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https://www.facebook.com/groups/nestszero/doc/694748953874211/ 感謝板友"鬼太鼓"幫忙翻譯整理 雖然這裡精華區之前有人翻譯不過沒有整理完整 可能也是因為反正這版本台灣也玩不到所以就無所謂了 不過最近SNKP授權將98UM FE置入中國QQ遊戲平台 讓全世界都能透過QQ玩到這個98UM的修改版 雖然目前還在封測不過有興趣的大家可以先去體驗一下 -- 【NESTS組織】臉書社團據點一同分享,討論,交流 NESTS組織 格鬥遊戲同好會 http://www.facebook.com/groups/nestszero 技術,情報,攻略,週邊 NESTS組織 格鬥遊戲同人部屋 http://www.facebook.com/groups/257885977650111 創作,同人,腐(?)...請慎入 RenTime 台灣KOF XIII網路直播 FB粉絲團 http://www.facebook.com/RenTime -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.88.2 ※ 編輯: NESTSZERO 來自: 112.105.88.2 (07/23 11:43)
Burdened:...精采了 最後拯救SNK, KOF 甚至侍魂的結果是中國啊 XD 07/23 13:58
RuinAngel:對不起我日文是看動畫猜的+超懶沒有恆心翻完 O_Q 07/23 14:18
shinigami:看起來好像要花錢換遊戲幣 然後用遊戲幣才能玩 07/23 19:09
poweryeh:每天會送5枚幣 不過現在測試中 很多角色不能玩 07/24 00:48
poweryeh:連線目前很lag 沒改善的話只能當單機玩 07/24 00:48
角色會瞬移超恐怖的 http://zh-tw.twitch.tv/nestszero000/c/2610686
BearJW:痾 QQ遊戲平台跟炫鬥之王一樣是騰訊的 如果會lag哪... 07/24 00:57
炫鬥還沒碰不知道狀況如何,之後會來玩看看
Burdened:http://cyberfanatix.com N大上cf網站新聞了! 07/24 01:26
唉呦真的耶XD ※ 編輯: NESTSZERO 來自: 112.105.88.2 (07/24 09:46) 以下資料是參考官方BLOG跟PTT上仙人掌(godmanhand)的翻譯參考整理而成 http://snkpmgame.exblog.jp/12118656 http://snkpmgame.exblog.jp/12154667/ 如果有任何問題或是覺得錯誤的請提出來 【主人公隊】 ■草薙京(共通) 近距離A:硬直減少2F しゃがみA(2A):硬直減少1F ■草薙京 百拾四式・荒咬み(236A):傷害從10上升至13/格擋時間延長2F 九百拾式・鵺摘み(214A/C):第一段可當身的招式變多 ■'95ver.草薙京 百八式・闇払い(236A/C):硬直減少3F,氣增加量減少 ■二階堂紅丸 遠距離B:傷害從4上升至7 強版雷靭拳(236C):變成一段,擊中後可做追擊/造成的暈眩值減少 雷光片手駒(214214B/D):出招變快3F MAX版雷光拳(236236A/C):硬直減少9F ■大門五郎 頭上払い(3C):被擊判定變少,對空性能提高 裏投げ(6246A/C):抓技產生判定變快 嵐の山(426426B/D):暗轉會在當身成立後才進入/空振時的硬直變長/傷害分配調整,第 三段的威力會比較高 【餓狼傳說隊】 ■泰瑞(共通) 遠距離B:威力從5上升至6 強版クラックシュート(214D):攻擊判定往下方擴大,就算是蹲姿的敵人也打的到/落地 硬直減少,就算被擋住也是有利 