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官網連結: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/dr_neogeo/010.html みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。いよいよ「KOF2002UM」の発売日が来週に迫 ってきました!既にご存知の方もいらっしゃると思いますが、今回はなんと初回特典と して各キャラクターの基本コンボとマニアックコンボが収録された「スペシャルコンボ DVD」付きです。ネオジオ研究所員が手掛けた30分以上にも及ぶ渾身のボリュームとな っておりますので、是非ゲットして下さいね! 大家好,我是NEOGEO博士。下禮拜馬上就是KOF2002UM的發售日了! 跟一些還不知道的人說一下,這次的初回特典會附上有各角色基本連技、 以及高技巧連段的「Special Combo DVD」。 其中並收錄了NEOGEO研究所人員30分鐘以上的精彩講解, 請務必要入手喔! さて、それではチーム紹介のラストを飾る“第6回目”は、ネスツチーム、マスターチ ーム、クローンチームを紹介していきたいと思います。またチーム結成の経緯について も合わせてご紹介させていただきます。 ネスツチーム 接著,就繼續我們最後的隊伍介紹"第六彈",本回將介紹: NESTS隊、師匠隊、複製人隊。 並稍微講解一下隊伍的組成由來。 ネスツチーム(NESTS隊) クーラはもとより、アンヘルもまたチームリーダーには不適任だった為、クーラの保護 者を自任するフォクシーが参戦。しかしフォクシーはネスツ上層部の動きや新たに参戦 が決まったクローンチームの動きに不穏なものを感じている。そしてもう一人、ネーム レスの存在もフォクシーには気になるものであった。 由於覺得Angel雖然比Kula好些,但仍還不夠格擔任領隊, 並認為該由自己來保護Kula的Foxy決定參戰。 而Foxy也對NESTS高層決定派出的新參戰隊伍-複製人隊感到憂慮不安, 同時也在意著那個人-Nameless的存在。 ■クーラ(KULA)  ネオジオ版でMAX超必殺技だった“ラ☆カチョーラ”が、技の発生を早め、超必殺技 へと変更されました。調整面においては強化された点として“弱クロウバイツ”の無敵 時間が増加、弱体化した点として“遠距離弱K”が連打キャンセル不能となり攻撃判定 が弱体化、また“弱レイスピン”においては、発生時の無敵が削除されたことにより、 中間距離での対戦に注意を向けなければいけなくなりました。 在無印版中的MAX超必殺技"La☆Kachoula冰河期"(J2626BD)的出招變快, 並變更為超必殺技。 其他調整點: 弱"Claw Bite"(623A)的無敵時間增加。 遠立B不能連續使出,判定弱化。 由於弱"Lay Spin"(24B)的出招無敵刪除, 中距離對戰時得多注意了。 ■フォクシー(Foxy)  「KOF2001」からの参戦となるフォクシーは、新超必殺技として相手をネスツの旗に 包んで斬りつける“シュレディンガーの猫”が追加されました。これは対空としてだけ でなく割り込みにも使える技となっています。調整においては「KOF2001」をベースに “プレニルニウム”と“ノアの記憶”の技の硬直を増加、“知恵の樹”ガード時の硬直 を増加、ジャンプふっとばし攻撃判定の弱体化などが挙げられます。 在KOF2001參戰的Foxy, 追加了以NESTS的旗幟向對手包覆斬殺的新超必殺技"Schrodinger's Cat"。 這招不只能作為對空技,也可在對手出招空隙間使用。 其他調整點: "Prenylnium"(623P)及"諾亞的記憶"(624P後P)的招式硬直增加, "智慧之樹"(26K)被防禦住後的硬直增加。 JCD的攻擊判定弱化。 ■アンヘル(Angel)  変更点として“アンチェインサークル”中しか発動できなかった“ロイヤリティーテ ストフォーリベラリスツ(MAX版含む)”が単発で発動できるようになりました。