推 namtrac:老外評比再加上其他幾款比在歐美相對比KOF人氣高之下 還 12/20 10:27
→ namtrac:能脫穎而出 可見這款用心程度老美也認同 12/20 10:28
推 kuwawa:狂賀! 12/20 11:33
推 kuwawa:看完影片覺得畫面比起別的作品的確弱很多.... 12/20 11:43
推 a85316:標題打錯囉~ "GAME"SPOT 恭喜KOF13! 12/20 12:22
= =" 打太快 XD
推 kimisawa:希望今年EVO會比 12/20 15:13
→ kimisawa:日本鬥劇比的項目很僵化 12/20 15:14
推 Edraison:日本鬥劇的項目其實蠻大因素是看"贊助商" EVO可以期待 12/20 15:54
→ Edraison:其實KOF13的畫面如果以"純2D"來看 個人認為沒有很差 12/20 15:56
推 exilearky:恭喜!!!! 12/20 15:56
→ Edraison:反而現在很多2D玩法的FTG因為要降低開發成本和時間 通通 12/20 16:00
→ Edraison:變成3D CG下去製作了 這也是趨勢 因此在特效展現也有較大 12/20 16:03
→ Edraison:的自由和華麗度 像SF4和MVC3就是 而且很成功~ 不過也因此 12/20 16:05
→ Edraison:在這風潮下 對於SNK在KOF13的2D堅持 我蠻給予肯定的 12/20 16:07
→ Edraison:只是個人還是玩98比較多就是= = 12/20 16:07
→ eggimage:3D最根本的優勢就是自由度大 2D圖像做個改動就得全部重繪 12/20 16:24
→ eggimage:太不符經濟效益.. 12/20 16:24
※ 編輯: Burdened 來自: 219.85.208.42 (12/20 18:33)
推 bye2007:推 在歐美能夠擊敗MVC3 真的很不容易 12/20 19:10
推 srx3567:指指隔壁的BBCS 2D人物 3D背景 12/20 20:10
推 bye2007:近年的kof評價都是一代好又一代差:02 XI XIII 好,03 XII差 12/20 20:42
→ multiplier:以後KOF也會朝3D發展吧,省的2D一張一張畫 12/20 23:06
→ RuinAngel:又不是沒發展過3D,但說真的如果放棄snk擅長的2d還不如 12/20 23:33
→ RuinAngel:專攻柏青哥XD 12/20 23:33
推 eggimage:3D一開始要開發 必須財力雄厚 不然做出來就會是一堆垃圾 12/21 03:13
→ eggimage:以SNK現在這點零錢 把2D圖畫精細點已經是極限了 唉.. 12/21 03:13
→ eggimage:3D發展度高 但啟始點的要求也是遠高於2D 12/21 03:14
→ Edraison:其實SNK早就有KOF角色的3D模組啦 還出了兩代...... 12/22 02:01
→ Edraison:畫面也還OK 只是整個對戰的"節奏感"失去KOF的味道 12/22 02:03
推 kuwawa:MK9的畫面真是驚人,而且打擊感和移動都有2D遊戲的味道 12/22 06:48
→ kuwawa:不像SF4就會飄飄虛虛的. 對我來講缺點就是刻意血腥... 12/22 06:49
推 Alphaforgood:我愛2D!!! KOF請努力的開發下去吧 12/22 12:21
推 eggimage:當然知道kof出過3D 但你也不想想是什麼時候的 12/23 21:06
→ eggimage:會逛這板的應該沒人不知道kof mi 就不用當別人連基本的 12/23 21:07
→ eggimage:都不知道 現在snk哪能跟mi出的時候比... 12/23 21:08