強ライジングタックル(表623A/C、裏 2集氣8 A/C):無敵時間延長 ■泰瑞 パワーチャージ(426A/C):弱版傷害從4上升至8、強版傷害從9上升至12 強版 パワーダンク(623D):攻擊判定發生前無敵,第一段相殺時可做追擊 強ハイアングルゲイザー(236236D):攻擊判定發生前完全無敵 ■泰瑞(裏) 遠距離 B:傷害增加 ファイヤーキック(426B/D):只有第一段碰到對手時可以取消其他必殺技 ラウンドウェイブ(236D):氣增加量減少 パワーゲイザー(21416A/C):出招變快8F/暗轉後無敵去除 ■安迪(共通) 近距離C:身高矮的角色也不會空振 強版斬影拳(16C):發生變慢不過硬直減少 ■安迪(裏) 飛翔拳(214A/C):硬直減少5F ■東丈(共通) スライディング(3B):硬直減少 ■東丈 スライディング(3B):擊中時從倒地改成可以連段 強スラッシュキック(426D):攻擊判定往下擴大,一般身高的角色蹲下也打的到 ■東丈(裏) ハリケーンアッパー(426A/C):氣功的攻擊判定變大 爆裂拳(A or C 連打):第一段的攻擊判定變大,全角蹲姿都打的到/強制停止(爆裂拳中 ABCD)時的硬直減少2F 【龍虎之拳隊】 ■坂崎良 強虎煌拳(236C):出招變快但是硬直增加 覇王翔吼拳(6426A/C):強跟MAX版出招變快 ■坂崎良(裏) 氷柱割り(6A):單發擊中的時候強制倒地 弱飛燕疾風脚(624B):著地硬直減少8F 弱版空中虎煌拳(J236A):氣功的飛行角度變得比較平緩 覇王翔吼拳(6426A/C):出招變快,特別是弱跟MAX版可以跟輕攻擊連段 ■羅伯特(共通) 地上吹っ飛ばし攻撃(CD):距離變長 勾龍降脚蹴り(6A):面前的攻擊判定變大 飛燕龍神脚(J214B/D):落地硬直弱版減少4F,強版3F 覇王翔吼拳(6426A/C):強跟MAX版出招變快 ■羅伯特(裏) 弱飛燕旋風脚(624B):擊中後可做追擊(中央遠C,角落昇龍) MAX版龍虎乱舞(236214A/C):無敵時間延長10F ■坂崎百合(共通) ジャンプA(JA):可以取消必殺技 空中吹っ飛ばし攻撃(JCD):可以取消必殺技 ■坂崎百合 雷煌拳(236B/D):落地硬直減少,被擋住可以容易取得有利的狀況 強版飛燕旋風脚(214D):硬直減少,可目押2A或5A/傷害從每段9減少至7 ■坂崎百合(裏) 強版砕破(214C):硬直減少,被擋住時3F有利 【怒チーム】 ■雷歐娜 しゃがみB(2B):連打取消的時機變快,現在可以更簡單的連上 Xキャリバー(2集氣8 B/D):被擋住時跳回的的過程中可以出跳攻撃、空抓、Vスラッシャ ー(236214A/C) グラビティストーム(236236A/C):無敵時間延長 ■拉爾夫 しゃがみA(2A):現在可以連打取消 遠距離D:被擊判定往後縮小 垂直ジャンプA(8A):出招變快 ガトリングアタック(4集氣6 A/C):集氣時間變短,跟一般的集氣招相同 急降下爆弾パンチ(地上)(2集氣8A/C):上昇攻擊擊中後倒地無法受身 MAX版馬乗りバルカンパンチ(214236B/D):出招後完全無敵 ■克拉克 近距離B:硬直減少 しゃがみD(2D):硬直減少4F 【超能力戰士隊】 ■雅典娜 遠距離A:出招變快3F,但是被擊判定變大 遠距離D:出招跟下段無敵都變快 連還腿:第二段的攻擊判定向上擴大 サイコボールアタック(214A/C):硬直減少1F/強版的氣功速度變快 スーパーサイキックスルー(近身426A/C):沒做追擊掉下地板時會造成10傷害 νサイコリフレクター(214D):硬直減少 ■拳崇 近・遠距離A:身高矮的角色也不會空振 しゃがみB(2B):連打取消的時機變快,現在可以更簡單的連上 遠距離B:傷害從4上升至6 虎撲手(6A):硬直減少 龍爪撃(J214A/C):最後一段碰到對手的時候可以取消必殺技 ■鎮元齋 回転的空突拳(426B/D、22A/B/C/D中6B/D):被擋住時輕版3F有利,強版1F 