また “ブルーマンデーパレード”成立時の追加入力技であるMAX2“サヴァイヴァーズバンケ ット”においても、相手ダウン時のみ単発で発動可能な追撃技になりました。ただダメ ージが大きい反面、発動のタイミングが他のダウン追撃技と比べシビアになっておりま すので、是非とも練習して狙えるようにしましょう。 變更點有: 原本只能在"Unchain Cycle"中使出的"Royalty Test for Liberalist"(4623P/AC) (包含MAX版)變成可以單發直接使出。 還有原本需在"Blue Monday Parade"成立時才能追加輸入的 MAX2"Survival's Banquet"(4623BD後BCD)在對手倒地時改為可以單發使出來追擊對手。 雖然攻擊力很大,但是相反的能發動的時機比起其他倒地追擊技要來得嚴苛許多, 請好好練習過後再使用吧。 マスターチーム(師匠隊) 部下たちの今の実力を確認したいハイデルンに、弟子の成長を直に感じたいタクマとチ ンが合流して結成されたチーム。各々部下や弟子達と久しぶりに拳を交えることに、期 待と興奮を覚えていた。 為了確認部下們目前實力的海迪倫, 和想直接感受徒弟們成長的琢磨及鎮, 在一起組成了師匠隊。 對於能跟部下們及弟子們進行久違的拳腳對決而感到興奮與期待。 ■ハイデルン(海迪倫)  「KOF2001」から参戦となるハイデルンの一番の大きな変更点は、“ムーンスラッシ ャー”、“クロスカッター”、“ネックローリング”の必殺技コマンドがシリーズ当初 の溜め系コマンドに変更された事です。ベースが「KOF2001」という事もありますが、 ハイデルンというキャラの持つイメージや方向性を考え、今回溜め系コマンドへ変更致 しました。その他調整点としては、より利用価値を高める為“ネックローリング”を打 撃技から投げ技に変更、“強ムーンスラッシャー”の無敵時間減少と硬直を長めに調整 しました。 與KOF2001參戰時的海迪倫最大的變更點在於, "Moon Slasher"(2集氣8P)、"Cross Cutter"(4集氣6P)、 "Neck Rolling"(2集氣8K)三招必殺技變回了原本集氣型的指令輸入方式。 考量角色的印象及方向性(?)所以有此變更。 其他調整點: "Neck Rolling"(2集氣8K)從打擊技變成技擲技。 強"Moon Slasher"(2集氣8A)的無敵時間變短、硬直變長。 ■タクマ(坂崎 琢磨)  新必殺技として“三戦の型(さんちんのかた)”が追加されました。この技は「KOF ’99」に存在した同名の技とは違い、“三戦の型”のモーション中は相手からの攻撃を その場で防ぐ打撃防御技となります。主に相手の飛び込みからの連続攻撃や多段ヒット 技を“三戦の型”で受け、隙ができたところに攻撃を叩きこむといった使い方がありま す。ただモーション中は投げ抜けできないという弱点もあるので注意が必要です。他に はMAX2“虎殺陣”の演出面強化や、“真・鬼神撃”を1フレーム投げに調整した点が挙 げられます。 追加新必殺技"三戰之型"。 此招與在KOF'99中出現過的同名招式不同, "三戰之型"為在出招中會防禦住對手攻擊的打擊防禦技。 主要用在防禦對手從跳攻擊起始的多段連續攻擊, 並在其露出破綻的時候將對手擊倒在地。 然而在此招對於投擲技是無效的,這點要注意。 其他調整點: MAX2"虎殺陣"(4623AC)的招式演出內容強化。 "真.鬼神擊"(接近2626P)變為1F投擲技。 ■チン(鎮元齋)  ひょうたんを回転させ相手の飛び道具を跳ね返す新技“転地酔八仙撃”が追加。これ は対空にも使えるので、飛び道具と飛び込みに弱かったチンの弱点を補う効果がありま す。また超必殺技には“酔杯靠”の強化版となる“酒仙靠”が追加。これは1回の発動 で“酔杯靠”5回分のストック溜めが可能な為、今まで以上に飲酒状態専用技の使用機 会が増えました。その他の調整点としてはMAX2“酔操炎舞”の炎が発動直後から操作可 能となり、ボタンを押すことで任意に爆発させることができるようになりました。 追加用瓢簞將對手飛行道具反彈的新必殺技"轉地醉八仙擊"。 此招也可以做為對空技使用, 讓原本對飛行道具和跳入攻擊苦手的鎮有所補強。 