作者karasless (鴉)
看板KOF
標題[情報] NEOGEO博士的KOF02um 講座 12
時間Sat Mar 14 10:59:22 2009
官網連結:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/dr_neogeo/012.html
みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。早いもので「KOF2002UM」の発売から2週間が
経ちました。みなさん楽しんでいただいてますでしょうか。今回さまざまな隠し要素を
用意しておりますが、既にみなさんはいくつかご覧になられましたか。中には発売日当
日に全ての要素を開放されたという方もいらっしゃるのではないでしょうか。
大家好,我是NEOGEO博士。
KOF2002UM到現在已經發行2週了。
大家是否都玩得相當盡興了呢?
今回準備跟大家介紹各樣隱藏要素。
大家是否都已經看過了呢?
相信應該有些人是在發售日當天就將隱藏要素全部打出來了吧。
という事で、発売後となる今回の博士講座では隠し要素の一つでもある“シークレッ
トキャラクター”について紹介させていただきます。各キャラクターの出現条件も合わ
せて紹介していきますので、まだ出現させてない方は条件に沿ってプレイしてみて下さ
いね。
總之、發售後的這回博士講座將介紹"Secrete Charactor"。
以及各亂入角色的出現條件。
還有沒叫出隱藏角色的人請依著所說的方法試一下吧。
■ロバート羅勃特(KOF2000Ver.)
<出現条件>
以下条件のいずれか一つを達成すると、ロバート(KOF2000Ver.)が使用可能。
・“エンドレスモード”に出現するロバート(KOF2000Ver.)を倒す。
・“NORMAL CHALLENGE”を10問クリアするか、または“NORMAL CHALLENGE”での失敗回
数が25回を超える。
只要以下條件達成其中之一,就可以使用羅勃特(KOF2000版)。
・打倒ENDLESS MODE中出現的羅勃特(KOF2000版)。
・"NORMAL CHALLENGE"中完成十項任務,
或者在"NORMAL CHALLENGE"中失敗回數超過25回。
ロバートは必殺技が溜めコマンドになっている「KOF2000」がベースになっています
。MAX2にはフィニッシュ時に虎の形をした気を飛ばす“滅・龍虎乱舞”が追加されまし
た。“滅・龍虎乱舞”は表ロバートのガード不能な“絶・龍虎乱舞”とは異なり、ガー
ドは可能となりますが突進中は完全無敵となっています。調整点としては、立ちふっと
ばしの発生が早まり、“覇王翔吼拳”の硬直が減少。“龍撃拳”が画面内に残る時間が
減少し、画面内に一つまでしか出せないようになりました。
羅勃特是以變成集氣型必殺技的KOF2000版為底進行修改。
追加結束時以虎形氣勁吹飛對手的"滅.龍虎亂舞"。
"滅.龍虎亂舞"和表羅勃特不能防禦的"絕.龍虎亂舞"不同,
可以防禦,但是在突進途中完全無敵。
其他調整點:
立CD的速度變快。
"霸王翔吼拳"(6426P)硬直減少。
"龍擊拳"(4集氣6P)在畫面中停留時間變短,
畫面中一次只能放出一個"龍擊拳"。
■ケンスウ(拳崇)(KOF2000Ver.)
<出現条件>
以下条件のいずれか一つを達成すると、ケンスウ(KOF2000Ver.)が使用可能。
・“エンドレスモード”に出現するケンスウ(KOF2000Ver.)を倒す。
・“NORMAL CHALLENGE”を20問クリアするか、または“NORMAL CHALLENGE”での失敗回
数が50回を超える。
以下條件達成其中一個就可以使用拳崇(KOF2000版)。
・"ENDLESS MODE"中打倒出現的拳崇(KOF2000版)。
・"NORMAL CHALLENGE"中完成20項任務,
或在"NORMAL CHALLENGE"中失敗回數超過50回。
ケンスウは超能力を失った状態の「KOF2000」がベースになっています。新必殺技と
して、ガードポイントがついた状態で一瞬体を引いた後、前進して打撃を叩きこむ“龍
鱗靠”が追加。そしてMAX2には“箭疾歩”の強化版“絶紹歩法 臥龍砕”が追加されま
した。「KOF2000」からの調整点としては、“龍爪撃”が1ヒットの追い討ち可能技に変
更。他には“龍連打”の硬直が短くなり、“強龍顎砕”の無敵時間が増加されました。
以KOF2000喪失超能力狀態的拳崇為基底進行調整。
追加一瞬間身體向後伸展、接著前進並打擊對手的新招"龍鱗靠"(421P)。
並追加"箭疾步"(24P)的強化版"絕紹步法 臥龍碎"(2646AC)。
與KOF2000相比的其他調整點:
"龍爪擊"(J24P)變為一段,並可以在擊中之後追擊。
"龍連打"(623P)的硬直縮短。
"強 龍顎碎"(421D)的無敵時間變長。
■タクマ琢磨(KOF2000Ver.)
