這篇應該是最後的總結了,如果沒有新的發現,大概就是這樣了
剛好趁有空時整個再試了一下,全部都試出來了,而且條件經過反覆測驗後應該是沒錯了
所以這一篇應該是前兩篇的最後總結,前兩篇沒看的人,直接看這篇就可了
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在進入主題前,我把我發現的一些BGM音樂出現的通則再PO一次並做修正:
1.1P VS 2P的團體戰 (ARCADE的 「2P VS」),一定只會出現2P的第一人出場的音樂
之後2P的第二個人與第三人皆不會改變音樂(縱然該角色有個人特殊音樂)
2.1P VS CPU的團體戰 (ARCADE的 「CPU VS」),電腦的2P只要是有個人特殊音樂的角色
不管是排第幾位,出場時BGM一定會改為該角色的音樂
3.練習模式(PRACTICE)與單人模式(SINGLE),只有某幾位有強制個人特殊音樂的角色,
可以在選為2P角色時直接出現該角色的音樂
(如:裏大蛇隊、97特別隊、EDIT隊、96 BOSS隊、98UM BOSS隊、裡KYO.尚未舉例完全)
其他一些本來在舊版98沒有個人音樂的,在練習模式與單人模式並不會出現該角色的音樂
(如:裏KING、裏MAI、裏YURI、雅典娜.....等)
,若要出現個人音樂,就一定要在團體戰才可,並依照第1 & 2點的公式,
否則是試不出來的,前面第1、2點重點整理如下:
1P VS 2P團體戰,2P一定要第一人出場,擺在第2、3位就沒用
1P VS CPU團體戰,電腦2P不管擺第幾位,輪到他時就會改音樂
4.GAME OPTION裡的SOUND,其BGM可選ARCADE與ARRANGE,兩個模式會影響到某些人的BGM
會在下面說明。
5.另外發現一些小問題
就是有些音樂一定是要一個固定的團體才會出現的音樂
如:裏龍虎隊(出現96的龍虎隊音樂)、94龍虎隊(出現94的龍虎隊音樂)
我發現選ARCADE的「2P VS」和「CPU VS」 還不一樣
如果是「2P VS」,那該隊的BGM就會一直放到整局全部對戰結束為止
如果是「CPU VS」,電腦2P只要死掉換第2、3位時,音樂竟然會重新播放
播的還是完全相同的音樂,只是再從頭播,相當奇怪,個人認為是BUG啦!
接下來就針對所有的條件再完全註解一次,有錯誤的會直接修正(不含ENDLESS模式)
以下對應的註解為:
ARCADE:街機版團體戰 2P VS:團體戰1P VS 2P CPU VS:團體戰1P VS 電腦
SIGNAL:單人模式 2P VS:單人戰1P VS 2P CPU VS:單人戰1P VS 電腦
PRACTICE:練習模式
※ 引述《lzu (哈哈天才)》之銘言:
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原作者漏掉了暴走雙人組,我在此先補上
: 音樂未知:97暴走八神與爆走蕾歐娜的BGM
: 條件:2P選用 暴走IORI或是 暴走LEONA
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: 嵐のサキソフォン︰ KOF95八神場地的BGM
: 條件︰2P選用IORI、EIJI、BILLY三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: ESAKA︰ KOF94草薙京場地的BGM
: 條件︰2P選用 裡KYO 進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: Rhythmic Hallucination︰ 97真大蛇隊的BGM
: 條件︰2P選用 真YASHIRO 進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: FANATIC WALTZ ︰ 98特有
: 條件︰2P選用 真SHERMIE 進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: MAD FANTASY︰ 98特有
: 條件︰2P選用真CHRIS 進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: ね﹗︰ 94女子隊的場地BGM
: 條件︰2P選用 YURI、MAI、KING三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: ESAKA FOREVER︰ KOF97草薙京場地的BGM
: 條件︰1P選用IORI、2P選用KYO進行對戰
ARCADE:可 2P VS:否 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:否 CPU VS:可
PRACTICE:否
註:不可以雙人對戰(2P VS),只有對電腦(CPU VS)才會出現其BGM
團體戰與單人戰皆得對電腦(CPU VS)才行
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: COOL JAM︰ KOF97IORI場地的BGM
: 條件︰1P選用KYO、2P選用IORI進行對戰
ARCADE:可 2P VS:否 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:否 CPU VS:可
PRACTICE:否
註:不可以雙人對戰(2P VS),只有對電腦(CPU VS)才會出現其BGM
團體戰與單人戰皆得對電腦(CPU VS)才行
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: FUNKY ESAKA︰ KOF95草薙京場地的BGM
: 條件︰2P選用 裡KYO、BENIMARU、DAIMON三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: CLUB-M 青空にフル-ト ︰ KOF95餓狼隊場地的BGM
: 條件︰2P選用 裡TERRY、裡ANDY、裡JOE組隊三人進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: GET'N UP︰ KOF96女子隊場地的BGM
: 條件︰2P選用KING、MAI、KASUMI三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: 龍虎の變︰ KOF95龍虎隊場地的BGM