另外並追加新超必殺技,"醉杯靠"(421P)的強化版"酒仙靠", 此招發動一次等同使出了五次"醉杯靠"的效果。 如此一來使出"飲酒狀態專用技"的機會也增加了。 其他調整點: MAX2"醉操炎舞"(2626BD)出招後火炎即可直接操縱, 而且可藉由按押按鍵使火炎任意地爆發。 クローンチーム(複製人隊) ネスツによって生み出されたクローン兵士達によるチーム。KOF参戦は一種の実戦テス トで、戦闘によって得られたデータは究極の兵士を作るためのデータとして、全てネス ツの元へと送られる仕組みになっている。 由NESTS生產的複製人戰士所組成的隊伍。 以參加KOF進行實戰測試,為了製造出究極的戰士, 將戰鬥中獲取的資料全部傳回NESTS而組成的隊伍。 ■KUSANAGI(草薙)  クローンチームのリーダーであるKUSANAGIには、新超必殺技として“千九百九拾九式 ・霧焔”が追加されました。これは強攻撃から繋がるだけでなく、相手の攻撃の割り込 みにも使える技となっています。またダウン回避不能な為、ヒット後は継続して攻めを 行うことも可能です。調整点としては“闇払い”の硬直が短縮、特殊技“八拾八式( +強K)”の初段がキャンセル可能になり、弱攻撃からの繋ぎがより豊富になりました 為複製人隊的領隊。 追加新超必殺技"千九百九拾九式.霧焰", 不只可從強攻擊來進行連段,也可於對手攻擊的空檔中使出的招式。 而且由於命中後不能進行倒地回避,命中對手後可再做多擇攻擊。 其他調整點: "闇掃"(26P)的硬直變小。 特殊技"八拾八式"(3D)第一段可以取消, 如此一來變成可以從弱攻擊起始進行多樣的連段。 ■京-1  「KOF’99」から参戦となる京-1には、炎を地面に走らせる新超必殺技“朱天祓( しゅてんばらい)”が追加されました。“弱版”は通常技から繋げる事ができ、“強版 ”は発生が遅い分、ヒットすると長いのけぞり状態となります。なおダウン中の相手に 当てることも可能です。調整に関しては、“穂振(→+弱K)”や“蒼鬼、大蛇薙”の 発生速度が向上、“しゃがみ強K”がキャンセル可能になる等、「KOF’99」当時の重い 動きを和らげました。 在KOF'99中參戰的京-1, 追加火焰延著地面向前疾走的新超必殺技"朱天祓", 弱版本可以用通常技進行連段, 強版本發生慢,若擊中對手則可造成對手較長時間的僵直, 也可用於追擊倒地的對手。 其他調整點: "穗振"(6B)、"蒼鬼"(24P)、"大蛇薙"(2426P)的出招變快。 2D可進行取消。 平衡一下在KOF'99中遲緩的動作。 ■京-2  京-1と同じく「KOF’99」からの参戦となる京-2は、追加入力により炎のついた R.E.D.キックを繰り出す“鬼焼き”の強化版“布都御魂(ふつのみたま)”が追加され ました。攻撃発生時まで無敵かつ対空技として優秀な技ですが、攻撃方向が真上となる ので、発動時は相手を引きつけるようにしましょう。調整に関しては、“R.E.D.キック ”がしゃがみ状態の相手にヒットするように、また“小ジャンプ強K“のめくり性能が 強化されました。 與京-1同樣在KOF'99中登場的京-2, 增加可在夾帶著火焰的"R.E.D. Kick"後使出的追加技-1m鬼燒強化版-"布都御魂"。 出招時是優秀的無敵對空技, 攻擊方向為垂直向上, 出招時有引誘對手的效果。 其他調整點: "R.E.D. Kick"(421K)可擊中蹲姿對手。 小跳D的打背性能強化。  以上、第6回目のチーム紹介をさせていただきました。チーム紹介としては今回がラ ストとなりますが、次回発売日にお届けする博士講座ではボスキャラクターを紹介した いと思います。それではまた次回の講座でお会いしましょう! 以上,是本次第六回的隊伍介紹。 隊伍介紹到本回已經全部結束了, 下回在發售日前的博士講座將介紹BOSS角色。 那麼我們在下回的講座再見吧。 --- 一樣有錯請指正 Foxy一整個被削弱~其實從01過來的傢伙基本上都很變態XD 不削弱不行>w< (01中Foxy的623P真的是幾不負責任亂凹啊~) Kula削弱削很大,Angel倒是沒變弱,好像反而還變強了~ 希望老鎮能變強一點說…算少人用的冷門角色啊~ 京-2似乎較沒有被強化到的樣子, 若果只是多那招新招感覺還是挺弱的~ 感覺在'99時用起來比京-1還要遲緩得多啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.156.249