<出現条件>
以下条件のいずれか一つを達成すると、タクマ(KOF2000Ver.)が使用可能。
・エンドレスモードに出現するタクマ(KOF2000Ver.)を倒す。
・“NORMAL CHALLENGE”をオールクリアするか、または“NORMAL CHALLENGE”での失敗
回数が75回を超える。
以下條件達成其中之一,即可以使用琢磨(KOF2000版)。
・打倒ENDLESS MODE中出現的琢磨(KOF2000版)。
・將NORMAL CHALLENGE任務全部CLEAR,
或在NORMAL CHALLENGE中失敗回數超過75回。
タクマは上記のロバートやケンスウと同じく「KOF2000」がベースになっています。
MAX2には巨大なレーザー状の気を放つ“覇王獅咬拳”を追加しました。ご存知の方もい
らっしゃると思いますが、この技は「KOF2000」の龍虎の拳チームのエンディングで、
タクマがキングをゼロ・キャノンから守るために放った“覇王至高拳”が基になってい
ます。調整点としては、“虎煌拳”の硬直が短くなり、“小ジャンプ強K”のめくり性
能が強化されました。
琢磨跟上面講的羅勃特與拳崇相同,是以「KOF2000」為基底進行調整。
MAX2為放出巨大雷射狀氣勁的新招"霸王獅咬拳"。
有些人可能發現了,這一招為在KOF2000中龍虎之拳隊的結局故事裡,
琢磨為了保護KING不被ZERO CANNON所傷而放出以"霸王至高拳"為底的招式。
其他調整點:
"虎煌拳"(26P)的硬直縮短。
"小跳D"打背性能強化。
■ギース(基斯)
<出現条件>
以下の条件のいずれか一つを達成すると、ギースが使用可能に。
・“エンドレスモード”に出現するギースを倒す。
・“エンドレスモード”を20回プレイする。
※注:ソフトリセットやポーズメニューから抜けた場合はノーカウントとなります。
・“EXPERT CHALLENGE”をオールクリアするか、または“EXPERT CHALLENGE”での失敗
回数が300回を超える。
以下條件達成其中之一,即可使用基斯。
・打倒"ENDLESS MODE"中出現的基斯。
・"ENDLESS MODE"玩過20回(注:按鍵重置遊戲跳回選單的次數將不被列入計算)。
・"EXPERT CHALLENGE"全部CLEAR,
或在"EXPERT CHALLENGE"中失敗回數超過300回。
PS2版「KOF2002」で隠しキャラクターとして登場したギースが今回も参戦です。追加
変更点として、特殊技の“不動活殺掌(→+弱P)”が削除され、“烈風拳”と“ダブ
ル烈風拳”が「リアルバウト餓狼伝説」タイプのものに。また“レイジングストーム”
は溜め可能となり、MAX2として“サンダーブレイク”が追加されました。ちなみに以前
のMAX2“デッドリーレイブ”はMAX超必殺技へ変更しております。他には隙が無く非常
に強かった“雷光回し蹴り”には大幅に硬直をつけ、一般的な性能まで引き落としまし
た。
在PS2版KOF2002中以隱藏角色身分登場的基斯在今回也參戰了。
調整點有:
刪除特殊技"不動活殺掌"(6A)。
"烈風拳"(26A)與"雙烈風拳"(26C)變成「RB餓狼傳說」的版本。
"Raging Storm"(16243P)變成可以集住。
"Thunder Break"(16243AC)為原MAX超必殺技。
其他調整點:
