推 KILIK2000:你不是很懂我提JD的例子,我所提的JD16F只是個JD,並不 09/23 04:14
→ KILIK2000:插小跳整個滯溜時間...也就是16frame的時侯並不會落地, 09/23 04:15
→ KILIK2000:我這樣說給你聽好了,如果K`的小跳總有28frame,小跳jd 09/23 04:15
→ KILIK2000:只是其中的16frame而已,然後金卡法似乎一直讓人有誤解 09/23 04:16
→ KILIK2000:立C有無敵,其實是沒有的,我舉個例子,你把八神跟金卡 09/23 04:17
→ KILIK2000:二隻角色最近的距離,金卡法按C,八神來CD返。這時侯八 09/23 04:17
→ KILIK2000:神的CD返會空揮,相信很多人都知道,因為實戰碰過,但是 09/23 04:18
→ KILIK2000:你只是稍挪半個人身的距離,八神CD返KIM的立C,這時侯CD 09/23 04:18
→ KILIK2000:返就打得到了。原因只在KIM立C這張圖的身上而已,立C不 09/23 04:19
→ KILIK2000:過是因為身體過份前挪,造成受擊判定前往,八神的頭又頂 09/23 04:19
→ KILIK2000:到後面去,這也跟八神的攻擊判定有關係,這類返不到的角 09/23 04:20
→ KILIK2000:色並不過,KIM的立C是沒有無敵的。再來,你返KIM的第一 09/23 04:20
→ KILIK2000:段立C你說會counter,我可以保證這是不可能的事... 09/23 04:21
推 KILIK2000:全角色的frame表現在在日本網頁還找得到,裡面包括各張 09/23 04:23
→ KILIK2000:圖的frame,還有無敵時間,有些角色並不只是分上半身無 09/23 04:24
→ KILIK2000:敵下半身無敵,還有膝下無敵,肩上無敵之類的。附帶一提 09/23 04:25
→ KILIK2000:KIM的立C是沒有無敵的,有興趣你可以去找找。我手上的已 09/23 04:25
→ KILIK2000:經早就不見了,我也懶得再去翻來整理 = = 09/23 04:25
推 KILIK2000:怎麼我打了那麼多錯字啊, 算了來睡 09/23 04:28
推 ou:兩位都好專業呀XD。看完我覺得我只是個只會玩的粗哥玩家,科 09/23 09:00
推 stkissstone:樓上佐佐 09/23 14:14
→ TISDDA:哈 K大 我是用你的格式 假設我的跳A拉 所以我是假設16落地: 09/23 14:27
推 KILIK2000:但我必須還是要說你舉的例子是錯的,一如多段普通技,不 09/23 14:45
→ KILIK2000:管在那個時間都是不會被counter的,還有像說紅丸JC到2D 09/23 14:46
→ KILIK2000:這個2D也是不會被counter的,你返那個jc也一樣,讓2d 09/23 14:46
→ KILIK2000:踢出來也是不會counter的 09/23 14:46
→ KILIK2000:我上面有回錯文的註解,可以看看像TERRY 214A的例子 09/23 14:53
→ TISDDA:多謝K大 我有看到XD 我那泰瑞就是以你的假設去推的 09/23 15:04
→ TISDDA:剛好打電腦 測試更明顯 就在拿出來舉例這樣~~~不過紅丸這邊 09/23 15:05
→ TISDDA:我也打了??在前推論 因為一個人實在無法測試 哈,我想反擊 09/23 15:06
→ TISDDA:表真的需要兩個人來一起測試才可以做出來。K大真是精闢 09/23 15:08
→ TISDDA:的KOF 研究高手了。(其實直接問SNK開發人員不就好了嗎 誤 09/23 15:09
推 KILIK2000:沒有啦這不是測試,是打了十幾年的KOF經驗 09/23 15:33
推 LEONSQTWO:KIM的例子,真的更顯示KILIK的專業,及原PO的無知 09/23 15:34
→ LEONSQTWO:居然會以為KIM的近C有無敵時間 09/23 15:34
推 KILIK2000:別這樣,我以前也有朋友這樣以為 09/23 15:36
推 LEONSQTWO:目前普通技有無敵時間的,大概就只有鞭子的CD吧 09/23 15:38
→ LEONSQTWO:一看就知道是設定搞錯,CD跟CD返的設定值剛好反過來 09/23 15:39
推 JulyZerg:真是對不起xddd 09/23 15:43
→ decson:有必要這樣說原po嗎... 09/23 15:50
推 usojapan:從他上面的文章我就覺得怪怪的了 09/23 16:43
→ usojapan:只有小跳、殘影小跳、大跳、殘影大跳 09/23 16:43
→ usojapan:哪裡來的殘影中跳? 09/23 16:43
→ usojapan:普跳又是什麼= =? 09/23 16:44
推 absgpc:L大快po一篇更專業的來看看嘛 09/23 16:50
推 LEONSQTWO:我不專業,所以我不會PO文來噹人 09/23 17:17
推 UntiedDragon:拜託KILIK2000大大要回這麼多回文就好了... 09/23 19:40
→ UntiedDragon:回文真的比較容易閱讀...你講的這麼有內容不PO文很 09/23 19:41
→ UntiedDragon:浪費,你多PO一點可以有效降低這板廢文比... 09/23 19:42
→ Burdened:廢文與否不是一個人說的算喔~ 09/23 20:33
推 UntiedDragon:多PO優文必定會降低廢文比例... 09/23 22:08
→ UntiedDragon:我沒有在說哪篇是廢文...不要隨便曲解別人的意思... 09/23 22:08
