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(M):MAX發動 (QM):QUICK MAX (DC):任意取消 (SC):超取消 (CH):COUNTER HIT 2B起始連續技 ‧2B>2A>641236+P/6321463214+P 沒餘裕做確認的連續技,需要練習。 ‧2B>近A>641236+P/6321463214+P 有1F的餘裕來做確認。不過有些2A打得到的對手近A會揮空。 ‧(爆氣中)2B>(DC)>6321463214+P 爆氣中限定的連續技。確認命中後還能夠來得及接6321463214+P。 重攻擊起始連續技 ‧近C/近D>6+A/6+B>641236+P/6321463214+P ‧近C>6+A>(QM)>66>近C>6+A>(MAX)暗黒地獄極楽落とし 省略一開始的近C就變成中段起始連續技。 ‧近C‧6+A>(QM)>66>近A>41236+P>6+A>6321463214+BD ‧2C>6+A/6+B>41236+B 凹招及反擊使用,用2C的前端判定擊中對手時使用的連續技。 41236+P起始連續技 ‧41236+P>JC/JD/JCD/地上CD ‧41236+P>6+A>6321463214+BD ‧41236+P>6+A>QM>上昇跳攻擊 ‧41236+P>6+A>QM>6+A>6321463214+BD 41236+P不用輕攻擊取消的話就不能接成連續技。 使用6+A時要微調整所站位置,拉近一點才打得到。 防禦不能的連攜 ‧立CD>6321463214+BD 因為立CD起始會使對手產生連續防禦動作,所以實質上是防禦不能。 COUNTER HIT相關 ‧立CD(地上CH)>(遲出)63216321+BD 立CD只有在取得地上COUNTER時才能接得到MAX2。 若是遲出取消的話,即使是在貼身狀態擊中立CD也能夠連得到。 而且遲出的話也可以有餘裕來做命中確認。 ‧JCD(地上CH)>(6+A)>6321463214+BD MAX2之前不加6+A也可以。 ‧JCD(空中CH)‧上昇中大JCD JCD取得COUNTER HIT時的安定追擊。 (只有對香澄,可以在低空時用立CD/JCD取得COUNTER HIT還能接得到MAX2) 其他 ‧近A/近B>41236+P ‧6+B>63214+P/6321463214+P ‧6+B>41236+B 在與對手隔一小段距離時的安定反擊與插招。 連續技後可以一口氣把對手搬運到接近角落附近。 ‧214+P>(接近)>近C>6+A>63214+P/6321463214+P 雖然中間用6+B的話傷害會稍微高一些些,不過有可能因距離的關係而沒連到段。 ‧623+C>632146+P/41236+B/(SC)6321463214+P 爆氣連續技 ‧J攻擊>近立D>6A>(QM)>近D>6A>6321463214+P ‧近立A>近立D>6A>(QM)>66>近立A>41236+P>6+A>4123641236+BD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.233.90
karasless:623+A記得也能目押輕攻擊接41236+P/63216+P/超必 05/05 18:17