作者Rice816 (雲和山的彼端)
看板KOF
標題[閒聊] 麥斯馬 XIII 小心得
時間Fri Nov 12 01:33:36 2010
這個嘛...我只是喜歡這角色,不是說玩的非常好就是 = =
也是一個以高攻擊力為取向的角色
通常這種角色的特色就是相對的低機動性,或者連段性能不佳等等其它較弱勢的地方
回歸正題
Maxima 基本攻擊動作與前作類似
5A 防止小跳牽制
遠5C、5D 中距離牽制、突襲
近5C 近身隔檔性能佳,起身時我通常拿來最速發動,雖然不是萬能但是還不錯
高機率隔檔,沒有隔檔也會變成通常投
但是缺點是打久了就會知道部分角色蹲姿防禦會只擋到第一下,第二下會揮空
時間很小,但是足夠被下段輕攻擊開始反擊
JC 大鵬展翅!(強烈懷疑雷電JD偷學他)
非常容易拿來打背,而且 XIII 有時候看起來已經打背,自身還是會降落在對手正面
落地再最速 5C (2 hits) 可以確認有無打中再追擊
而且空戰時因為身體打平,有些角色的攻擊偏下方的就會被這 JC 煽下來
JD 對地性能佳,但是對空性能不佳
3C 這大概是 Maxima 核心攻擊之一,單發可以防中距離小跳,容易造成康特
而且 XIII 跳躍軌道比起前作都更低,3c 幾乎無法被跳過(至少我沒看過啦 = =)
硬直也不大,即使被滾過來通常足夠防禦或是連打c
5c 和 2b 起始連段也可以連攜 3c,比方說 5c > 3c > 214a
以及近身 2b > 2a > 3c > 214c
2D 長距離健在,偶爾喇一下吧
214P 伊包冬攻擊變成可以空中發動,但是實用性能不高
我是都拿來當牽制,或者連段,被防禦也破綻不大....但是小心耗氣滾
63214B 1F 投,可以追加 214p 攻擊,214p攻擊後可以 SC 大絕,簡單實用的好招
63214D 移動投,抓到的時間判定比前作略快,騙騙人還可以
63214bd 發動極快的突進技,但是判定不是抓技,被防禦無破綻,可以拿來突襲
623d 感覺上單發的判定比以前弱而且範圍變小
我實在超愛這招的,抓到的爽度高
而且 Maxima 跟拉爾夫一樣常常被人忽略他們有對空技這回事
以前拉爾夫起身 28a 成功率高,Maxima 的 623d 也是
只是拉爾夫現在好像沒 28a 了,Maxima 或許性能不如以前,但還算能用
連續技
5c (2 hits) > 3c > 63214bd > 撞壁追加 214a > 214ac 彈壁造成反向 > 3c > 623d
這樣大約 5 割,耗兩顆氣和半條取消,但是 3c 我比較少追加就是,比較不順手
5c > 3c > 214ac 彈壁 > 3c > 623d
大約 3.5 割,一顆氣...........
HD 連段
JC 打背 > 5c (2 hits) > 3c > bc > 66c > 63214b > 撞壁追加 214a
> 236236ac > MaxCanel 吉力克砲(誤)
要是沒記錯是 9.9 割......因為我手殘所以通常不太加上 3c 以求穩定度
畢竟最重要的是要打的到人
特瑞還會取笑 Maxima 養兩個「小孩子」
有趣的是 Maxima 居然說偶爾或有人當真 XD
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歐陽:太薄的書,看起來欲言又止。
郭老:愈厚的書表示愈基礎。
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◆ From: 61.220.51.22
推 colan8:5c要看有沒有膽量取消 有膽量反應又快 這隻近身壓制很強 11/12 01:44
→ eggimage:Maxi馬 11/12 01:54
推 godheart:推一下;原本我也打了一份了XDDD 11/12 01:59
→ Rice816:樓上 Ryo 那篇可以先補完啊 XD 11/12 02:01
→ godheart:我朋友玩的比較強;我ryo又放棄了…orz 11/12 03:00
推 ToToRex:老麥的精隨就在格檔 近C 遠C 2C 遠D都是好招 11/12 23:07
→ GodKen:5c 連攜 3c 這講法很怪,連續技跟連攜是不同的 11/13 01:08
→ Rice816:喔喔...了解 11/13 19:03