推 UntiedDragon:這已經不是第一次了...麻煩一下不要這麼故意... 09/23 22:11
推 RM9:關於跳躍那些用語只是名稱不同而已呀 我以前在攻略本上看到是 09/23 22:13
→ RM9:大中小和普跳這樣稱呼 對應的就是殘影大跳 殘影小跳 小跳 大跳 09/23 22:15
推 usojapan:那我只能說我看不懂,我以前的攻略本沒有這些東西 09/23 23:43
推 JulyZerg:其實po文是個人看法 有錯有對 拿出來分享一下 09/24 00:01
→ JulyZerg:如果看了礙眼覺得廢文 約出來打一場KOF XDDD 09/24 00:01
推 UntiedDragon:釣的出優文也是好文阿... 09/24 00:04
→ UntiedDragon:整天在劇情跟一些基礎連段也是有點無聊... 09/24 00:05
推 Burdened:我只能說 純玩家很多 他們對劇情這些制式產物沒有興趣 09/24 00:08
→ Burdened:但如果因此說沒興趣的東西是廢文 那放在心裡就好了 09/24 00:08
→ Burdened:還有你想太多囉 這也不是第一次了 我沒說你有講哪篇廢文 09/24 00:12
→ Burdened:不要隨便以為別人曲解你 麻煩一下不要想太多 09/24 00:14
推 moonmax:這年頭大家說話都好大聲xddddddd 09/24 00:56
推 decson:樓上 這是ptt常態呀 09/24 02:05
推 CantaPerMe:KOF板就是太多實戰玩家,講F數跟劇情才會讓人興趣缺缺 09/24 02:43
→ CantaPerMe:很多人都是靠野性在打kof的 09/24 02:44
→ TISDDA: 我的確也是看攻略本來寫跳躍的,覺得大中小普比較好區分 09/24 03:01
推 KILIK2000:我也是野性玩家,從來只在街機打KOF的~ 09/24 03:21
推 CantaPerMe:我是理論派嘴砲玩家,只會看frame表作事情 09/24 03:50
→ CantaPerMe:不過我想問一下有什麼很進階的連段可以值得一提的 XD 09/24 03:52
→ CantaPerMe:又不是全角色都有RC FRC 空Dash帶air combo 09/24 03:53
→ CantaPerMe:也很少有體位影響到一套連段要練五六種微調 09/24 03:54
→ CantaPerMe:(我想得到的也只有地雷震壓起上 XD) 09/24 03:54
→ CantaPerMe:到最後不就跟跑步游泳一樣嗎,還不是你做什麼他做什麼 09/24 03:54
→ CantaPerMe:不想要板上只有基礎連段,可以請板主找幾個小板主 09/24 03:55
→ CantaPerMe:來更新精華區的各角色連段,這樣以後就有SOP可循 09/24 03:55
→ CantaPerMe:不然你來蒐集這些連段然後精華區給你整理,豈不快哉 09/24 03:56
推 ToToRex:有F數的直接看不是很方便 還要在那邊猜來猜去的 09/24 09:16
→ ToToRex:有F數的直接看不是很方便? (少了個問號) 09/24 09:17
推 athenayuri02:推一下B版主以及Can大 顆顆 09/24 09:24
推 CantaPerMe:其實不是官方公布的實在是很難讓我相信 XD 09/24 12:15
→ CantaPerMe:每代出的更新點還會用「這招發生比以前快一點」帶過 XD 09/24 12:16
→ CantaPerMe:這實在是很擇耶,他們自己有在做frame數計算嗎 XD 09/24 12:16
推 UntiedDragon:在別人推文下面直接接一句「廢文與否不是一個人說的 09/24 13:06
→ UntiedDragon:算喔~」再來說你不是針對個人,我想問你上面推文誰 09/24 13:07
→ UntiedDragon:有提到『廢文』兩字,你說不是針對人發言我才不信... 09/24 13:08
→ UntiedDragon:你希望我不要用『廢文』兩字就明講你的理由,不用這 09/24 13:08
→ UntiedDragon:樣拐彎抹角,反正你站內信都這麼直接了?幹嘛在板上 09/24 13:09
→ UntiedDragon:口氣完全不同? 09/24 13:10
→ UntiedDragon:板務你想怎麼處理你的事情,我有意見也都明講,不知 09/24 13:12
→ UntiedDragon:道你幹嘛這麼針對我? 09/24 13:14
→ UntiedDragon:你如果覺得『廢文』一詞不要用,你下面公告明講就好 09/24 13:18
→ UntiedDragon:了,在推文裡面搞這種得實在讓人覺得很無言... 09/24 13:19
推 Rice816:文章本意不在討論這個,兩位請先各退一步 09/24 15:54
→ Burdened:就說你想太多 我哪時說過針對你 又哪時說過沒針對你? 09/24 16:11
→ Burdened:你有意見可以發表 我不能發表? 發表就是針對你? 09/24 16:13
→ Burdened:那好 以後我無視你好了 以免被亂扣帽子 但記得不要違規~ 09/24 16:14
推 UntiedDragon:自己喜歡找對象偷酸,還要硬坳對方想太多? 09/26 10:30
推 absgpc:站?信啦,不要影響我們看版 09/26 17:02
推 athenayuri02:樓上神手 推一下 09/26 17:50
→ ToToRex:回正題 知道小跳才會有康特以後真的實用很多 09/26 20:53
→ ToToRex:我要拿來刷拜斯無限段 呵呵~ 09/26 20:54
推 absgpc:沒有神手啦 聽得我又爽又心? 囧 09/27 06:53