作者karasless (鴉)
看板KOF
標題Re: [角色攻略] KOF98-拉其
時間Thu Jun 18 12:50:42 2009
補充一下我流心得~
C,6B,2626B這連段,
不要說極貼身了,管你貼的再緊也是連不到的,
只有在對方背對著你的時候這連段才成立…
所以完全性的不實用~
實戰中能用的是對手在角落時,
C,6B,2626C(普版)
或者爆氣狀態下,
C,6B,2626K(MAX版)
上面這個比較實用,沒有任何位置限制,
6B有踢到的話2626K就會中~
拉其適合的距離在中遠距離。
平常最能依賴的招式還是24K,
地對空效果佳,被擋住也沒什麼破綻。
兼且磨血又集氣。當主力技使用。
623D拿來對空還是堪用的,
遠比布萊安的623K來得強~
623B判定過低了,個人不用他~
不過623D沒有擊中的話真的是一定死亡。
所以使用上拿來地對空就好,
地對地用了非常危險,
也常常會打不到姿勢低的對手而送燈。
623B要用的話拿來連技使用:2B,2B,623B
我覺得拉其在讓對手防住2D之後取消26P很危險~"~
對手只要跳入連段就是接一整套。
適合拿來對付愛滾進來的對手~
26P或24P使用其實都背負了高風險~
因為其實這兩招的這招真的不快~
總之使用比例上還是要節制,
瞬移跟24K一定得要混入其中混肴對手的判斷~
2B,2B,2626A這連段很重要。
這招連的好就能給對手不少壓力~
(不過我手殘都連不好= =)
JD判定很強,不過判定位置高加拉其踢的高,
拿空對空時使用。
空對地壓對手時對手站擋可用~
不過蹲姿低的對手會打不到,空對地還是JB比較穩定~
上篇所說26P偶爾會不拿球而改為出拳,
其實就是在角落時會發生的。
由於在KOF中,是對手被打時對手會後退,
然而若是位在角落時,由於對方已經退無可退,
所以會變成是拉其身體往後退,
就變成接不到空中落下的籃球,而改為出拳了。
22A/B/C/D系列意義類似,
就是拉其自己後退時取消使用就會變成出踢擊。
26K是拉其重要的招式。快速的移動技,破綻不大。
26B是上段無敵,可穿空中氣功。
26D是下段無敵,可穿爬地氣功。
主要還是以26B為主,
26D雖然下段無敵,不過移動距離過遠,相比之下較不實用。
瞬移之後抓D投,或5C 24K
不過不知道為什麼我抓D投都會變出5D ~"~
C投就不會~怪…
不過拉其被壓時就不知道該怎麼辦了
因為他的通常技都沒有對空性能啊…只有遠立B勉勉強強~
可能還是CD返比較實在~
拉其集氣速度還蠻快的,所以就撞吧XD
J2A不知道要怎麼用比較好,有人有建議嗎?(EXTRA模式外)
98電腦這招似乎用的不錯啊~ 不過我不會用…
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另外,98UM時拉其角落可以C,24B,2626K連段~
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◆ From: 219.84.126.53
推 poweryeh:um角落中2626K後可用籃球鞭屍 623D爆氣也可鞭屍 06/18 14:07
推 icewang:c 6b 236236b 看角色~ 草八好像就可以 按d會比較慢. 06/18 14:18
推 poweryeh:突然想到um拉奇的2C超好用 快又遠 跟ralf差不多 06/18 14:21
推 yamazakihiei:我只會EX..(逃) 06/18 15:10
推 cola321:個人主力技5B~2C JCD同02拉蒙 06/18 15:22
推 k28829982:2C好用 真的是跟RALF差不多 只是損血差了點.. 06/18 16:27
推 Comodowowo:我推我推我推我推我推我推我推我推我推我推我推 06/18 19:21
→ karasless:喔喔~ soga~ 原來是大部分角色可以,幾個角色不行~ 06/18 20:32
→ karasless:像百合、克拉克就不行~ 不過MAX版的話就全角色皆可~ 06/18 20:32
推 kof545d:J2a我流 原地JCDorJD龜人時 對手想鑽過來2b2a連段時 J2A 06/19 09:17
→ kof545d:賞他吃土 馬上在一個22A大都會中(笑) 06/19 09:18