: 條件︰2P選用RYO、ROBERT、TAKUMA三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: かみきり虫︰ KOF96龍虎隊場地的BGM
: 條件︰2P選用 裡RYO、裡ROBERT、裡YURI三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: DESERT REQUIEM︰ KOF95怒之隊場地的BGM
: 條件︰2P選用HEIDERN、CLARK、RALF三人組隊進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:只有在團體戰才有
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: ダイエツト︰ 龍虎之拳2YURI場地的BGM
: 條件︰2P選用裡YURI進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,只有團體戰才會出現
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: C62-シロクニ-︰ 餓狼傳說3山崎龍二場地的BGM
: 條件︰2P選用裡YAMASAKI進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: KISS ME︰ 餓狼傳說3瑪麗場地的BGM
: 條件︰2P選用裡MARY進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: BULE MARY'S BLUES(VOCAL VER)︰ CD版RB餓狼傳說SP的ENDING SONG
: 條件︰選用 裡TREEY和 裡MARY進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:裡TREEY和裡MARY,誰1P誰2P都沒關係
ARCADE的「2P VS」,一定要讓其中一人第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,另外只有在團體戰才有
還有此音樂只有在SOUND的BGM調為ARRANGE才會出現
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: N.D.R︰ RB餓狼傳說比利場地的BGM
: 條件︰2P選用裡BILLY進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: まいまいきゅ-ん︰ RB餓狼傳說SP不知火舞的BGM
: 條件︰2P選用裡MAI進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,只有團體戰才會出現
還有在SOUND的BGM中,調ARRANGE會出現餓狼3望月雙角的音樂,若是調ARCADE,
才是不知火舞在餓狼RBS的音樂,顯然是SNK小組自己弄錯了
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: 地を這うべ -ス︰ 95女子隊場地的BGM
: 條件︰2P選用裡KING進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,只有團體戰才會出現
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: ギ-スにしょうゆ︰ RB餓狼傳說SP 吉斯場地的BGM
: 條件︰2P選用裡GEESE進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:可 2P VS:可 CPU VS:可
PRACTICE:可
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可
練習模式也可出現其BGM
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: サイコンルジヤ-REMIX‘96︰ KOF96超能力隊場地的BGM
: 條件︰2P選擇ATHENA進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:ARCADE的「2P VS」,一定要讓他第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,只有團體戰才會出現
此外2P的隊伍絕不能讓雅典娜、椎拳崇、鎮元齋組隊,不然只會出現原中國隊的音樂
解決方法只要椎與鎮換掉一人或倆人皆換掉,並找別人替換即可
還有此音樂在SOUND的BGM中,調ARCADE只會出現街機版94的音樂
只有調為ARRANGE才會出現CD版有唱歌的音樂
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: MY LOVE 勇氣を出して︰ CD版KOF95超能力隊通關的ENDING SONG
: 條件︰選用ATHENA和KENSOU進行對戰
ARCADE:可 2P VS:可 CPU VS:可
SIGNAL:否 2P VS:否 CPU VS:否
PRACTICE:否
註:ATHENA和KENSOU,誰1P誰2P都沒關係
ARCADE的「2P VS」,一定要讓其中一人第一人出場才行
ARCADE的「CPU VS」則是排第幾位出場皆可,另外只有在團體戰才有
還有此音樂只有在SOUND的BGM調為ARRANGE才會出現
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: 由於這裡的都是本人自己研究出來的,所以並不能保證100%的正確性,如果有錯歡迎
: 大家提出。
: 還有就是まいまいきゅ-ん這支BGM,我有理由相信是官方將ARRANGE版本的弄錯了。因為
: 這支BGM應該是RB餓狼SP不知火舞的BGM,在這裡其出現條件亦是在安迪對戰裡‧不知火舞
: 時,可是官方在這裡所給出的ARRANGE版的BGM卻是餓野狼望月雙角的BGM,可以說是非常
: 地匪夷所思。而當你選用ARCADE版本為BGM時,你就能聽到正確的不知火舞的BGM
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原作者弄錯了,不必管安迪出場與否就會有了,在此原文保留
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※ 編輯: lzu 來自: 118.160.151.225 (07/20 22:09)