推 guagzihua:小弟覺得是發出遠5C所需要的距離變長,猜猜看…XD 01/19 18:53
→ guagzihua:也就是近5C的發動距離會比原作遠一點 01/19 18:54
覺得很有可能是這個意思~
■二階堂紅丸
「KOF2000」にあった“スーパー稲妻キック”の復活による対空面の強化、また“紅
丸コレダー”の追加技として、ダウンした相手を蹴り飛ばす“紅丸シュート”の追加で
、“紅丸コレダー”後の攻めの選択肢が増えました。更にMAX2の“雷塵纏”を2つまで
設置できるようにしたりと、バリエーションのある戦い方ができるよう調整しています
。
KOF2000的"超級稻妻踢"復活(623K)且對空性能強化、
還有"紅丸コレダー"(應該是6246P)的追加技,
多了可倒地追踢的"紅丸SHOOT"
在"紅丸コレダー"之後的多擇增加了。
MAX2“雷塵纏”變成只有兩種設置,
調整成能有多變的戰法(應該是這個意思~)
■大門五郎
本作の大門には新技はありませんが、かわりに既存技に多くの変更が施されています
。まず“超受け身”ですが、転がる動作を“超受け身”以外全ての特殊技、必殺技でキ
ャンセル可能にしました。次に“地雷震”は、MAX発動中ならどこでもキャンセル対応
技でキャンセルできるように変更し、MAX2の“風林火山”は強攻撃から連続技になるよ
うに発生を早めました。“風林火山”に関しては技の演出内容が大幅に変わっています
ので、その点も注目すべきポイントです。
大門無新招~
不過原舊招倒是有不少地方做了變動,
"超受身"之後,超受身這招本身除外,
可以用其他全部的特殊技及必殺技來做取消。
另一個是"地雷震",在MAX發動狀態下變成可用對應技來取消,
MAX2的"風林火山"可用強攻擊來連段,判定發生速度也提早。
而且"風林火山"的招式演出內容做了大幅度的變動了,
相信是很有看頭~
■テリー・ボガード泰瑞.柏格
特殊技に「KOF’99」にあった“ハンマーパンチ”を追加。そして必殺技には“パワ
ーチャージ”と、PS版「リアルバウト餓狼伝説スペシャルDM」にあった“クイックバー
ン”を追加しました。上記追加技により近距離での攻め手が増えた事で今までとは違う
テリーが楽しめると思います。またMAX2の“ライジングフォース”ですが強攻撃から安
定して連続技になるようにし、使いどころを増やしてみました。
多了99特殊技"HAMMER PUNCH"(KOF99的6A)。
另外必殺技"POWER CHARGE"(426K),
及在PS版的RB餓狼傳說SP DM裡的"QUICK BANG"(亂翻>W< 這又哪招~)追加。
上面的追加技使泰瑞在近距離的攻擊手段增加了,
應該可以感受到跟以往不同的泰瑞。
還有MAX2的"能量噴泉"可以用強攻擊來進行安定的連段,
實用性增加了。
■アンディ・ボガード安迪.柏格
アンディには新必殺技として「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」にあった“クナイ
弾”を追加しました。主な調整点としては、ジャンプ強Kをめくりやすいように判定を
強化、単発の“上顎”が当たったら相手がダウンするように変更、“撃壁背水掌”の投
げ間合いの増加など、多くのアッパー調整を施しています。
安迪多了在RB餓狼傳說SP中的新必殺技"苦無彈"。
主要變更點有JD…看不太懂…容易怎樣怎樣的判定強化了~
“上顎”(沒記錯的話應該是J26K後6K)後改成會讓對手倒地。
"撃壁背水掌”(426P)的抓技判定時間增加,
大致上安迪能力是向上提升的。
■ジョー・東丈
「KOF’99」にあった“史上最強のローキック”が追加。“タイガーキック”と“ス
ラッシュキック”には、「餓狼伝説シリーズ」のものに合わせてエフェクトを追加しま
した。また“強スラッシュキック”がカウンターヒットした際はワイヤーダメージが発
生したり、スライディングが弱攻撃から繋がる程度に発生が早くなるなど、ジョーも全
体的にアッパー調整を施しています。
追加了KOF99的"史上最強下段踢"(KOF99的2626K)。
"tiger kick"(623k)及"slash kick"(426k),
追加了餓狼系列的光影特效,
還有"slash kick的強攻擊版"若是出現counter的話會爆血~
"sliding kick"(應該是24k)可以從弱攻擊進行連攜,
判定發生變早了。
整體而言東丈能力也是向上調升了。
有錯也請指正吧~ 噗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.168.167
→ karasless:不會變字體顏色 噗 01/19 18:41
推 issue4404:推熱血^^ KYO那個有沒有可能是遠C可以遲取消???亂猜XDDD 01/19 18:47
推 guagzihua:小弟覺得是發出遠5C所需要的距離變長,猜猜看…XD 01/19 18:53
→ guagzihua:也就是近5C的發動距離會比原作遠一點 01/19 18:54
→ issue4404:恩 樓上的似乎比較可能 像98一樣 可以5B->2B目押近5C 01/19 18:58
→ issue4404:02只要遠一點點就噴遠5C了= = 還不能取消= = 01/19 18:58
→ karasless:恩~ 感覺還蠻可能是這樣的~ 01/19 19:07
推 OrochiIori:啥是無印版草薙京@@ 01/19 20:05
推 Gnimmiws:按一次ctrl+v再按ctrl+c就知道怎麼變字體顏色了 01/19 20:09
推 kyoma:紅丸沒對空技就很難打了...現在多了623K~~難打了 01/19 20:55
推 blue91120:大門超受身後可追加所有特殊技或必殺技....? 01/19 21:43
→ blue91120:那大門血比對方多之後就超受身取消超受身N次不就好了... 01/19 21:44