karasless:本篇剛好1000銀~ 噗噗 02/19 21:26
nnnice:友情幫推^^ 02/19 21:28
ToToRex:看完推! 02/19 21:35
karasless:KUSANAGI霧焰的動作是之前霧島翔援助的動作啊… 02/19 21:36
Rice816:草薙大隊好像都不錯~ 02/19 21:57
RuinAngel:Angel 看起來變超強... max2倒地追擊 o_0 02/19 21:58
wasky:這次的畫師其實做的還不錯 02/19 22:18
absgpc:Angel變強也只能在家裡自嗨啊... 02/19 23:24
CantaPerMe:判定變低跟弱體化差很多,判定變低>打的到蹲下 02/19 23:41
喔了解~ 已修改:)
anselsto:ANGEL不是說無限段改掉了 那樣的話還不錯XD 02/20 00:53
swama07:台灣不知道幾號會有~"~ 02/20 00:57
eggimage:kula以後還可以用嗎 5b爛掉了 24b也不能凹了...= = 02/20 01:02
emulators:"Neck Rolling"(2集氣8K)從打擊技變成技擲技。 02/20 01:08
eggimage:海狄倫也爛掉了... 28k以後不能對空... 02/20 01:11
eggimage:至少做個強28k是打擊技 弱28k是投擲技..這樣多實用啊 02/20 01:11
eggimage:其他硬直又增大...哀 大概又要變八神快打了 02/20 01:12
chrixis:KULA廢掉啦T___T 強化J236236K是要幹嘛啊XDD 02/20 03:32
dpdg:期待三個複製人 02/20 03:40
eggimage:三個複製京 勝過一個草替經 02/20 04:31
karasless:如果海迪倫28K變成跟牙刀24A.A一樣的話能空投的話就猛 02/20 11:19
karasless:硬直增大應該是跟01來比吧~ 01原判定好像就很高~ 02/20 11:20
karasless:如果是跟98比那真的是整個鳥掉XD 02/20 11:20
karasless:KULA那招從屈辱技變成可以連段的屈辱技了XDDD 02/20 11:21
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.163.172 (02/20 11:27)
karasless:唉日本人幹嘛愛把英文寫成片假名呢…真是多此一舉… 02/20 11:29
karasless:我就不相信寫成片假名日本人就看得懂他在寫啥…> <" 02/20 11:30
karasless:連原本懂的也會被他搞到看不懂吧… 02/20 11:30
cbkcbk:"醉杯靠"我看成"醉靠杯" 02/20 14:02
OrochiIori:02港漫的KUSANAGI:0胡~天殺的NEST,我討厭假貨(Kyo1,2) 02/20 14:18
Burdened:寫成片假名是因為才知道原本英文大概是怎麼個唸法..XD 02/20 19:54
Burdened:所以你看日本人講英文都很奇怪 原因是因為日文拼音 02/20 19:54
karasless:所以日本人英文發音不好不是沒有原因的~ 02/20 20:16
karasless:這樣只會知道唸法,我相信很多日本人也不知道在寫啥吧XD 02/20 20:17
karasless:如果中文也把英文寫成注音文應該會被譙爆~ ( ̄(工) ̄) 02/20 20:18
asleisureto:樓上請看八卦版21662篇XDD 02/20 21:30
karasless:噗~ 台灣這樣寫被覺得誇張不意外啊~ 02/20 21:41
karasless:不過日本則是全部都都這樣寫大家還習以為常XDD 02/20 21:42