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終於到第五彈了, 五是一個很重要的數字, 畢竟大樓裡面都要超過五樓才會有電梯, 感覺上好像只要跨過了這一步, 就邁向一個新的世紀, 為了紀念這一生只有一次的第五彈, 今天要難得地來講些實用的東西, "專打庫拉" ----------------------------解悶救丹奴分隔線---------------------------------- 想必很多人對庫拉非常苦手吧,那煩人的立B,破綻小的214B,簡單好確認的連段, 強攻擊力的下段起始連段,強勢的昇龍,以及她那羅莉的身材XD 庫拉在kof02當中的確是強勢以及膚淺的角色,許多人非常討厭遇到這隻, 但是比起極惡ABCK四人(Athena、Billy、Choi、kim), 庫拉其實是非常善良的了(只差沒捐錢), 但是前提是你必須會打,在下是庫拉玩家, 所以對庫拉的弱點也有一些研究, 下面歸類出一些打庫拉的重點技巧, 盡量寫的的簡單一些,讓不會打的人可以很快上手,(會打的看看就好XD) 1.請愛用空中超重擊(大部分角色適用) 通常遇到上位庫拉,只要你跳他一定會齁,搞不好還會混下C, 這個時候若是抓好角度使用跳超重擊(就是不要太遠啦), 大部分都會相殺或是直接贏,打了幾次之後庫拉就不敢等齁了, 另外最重要的是,有許多角色連續小跳CD, 庫拉就算連按2C,也會相殺,齁當然是齁不出來或相殺, 所以請切記,除非確定有連段,跳攻擊一定要用超重擊! 2.不要挖下段(尤其起身) 這是很多人會犯的大忌,庫拉的214B實在太強勢, 有很大的機率有事沒事就會用一下, 所以不管怎樣,盡量不要挖下段,壓起身請用立C或D。 3.面對214B的對應一定要會 庫拉的214B其實是有破綻的, 所以請熟記各角色對庫拉的對應方法, 包括所有抓技只要距離稍近都可以確反, 比較快的招也都能確反(無視派生), 例如:草薙3D 只要我有氣,3D打到就是PC連。 金卡法近C 除了最遠不行,其他幾乎可以。 紅丸2B 百合2B 比利2B 太多了,距離夠近幾乎人人都有,不一一列舉。 另外有許多下攻擊都能閃過庫拉的214B, 這也一定要會, 例如:雷歐納2B、百合2D 3B、安迪2D、克里斯2D、雅典娜2D......更多XD 4.擋著不會痛 請一直在腦中默念...擋著不會痛~擋著不會痛~擋著不會痛, 由於庫拉磨血能力並不強,破防能力也不是很好, 所以在對手狂點B的時候,請耐心的擋著,尋找機會, 接著利用前三點,一定可以發現庫拉的破綻。 5.一定要會破的兩個套路 a.B B B 214B 擋好,214b之後就是破綻, 以草薙為例,擋完214b之後就是3d開始大連段。 b.B B B 236A 擋完b之後直接扳9跳攻擊, 一般角色都可以確反236a(除了爪子那種跳很高的), 以草薙為例,擋完b之後 jb c 3d pc~~~~~~~ 以上二擇一用,選對了庫拉就爆血, 由於庫拉要磨血的話一定一定得用這兩招, 封住這兩招之後他就只敢點立b,那就會單純很多, 擋好就好,找機會用前三點。 6.地上命中623c一定要受身確反 只要在地上命中623c沒有sc236236a, 切記一定要受身確反阿,有超過一半的角色可以確反(跟起身時間有關), 能確反的自己在角落都能打大連段, 沒在角落也都能打等值的連段, 這點也是非常重要的,不過高高手通常不會在地上爆623c出來就是了。 大概這六點就夠打一般高級庫拉了, 只要運用得當,就算是高手都不免要換打法, 而新打法大多是有破綻的, 例如上次全國賽鄒年偉的庫拉, 常利用jcd來空對空以防對手一直攻庫拉最弱的頭頂上方, 然而這破綻就比都不跳來大的多。 大概就這些了,當然還有一些角色有特殊對應法,也是非常不錯的, 就留給其他人說啦! -- 下台一鞠躬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.164.47 ※ 編輯: ToToRex 來自: 59.116.164.47 (02/03 01:58) ※ 編輯: ToToRex 來自: 59.116.164.47 (02/03 02:07)
tamashi:有看有推~ 02/03 02:12
※ 編輯: ToToRex 來自: 59.116.164.47 (02/03 12:04)