原本毫無破綻的"雷光回旋蹴"(6B)大幅增加了硬直,變成了只具有一般水準的性能。
■ゲーニッツ傑尼茲
<出現条件>
以下条件のいずれか一つを達成すると、ゲーニッツが使用可能。
・“エンドレスモード”に出現するゲーニッツを倒す。
・“エンドレスモード”を40回プレイする。
※注:ソフトリセットやポーズメニューから抜けた場合はノーカウントとなります。
・“EXPERT CHALLENGE”をオールクリアするか、または“EXPERT CHALLENGE”での失敗
回数が300回を超える。
以下條件達成其中之中,即可使用傑尼茲。
・打倒"ENDLESS MODE"中出現的傑尼茲。
・"ENDLESS MODE"遊玩次數達40回(注:按鍵重置遊戲跳回選單的次數將不被列入計算)。
・"EXPERT CHALLENGE"全部CLEAR,
或在"EXPERT CHALLENGE"中失敗回數超過300回。
ゲーニッツもギースと同じくPS2版「KOF2002」からの参戦です。調整点として、まず
“前方ダッシュ”と“ジャンプふっとばし”を「KOF’98UM」版に変更、特殊技として
“うらなぎ”が追加されました。またMAX超必殺技“ふうじん いぶき”は超必殺技へ
、MAX2だった“真八稚女・じっそうこく”はMAX超必殺技へとそれぞれ変更されました
。そして新たにMAX2には、自身の体のまわりに巨大な竜巻を発生させ相手を引き寄せる
“いぶきながよ(ИБУКИ НАГАЁ)”が追加されました。なおこの技は追加入
力することでまとまっている竜巻を飛ばすことも可能です。
傑尼茲與基斯相同皆於PS2版「KOF2002」時參戰。
調整點有:
前跑(66)與立CD(JCD)變更為KOF' 98UM版本。
追加特殊技"浦凪"(6A)。
原本的MAX超必殺技"風塵 伊吹"變更為超必殺技。
原MAX2的"真八稚女.殘酷真相"(624624BD)變更為MAX超必殺技。
追加新MAX2、旋轉自身身體產生出巨大龍卷將對手吸過來的"伊吹 長夜"(624624BD),
在招式中追加輸入指令(26ABCD)可將旋轉中的龍卷放出。
■ナイトメアギース(惡夢基斯)
<出現条件>
以下条件を達成すると、ナイトメアギースが使用可能。
・“EXPERT CHALLENGE”をオールクリアするか、または“EXPERT CHALLENGEでの失敗回
数が300回を超える。
達成以下條件,即可使用惡夢基斯。
・"EXPERT CHALLENGE"全部CLEAR,或者在"EXPERT CHALLENGE"中失敗回數超過300回。
ナイトメアギースは「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」をベースに、歴代「餓狼伝
説シリーズ」の技を兼ね備えています。性能的にはボスキャラクターに匹敵する能力を
持っており、性能も通常のギースより遥かに上回ります。立ち回りや固めには“雷光回
し蹴り”、不意打ちには “飛燕失脚”、連続技の締めには“なんでも判定”(追撃判
定の無い状態の時にヒットする判定。ただし追撃判定が出現している時や、追撃判定が
一度出現して消失した後の状態には入らない)を持つ“レイジングストーム”が活躍し
てくれるでしょう。なおMAX2の“レイジングデッドエンド”発動中に繰り出す“虚空烈
風斬”の演出において上半身の道着を脱いだギースは一見の価値ありですよ!
