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入手晚所以lag很大的心得和一些殘廢連段 草薙 99的超必回來的好 除了2b2a可以連段以外 重點是跟99一樣 集一下氣變超痛! 2b或j攻擊之後5c再接 一行氣可以打到4割上下還蠻扯的 以前99的時候好像也流行過2b5c236236a的 QM連段兩行氣在場中央也可以穩穩的打到5割起跳 普通技帶入3d(1hit) 236bc(這邊不知到為啥會變成毒咬而不是236b) 不能再穩了 奈落落打背好像判定有變好 大鬼燒第二段更容易中也是重要變更點 大門 還以為98UM出來之後就不玩98就不用被這隻虐待了 XD 214k可以取消真的只能說太屌了 集和了c社的rc和移動投於一招 可以確認連段 可以多擇 可以壓制 難怪不出大台版 XDD 金卡法 pc連規則變了以後可以多一些變化 以前放槍眼看快接不下去的招現在也可以硬凹回來接個鳳凰腳 三行氣要接到max鳳凰腳也有很多接法 下段 中段 近5c都不難 不過扣血量很可憐 要接到大傷害還是要一點技術 236236d 28d2d一行氣傷害依然不小 重要性相對提高 角落6b 22bc 214d 236236d 28d2d大推薦 以前只能接個鳳凰腳 大概是唯一比無印版進步一點的地方吧 囧rz 其他有在碰的角色沒什麼有建設性的心得 一些殘廢連段 給跟我一樣手不靈活又想爆血連段的人 Nameless 還要說嗎? XD 大家都知道了吧 6bc直接爆QM+6b是以前k9999沒有的 接個263abcd 還能再簡單一點嗎 八神 c 63214bc(琴月陰) 再接 幼稚連段XD 不知到為何不太常看到人用這種連法 除了屑風之外再多一個帶入pc連的手段 jc 5c之後有時候要再按bc 66c 會失誤 尤其jc打點不夠高的時候 之前看別人5b目壓5c bc 66c 自己試過還真他x的難 變成這樣容易多了 想不太到安定的下段起始pc連 八稚女接豺華扣血有點讓人失望 2b2a6a214bc很容易爆琴月陰 2b2bc214a好像用不太出來 不然也不錯 KUSANAGI 普通技帶入3d(1hit) 63214bc c 6b(1hit) 63214bc 確認後再花氣 Kyo-2 你猜呢? XDD c 6b 236bc 常常看高手的對戰影片 超華麗的連段幾乎都不失誤 確認也很精準 可是相信對很多玩家來說是做不到這麼穩的 如果少打一個重拳或重腳可以換來接近100%穩定的連段 應該還算值得 不過對我來說殘障連段最好的一點是 在實戰的時候如果太想用高難度爆血連段 往往那隻角色就送給別人了 連段難度降低以後更能專心對戰 這回饋可遠大於一個重攻擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 70.68.236.96
ToToRex:爆氣66還是練一下比較好 沒差多少 反正有家用 一下就會了 03/20 13:07
absgpc:M到心坎裡 讚 03/20 14:17
SilverRanger:這代每人的對空技性能都加強...八稚女接豺華剛好三割 03/20 14:33
SilverRanger:花兩條氣,max八稚女非sc狀態要三條氣只打掉三割加一 03/20 14:34
SilverRanger:下a或b...以普通版八稚女的出招速度來說其實算還ok.. 03/20 14:35
eggimage:豺華是氣太多拿來消遣對手用的啊 03/21 02:17
dpdg:剛剛發現奈落落打背判定變好很多 連八神蹲下都打得到 03/21 08:36
SilverRanger:奈落落是不小心跳過頭對手轉身都打得到... 03/21 12:28