新就是了,感覺上 09/18 17:05
→ lzu:03 和 XI 留的小伏筆全丟掉,飛賊線現在變拳崇腦中的想像敵人 09/18 17:06
→ lzu:失蹤的紫苑也只在齋祀口中說他失蹤就沒下文了,ADEL放任ROSE 09/18 17:07
→ lzu:繼續燒錢辦比賽也不出來露臉一下,XIII可以說是爛尾收場 09/18 17:08
→ lzu:要不是XIII有接近98 02的感覺,不然遊戲那麼多BUG也會變爛作 09/18 17:09
推 asleisureto:習作圖好讚!! 09/18 21:26
推 Rice816:遙之彼岸人員和飛賊的人都還活著,說起來或許可以在之後的 09/19 12:01
→ Rice816:作品登場,不過如果真的在 XIII 就完結...那就真的太混了 09/19 12:02
→ Manaku:山田十平衛好像是格鬥史上第一個也是唯一一個集氣摔技角色 09/19 12:37
推 lzu:他是第一位有集氣摔技,第二位是在餓狼SP的唐葫蘆,他的裂千腳 09/19 14:25
→ lzu:也是集氣摔技,基本上要中對手很難 09/19 14:26
→ Manaku:不過餓狼有蹲走可以補助集氣摔技 kof95後就沒有了 09/19 19:15