惡夢基斯為以「RB餓狼傳說SP」為基底,並兼有歷代「餓狼系列」招式。
擁有能與BOSS級角色相匹敵的能力,招式性能遠遠高出普通基斯。
立回很穩固的"雷光回旋蹴"(6B),
令人防不勝防的"飛燕失腳"(6A),
可在連續技中使出,具有無條件追擊判定的"Raging Storm"(16243P)。
MAX2的"Raging Deadend"(6426BD)發動中使出連續攻擊的"虛空烈風斬"(426Kor624K),
會出現脫掉上身道服的基斯,很有一看的價值。
以上、シークレットキャラクターの出現方法と紹介をさせていただきました。次回は
本作にまつわる裏話など色々とお話させていただきたいと思います。
それでは最後に“TEAM PLAY”と“SINGLE PLAY”での乱入キャラとボスキャラの出現
条件をご紹介させていただきます。
それではまた次回の講座でお会いしましょう!
以上,是本回隱藏角色的出現方法介紹。
次回將來談談各種各樣的裡設定。
而在最後就來介紹在"TEAM PLAY"以及"SINGLE PLAY"中亂入角色&BOSS角色的出現條件。
之後就讓我們在次回的講座中再見吧!
■ネスツキャラ乱入戦(ステージ4終了後)
1~4戦目終了時までに・・・
1.超必殺技で3回KOを奪っているとランダムでいずれかのキャラが出現
「KUSANAGI、京-1、京-2」
2.MAX超必殺技で3回KOを奪っていると出現
「クーラ」
3.MAX2で2回KOを奪っていると出現
「ネームレス」
4.上記3つのいずれの条件にも当てはまらない場合にランダムでどちらかが出現
「フォクシー、アンヘル」
※なお、出現条件の優先度は上から順に3→2→1→4となります。
■NESTS角色亂入戰(Stage4結束後)
1~4回戰結束時…
1.至少以超必殺技擊敗對手3次以上,會隨機出現的角色:
「KUSANAGI、京-1、京-2」
2.至少以MAX超必殺技擊敗對手3次以上,出現角色:
「KULA」
3.至少以MAX2擊敗對手2次以上,出現角色:
「Nameless」
4.以上三個條件皆未達成,會隨機出現的角色:
「Foxy、Angel」
※另外、若同時達成多項條件,優先出現順序為3→2→1→4。
■ネスツボス戦(ステージ5終了後)
ステージ5の最後の相手に対し・・・
1.超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外でKOした場合
「クリザリッド」
2.超必殺技でKOした場合
「クローンゼロ」
3.MAX超必殺技でKOした場合
「オリジナルゼロ」
4.MAX2でKOした場合
「イグニス」
■NESTS BOSS戰(Stage5終了後)
Stage5將最後對手擊倒的方式為…
1.以超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外的任何攻擊KO:
「Krizalid」
2.以超必殺技KO:
「Clone Zero」
3.以MAX超必殺技KO:
「Origin Zero」
4.以MAX2 KO:
「Igniz」
■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後)
1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現
■Omega Rugal戰(NESTS戰終了後)
從第一戰開始到NESTS BOSS戰結束時被CPU擊敗的回合數在3回以內的話即出現。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.164.31
推 lzu:我挑戰任務只過到第17關時,因為敗太多(應是超過50次),裡拳崇 03/14 11:06
→ lzu:就出現了耶!似乎不必過第20關,只要看到第20關並失敗50次就有 03/14 11:07
→ lzu:裡拳崇了,其他人物應該是一樣的意思 03/14 11:07
→ lzu:像我過了挑戰模式第10關,失敗數肯定不超過25次,裡蘿蔔也出現 03/14 11:08
→ lzu:所以想一想!這博士講的也不是完全對,還是因為翻譯錯誤? 03/14 11:09
→ karasless:我想他說的挑戰次數是指挑戰全部關卡總共失敗次數, 03/14 11:22
→ karasless:而不是說只有算第10關的失敗次數而已~ 03/14 11:22
→ karasless:遊戲他家做的他不可能講錯吧XD 看理解錯還翻譯錯囉~ 03/14 11:32
→ karasless:沒打過任務模式沒那麼清楚~ 03/14 11:33
推 eggimage:牛揪博士很nice的 這其中一定有什麼誤會 03/14 11:34
推 omage:"または"是"或者"而不是"並且"的意思,是翻錯 03/14 14:20
喔喔~ 感謝^^
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.164.31 (03/14 16:06)