cilica:push 02/03 13:55
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ihopeso (蘭斯洛特) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 02:13:00 2007 ※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之銘言: : 終於到第五彈了, : 五是一個很重要的數字, : 畢竟大樓裡面都要超過五樓才會有電梯, : 感覺上好像只要跨過了這一步, : 就邁向一個新的世紀, : 為了紀念這一生只有一次的第五彈, : 今天要難得地來講些實用的東西, : "專打庫拉" : ----------------------------解悶救丹奴分隔線---------------------------------- : 想必很多人對庫拉非常苦手吧,那煩人的立B,破綻小的214B,簡單好確認的連段, : 強攻擊力的下段起始連段,強勢的昇龍,以及她那羅莉的身材XD : 庫拉在kof02當中的確是強勢以及膚淺的角色,許多人非常討厭遇到這隻, : 但是比起極惡ABCK四人(Athena、Billy、Choi、kim), : 庫拉其實是非常善良的了(只差沒捐錢), : 但是前提是你必須會打,在下是庫拉玩家, : 所以對庫拉的弱點也有一些研究, : 下面歸類出一些打庫拉的重點技巧, : 盡量寫的的簡單一些,讓不會打的人可以很快上手,(會打的看看就好XD) : 1.愛用空中超重擊(大部分角色適用) : 通常遇到上位庫拉,只要你跳他一定會齁,搞不好還會混下C, : 這個時候若是抓好角度使用跳超重擊(就是不要太遠啦), : 大部分都會相殺或是直接贏,打了幾次之後庫拉就不敢等齁了, : 另外最重要的是,有許多角色連續小跳CD, : 庫拉就算連按2C,也會相殺,齁當然是齁不出來或相殺, : 所以請切記,除非確定有連段,跳攻擊一定要用超重擊! 我是建議對上623c準的kula就不要跳了 623c跟jcd相打 他也達到防空效果 而且他看的準還可以挖挖2b起始連段 : 2.不要挖下段(尤其起身) : 這是很多人會犯的大忌,庫拉的214B實在太強勢, : 有很大的機率有事沒事就會用一下, : 所以不管怎樣,盡量不要挖下段,壓起身請用立C或D。 不過有時候可以騙一下 像金卡法蹲在他面前 可是不出2b 假如他出214b就賺到了 立c起始 ooxx.. 近距離檔214b完可以卻反的角色都可以騙一下 : 3.面對214B的對應一定要會 : 庫拉的214B其實是有破綻的, : 所以請熟記各角色對庫拉的對應方法, : 包括所有抓技只要距離稍近都可以確反, : 比較快的招也都能確反(無視派生), : 例如:草薙3D 只要我有氣,3D打到就是PC連。 : 金卡法近C 除了最遠不行,其他幾乎可以。 : 紅丸2B : 百合2B : 比利2B : 太多了,距離夠近幾乎人人都有,不一一列舉。 但很多都會被214b後的6b破解 最安定的還是摔技跟草八金的近立c : 而新打法大多是有破綻的, : 例如上次全國賽鄒年偉的庫拉, : 常利用jcd來空對空以防對手一直攻庫拉最弱的頭頂上方, : 然而這破綻就比都不跳來大的多。 : 大概就這些了,當然還有一些角色有特殊對應法,也是非常不錯的, : 就留給其他人說啦! 其實kula只要623c對空準+623c sc 236*2p成功率95%以上就夠恐怖了 超犯規的牽制跟集氣速度常會逼對手陷入非得主動不可的情況 但主動又不知道該怎樣主動 j攻擊就被623c 地上又被bbbbbbbb 算是技量高就很難打的一個角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.227.125 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ToToRex (凸凸雷克斯) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 02:53:08 2007 : 我是建議對上623c準的kula就不要跳了 : 623c跟jcd相打 他也達到防空效果 庫拉比較痛 所以還不錯 : 而且他看的準還可以挖挖2b起始連段 我比較偏向"要嘛不跳,要跳就是CD" 因為都不進攻庫拉也會沒壓力 庫拉想挖下段就是露出難得的破綻阿~~~~ : : 2.