我有寫除超受身"以外"的其他全部特殊技必殺技啊~(超必殺他沒寫不知道行不行~)
推 issue4404:我猜超受身是改成MARY的624A 先一陣無敵 然後看你想放哪 01/19 21:46
→ issue4404:個摔技 又來亂猜了XDDDDDDDDD 01/19 21:47
→ karasless:第一次玩bbs的顏色~ 噗 01/19 22:26
→ karasless:奇怪為什麼我自己看的時候有時候顏色會變有時候不會~囧 01/19 22:28
→ karasless:還是我每行都得打上色碼才行啊~ 我都只加在開頭>W< 01/19 22:28
啊自己try出來了~應該ok了…吧~應該是在每段色碼想結束處加上*[m吧~
推 figochen:O大﹐無印版kyo就是真草薙京 01/19 22:48
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.168.167 (01/19 22:53)
→ karasless:結果好像也不是…往前翻又會變回沒上色碼狀~"~ 01/19 22:53
→ karasless:無印版是指原版的KOF02以跟KOF02UM做區別… 01/19 22:54
→ karasless:不是叫無印草薙京啦> <" 01/19 22:55
推 figochen:哦﹐k大說得對 01/19 22:58
→ lanecarbot:就我玩K的感覺,這次是強化傷害。。。因為常常有 01/19 23:11
→ lanecarbot:236C打到後,後面不連段情形,所以新派生是確保能命中 01/19 23:11
→ lanecarbot:不過K還是游擊戰啊。。。而且214B還不能再派生 01/19 23:12
→ CantaPerMe:鞭子的布美藍射(XD) 就是41236P,以前硬轉SC有點難 01/19 23:35
推 CantaPerMe:安迪的苦無彈不知道是不是以前裡安迪那個倒地追加用的 01/19 23:39
→ CantaPerMe:「餓狼伝説シリーズ」のものに合わせてエフェクト 01/19 23:40
→ CantaPerMe:應該是指追加以前用的效果,就像AOF系會有俗擱有力的 01/19 23:41
→ CantaPerMe:懷念打擊感一樣 01/19 23:41
→ CantaPerMe:認識間合增加,如果是寫在近C,那才有可能是近C的 01/19 23:42
→ CantaPerMe:發動距離變近吧,不然寫個無關痛癢的幹嘛 XDDD 01/19 23:42
→ CantaPerMe:也就是說可能會變的跟真吾一樣(合掌) 01/19 23:43
→ CantaPerMe:往前翻會沒上色是因為沒有每一行開頭都上色 01/19 23:44
推 moonmax:紅丸怎麼會難打 龜也龜死0RZ ...(心聲阿) 01/20 00:40
推 RuinAngel:sliding kick .. 是特殊技 3d 吧 01/20 04:40
→ CantaPerMe:看了一下官網的圖,苦無彈應該就是以前倒地追加的那招 01/20 08:28
→ CantaPerMe:而且那圖根本就是倒地追加 XDDDDDDDDDDDDD 01/20 08:28
→ CantaPerMe:再推一下這個抓圖的人,惡搞滿載 XDDD 01/20 08:29
→ karasless:另外Nameless的回転型突貫奥技・螺旋,絕對是借鏡 01/20 08:43
→ karasless:天元突破!= =+ 「看我這衝破天際的鑽頭!!!」 01/20 08:44
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.162.107 (01/20 09:11)
推 eggimage:搞不好台詞是"轉轉轉!"╰(#⊙皿⊙)->>>>#( ̄#)3 ̄) 01/20 10:38
→ eggimage:一聽就很有魄力 01/20 10:38
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.162.107 (01/20 11:20)
→ emulators:日文的用意不是用意啦,是準備的意思 01/20 15:10
→ emulators:原句應是:準備了End of World的新MAX2 01/20 15:11
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.162.107 (01/20 15:50)
→ karasless:感謝樓上~ 不過就算這樣翻我還是不種這句的意思XD 01/20 15:50
推 keyetfa:whip以後要放超必時應該會大喊:我的MC要來囉= =+ 01/20 17:56
推 keyetfa:把對手的腦袋不斷撞擊地面之後:糟糕~血都流出來了~ 逃 01/20 17:58
推 Hatena:K49原型是阿基拉 原PO可能沒看過才會這樣講 招式名有淵源的 01/21 03:25
→ karasless:我只是知道是阿基拉而已~ 以前有抓這片不過沒看… 01/21 03:26
→ karasless:難道在阿基拉中這招的名稱就真的這樣叫? 01/21 03:26
→ karasless:不只是說的台詞而已啊~ 01/21 03:27
→ karasless:我的記憶中還沒聽過除K49外直接把講的話當招式名的就是~ 01/21 03:29
推 Hatena:阿基拉的台詞→K49的招式名 阿基師應該沒幫自已的招式取名 01/21 03:30
→ karasless:恩 我指的怪的地方是把講的話當招式名~ 01/21 03:31
→ Hatena:感覺好像我會錯意了@@ 原PO是指還有其它人也這樣嗎 01/21 03:31
→ karasless:K49是我第一個看到取招式名那麼隨性的>w< 01/21 03:34