強版瓢箪撃(214C):第一段不會把對手擊退 弱版柳燐蓬莱(623A):出招變快 【女性格鬥家隊】 ■神樂千鶴 除活・瑲瑲(6B):現在攻擊判定發生前下段無敵 頂門の一針(22A/B/C/D):變成中段判定,擊中時會造成倒地 強版玉響の瑟音(236C):整體動作變快,出招後15F內無敵 ■不知火舞 白鷺の舞(623A/C):硬直減少,弱版擋住1F不利,強版10F 水鳥の舞(236236A/C):出招變快,弱版氣功速度變慢,強跟MAX版變快 鳳凰の舞(214214A/C):硬直減少 ■不知火舞(裏) 陽炎の舞(2集氣8B/D):一出招就有無敵但是威力降低硬直增加 ■金(共通) 強版ベノムストライク(236D):硬直減少 ■金(裏) サプライズローズ(236236A/C):擊中後倒地無法受身 【韓國隊】 ■金卡法 ネリチャギ(6B):攻擊判定擴大,就算密著時也打的中 強版飛燕斬(2集氣8D):攻擊判定發生同時就有無敵 流星落(4集氣6B/D):集氣時間變短,跟一般集氣招相同 鳳凰天舞脚(J236236B/D):攻擊判定發生後完全無敵 ■陳可漢 ジャンプC(JC):鐵球帶有的被擊判定縮小 空中吹っ飛ばし攻撃(JCD):鐵球帶有的被擊判定縮小 ■邱豐凱 集氣時間變短,跟一般集氣招相同 【大蛇隊】 ■七枷社(共通) 近距離D:變成下段判定 ジャンプC(JC):打背性能提升 ■七枷社 弱版ジェットカウンター(426A):硬直減少2F 弱版 ジェットカウンター・スティル(426A/C中236A):426A追加的硬直減少3F スレッジハンマー(214B/D):造成的暈眩值大幅增加 ■雪露米(共通) しゃがみB(2B):連打取消的時機變快,現在可以更簡單的連上 近距離C:身高矮的角色也不會空振 ジャンプD(JD):出招變快 ■雪露米 シェルミースタンド(6B):第一段變成中段判定 シェルミーシュート(426B/D):移動距離變長,傷害增加 シェルミーホイップ(214A/C):攻擊判定強化 ■荒狂稻光雪露米 こうらい(6B):第一段變成中段判定 しゃじつのおどり(214B/D):傷害增加 むげつのらいうん(426A/B/C/D):B、C、D版的硬直減少,A版不變 MAX版 しゅくめい・げんえい・しんし(236236B/D):攻擊判定發生後完全無敵 ■克里斯強版 スクランブルダッシュ(236D):硬直減少 ■炎之克里斯 かがみをほふるほのお(214A/C):硬直減少 だいちをはらうごうか(236236A/C):出招變快 【'97特別隊】 ■山崎龍二(共通) 遠距離C:只有碰到對手時可以取消必殺或超必殺 蛇使い・下段(236C):硬直減少,對手取消前轉時2F不利 サドマゾ(426B/D):傷害從13上升至21 ギロチン(236236A/C):第一段打中地面對手的時候,第二段的下降攻擊更容易中 ■山崎龍二 爆弾パチキ(近身6246A/C):傷害從22上升至27 ■山崎龍二(裏) ブッ刺し(6A):單發第二段擊中時強制倒地 ■布魯瑪莉 スピンフール(236B/D):硬直減少 ■比利(共通) 近距離C:身高矮的角色也不會空振 しゃがみD(2D):可以取消必殺技或超必殺,空振也可以取消 大回転蹴り(6A):第二段的攻擊判定向下擴大,就算身高矮的角色也打的到 三節棍中段打ち(426A/C):弱版硬直減少6F,強版10F 旋風棍/焦点連破棍(A/C 連打):同時按下ABCO可以停止動作 ■比利 火龍追撃棍/水龍追撃棍(214B/D):當身的判定變早 大旋風(236236A/C):第一二段打中空中對手的時候,第三段更容易接上/比利本體的被擊 判定縮小 【八神隊】 ■八神庵 ステップ(EXTRA MODE的66or44):移動距離變長 屑風(6246A/C):抓到之後的硬直增加,追擊變的困難,無法屑風LOOP ■馬裘雅 強版メタルマサカー(214D):出招變慢不過硬直變短 サクラリッジ(623A/C):傷害增加 ■拜斯 ジャンプC(JC):攻擊持續時間從4F延長至8F ジャンプD(JD):攻擊持續時間從5F延長至8F ダイイングフィータス(236236B/D):抓技判定發生後完全無敵 【老爸隊】 ■海迪倫 強版ムーンスラッシャー(2集氣8C):無敵時間延長但是硬直變長 ■坂崎琢磨 遠距離B:攻擊持續時間變長 近距離C:身高矮的角色也不會空振 猛虎無頼岩(214A/C):硬直減少 弱版龍虎乱舞(236214A):攻擊判定發生後完全無敵 ■草薙柴舟 弱版百拾式・鉈車(623B):第二段的攻擊判定擴大,擊中後也不會空振 四百弐拾七式・神懸(624B/D):硬直減少/第一段打中時,第二段更容易接上 七百弐拾式・炎重(214A/C):第一段的攻擊判定變大,硬直減少 千百弐拾七式・都牟刈(236236A/C):弱跟MAX版的發動變快 【美國運動家隊】 ■貝比・D! 近距離C:硬直變短,身高矮的角色也不會空振 シャドー(22A/C):發動後如果沒有出強化版的必殺技,就算被打到效果也不會消失 弱版R・S・D(23A):シャドー(22A/C)的效果中出招變快,可以由輕攻擊連段 D・シャドー(236236B/D):暗轉結束後馬上就可以行動,MAX版的效果會維持到回合結束 為止 ■洛基 近距離C:身高矮的角色也不會空振 しゃがみC(2C):身高矮的角色也不會空振,碰到對手的時候可以取消必殺技或超必殺 弱版デスヒール(623A):攻擊判定發生後完全無敵 強版デスヒール(623C):用在連段中時比較不會有打不到的狀況 ■布萊恩 近距離C:第一段打身高矮的角色也不會空振 ジャンプC(JC):可以取消空中必殺技 弱版 ビックバンタックル(236236B/D):出招變快 【'96頭目隊】 ■基斯(共通) 近距離C:身高矮的角色也不會空振 雷光回し蹴り(6B):硬直減少,被擋住時2F有利 ■基斯 弱版飛翔日輪斬(623A):下降攻擊更容易打中蹲姿的對手,著地硬直減少 ■基斯(裏) レイジングストーム(16243A/C):攻擊判定往內側擴大 ■克勞薩 近距離C:傷害減少,出招變慢2F 遠距離C:傷害減少 遠距離D:傷害減少 地上吹っ飛ばし攻撃(CD):傷害減少/前方的攻擊判定縮小 カイザーデュエルソバット(421B/D):傷害減少/強版的無敵時間去除/硬直增加 レッグトマホーク(236B/D):傷害減少 ブリッツボール(214A/B/C/D):傷害減少/強版的出招變快但是硬直變長 カイザーウェイブ(6246A/C):傷害減少 カイザーキック(623B/D):傷害減少 アンリミテッドデザイア(236214A/C):沒打中時的硬直增加/同時按AC的性能變化去除 ■Mr.BIG しゃがみA(2A):可以取消特殊技 しゃがみB(2B):連打取消2A會更容易 しゃがみC(2C):可以取消特殊技 プリックスティック(6A):取消版現在可以取消其他招式 クレイジードラム(A or C連打):打中時的擊退距離變短,可以打中更多下/硬直減少/打 中一下的威力降低 スピニングランサー(624B/D):在地面跑的氣功也能反彈(例如巴神) 【EDIT角色隊】 ■影二 ジャンプD(JD):出招變慢(大跳跟普通跳) 弱版影うつし(236B):硬直減少 骨破斬り(63214B/D):硬直增加 MAX版斬鉄波(236214A/C):出招變慢,暗轉後的無敵時間去除 ■藤堂香澄 空中重ね当て(236A/C):落地硬直減少5F 雷咆吼(623B/D):不會造成擊退,但傷害從14降成5 殺掌陰蹴(426D):傷害從20上升至26 ■矢吹真吾 ジャンプD(JD):打背性能大幅提升 外式・轟斧 カッコだけ(6B):從強攻擊使動的連段會連續命中 百拾四式・荒咬み 未完成(236A):身高矮的角色也不會空振 百拾五式・毒咬み 未完成(236C):出招變快1F ■路卡爾 遠距離B:出招變快1F しゃがみD(2D):出招變快3F,硬直減少5F 2013/07/23 鬼太鼓