不要挖下段(尤其起身) : : 這是很多人會犯的大忌,庫拉的214B實在太強勢, : : 有很大的機率有事沒事就會用一下, : : 所以不管怎樣,盡量不要挖下段,壓起身請用立C或D。 : 不過有時候可以騙一下 : 像金卡法蹲在他面前 可是不出2b : 假如他出214b就賺到了 立c起始 ooxx.. : 近距離檔214b完可以卻反的角色都可以騙一下 對~~~~總之就是不要挖下段XD : : 3.面對214B的對應一定要會 : : 庫拉的214B其實是有破綻的, : : 所以請熟記各角色對庫拉的對應方法, : : 包括所有抓技只要距離稍近都可以確反, : : 比較快的招也都能確反(無視派生), : : 例如:草薙3D 只要我有氣,3D打到就是PC連。 : : 金卡法近C 除了最遠不行,其他幾乎可以。 : : 紅丸2B : : 百合2B : : 比利2B : : 太多了,距離夠近幾乎人人都有,不一一列舉。 : 但很多都會被214b後的6b破解 : 最安定的還是摔技跟草八金的近立c 距離不要是最遠的話上面那些都是確反喔 無視派生,而且愛踢6B的庫拉我更愛阿~~~~~ : : 而新打法大多是有破綻的, : : 例如上次全國賽鄒年偉的庫拉, : : 常利用jcd來空對空以防對手一直攻庫拉最弱的頭頂上方, : : 然而這破綻就比都不跳來大的多。 : : 大概就這些了,當然還有一些角色有特殊對應法,也是非常不錯的, : : 就留給其他人說啦! : 其實kula只要623c對空準+623c sc 236*2p成功率95%以上就夠恐怖了 : 超犯規的牽制跟集氣速度常會逼對手陷入非得主動不可的情況 : 但主動又不知道該怎樣主動 j攻擊就被623c 地上又被bbbbbbbb : 算是技量高就很難打的一個角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.164.47
ihopeso:沒有確反吧 會被踢掉喔 @@ 02/03 02:57
chrixis:沒錯,要嘛不跳要嘛就JCD 02/03 02:59
chrixis:要是不是JCD相打....Kula還可以再補一個623c 更吃虧XD 02/03 02:59
ToToRex:我記得是會確反 太遠會相殺 上面那幾隻都夠快阿 02/03 11:49
ToToRex:其中踢2B的比 草薙金卡法還要再近一些 02/03 11:51
ToToRex:用克拉克小跳JCD壓庫拉 庫拉會完全沒招可以出阿 02/03 11:52
absgpc:會CD返 反正她集氣比你快很多 XD 02/03 13:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: UntiedDragon (小棒) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 09:02:34 2007 ※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之銘言: 先抱怨一下,ToToRex你害死我了... 昨天剛回家本來想好好休息,結果無聊講座看到壓起身那篇就忽然熱血起來, 騎摩托車去南投市打電動,要不是天氣太冷我可能南投打完會衝到員林去找月光少年吧... : : 我是建議對上623c準的kula就不要跳了 : : 623c跟jcd相打 他也達到防空效果 : 庫拉比較痛 所以還不錯 : : 而且他看的準還可以挖挖2b起始連段 : 我比較偏向"要嘛不跳,要跳就是CD" : 因為都不進攻庫拉也會沒壓力 : 庫拉想挖下段就是露出難得的破綻阿~~~~ 補充一點,庫拉的升龍拳其實沒有很硬, 用拉魯夫的JCD在很多距離之下可以直接康特再追加5CD, 還有就是庫拉的升龍拳向前移動相當多, 所以在庫拉倒地的時候, 要多用垂直跳攻擊壓起身,打點記得打低一點, 庫拉就只能乖乖被壓... : : 不過有時候可以騙一下 : : 像金卡法蹲在他面前 可是不出2b : : 假如他出214b就賺到了 立c起始 ooxx.. : : 近距離檔214b完可以卻反的角色都可以騙一下 : 對~~~~總之就是不要挖下段XD : : 但很多都會被214b後的6b破解 : : 最安定的還是摔技跟草八金的近立c : 距離不要是最遠的話上面那些都是確反喔 : 無視派生,而且愛踢6B的庫拉我更愛阿~~~~~ : : 其實kula只要623c對空準+623c sc 236*2p成功率95%以上就夠恐怖了 : : 超犯規的牽制跟集氣速度常會逼對手陷入非得主動不可的情況 : : 但主動又不知道該怎樣主動 j攻擊就被623c 地上又被bbbbbbbb : : 算是技量高就很難打的一個角色 補充雅典娜跟拜斯對上庫拉的一些應對, 前面ToToRex也有說到雅典娜2D可以閃庫拉的214B, 我在補充另一個方法,2C暗轉6323或者63214, 看到庫拉用214B或跳入就給他升龍拳或者超必殺. 拜絲則要注意在中距離可以多坳214A, 庫拉小跳或者出214B都會被拜絲撞飛同時康特再追加214A236A... -- 精靈射手 人類射臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.107.36
ToToRex:簽名檔太髒 02/03 11:54
UntiedDragon:別排擠我 02/03 12:14
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: absgpc () 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 13:07:32 2007 我的感想是 被bbb214b 或236a擋完b直接拉9都會被點下來 (一般的玩家很好吃 我指的是高手庫拉 ) 一樣都是bbb236a 或bbb214b 可是有些就是跳不起來 ~"~ 而且 庫拉會用j cd壓起身 jb對空 bbb把距離拉到你很想跳再44 623c 成功率100%的623c 以及無腦bbb拉距離 我看到厲害的庫拉 尻623c不是在頭上 在兩個人的距離小跳也尻得到 綜合以上 看到很會點&尻的庫拉 => 我就不跳了 跟他比龜XD 反正TOTOREX也說擋著不會痛 XD 真的被牽制到惱怒了就會選 Angel 來打無限段 而且Angel打庫拉不是很難打 (我是指兩個都會玩的人喔 都不會玩的是庫拉贏啦 XD ) 目前最不想遇到高手玩的角色 1.還是八神 2.無腦金老師 3.庫拉 ABC其實不難打 之前回台南動力玩(只去過三四次吧) 那裡有一~~~~群無腦挖下C前A的比利 但是我都可以用Angel 慢慢打就會贏 (小雅跟爪子也是) 但是遇到金八庫就真的很苦手 (當然還是指高手啦XD ) 個人覺得做壞的角色 1.金老師(不用多說...) 2.庫拉 (牽制太過強勢 板邊國民連續技又超痛 有哪隻角色牽制強 國民連續技又會爆血的?) 被打的很莫名其妙的角色 1.百合 (有一種屑風怎麼抓都抓不到 會被2B 點掉 而且要跳入有難度 2B很低又快還有點遠 ) 如果大家有什麼想法的 請多多指教(教我怎麼破啦XD 還有為什麼百合抓不到啊~"~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.6.19 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ihopeso (蘭斯洛特) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 13:17:20 2007 ※ 引述《absgpc ()》之銘言: : 我的感想是 被bbb214b 或236a擋完b直接拉9都會被點下來 : (一般的玩家很好吃 我指的是高手庫拉 ) : 一樣都是bbb236a 或bbb214b 可是有些就是跳不起來 ~"~ b 236a應該都跳的起來 b 214b跳不起來正常 : 而且 庫拉會用j cd壓起身 jb對空 bbb把距離拉到你很想跳再44 623c : 成功率100%的623c 以及無腦bbb拉距離 : 我看到厲害的庫拉 尻623c不是在頭上 在兩個人的距離小跳也尻得到 : 綜合以上 : 看到很會點&尻的庫拉 => 我就不跳了 跟他比龜XD : 反正TOTOREX也說擋著不會痛 XD : 真的被牽制到惱怒了就會選 Angel 來打無限段 而且Angel打庫拉不是很難打 : (我是指兩個都會玩的人喔 都不會玩的是庫拉贏啦 XD ) : 目前最不想遇到高手玩的角色 : 1.還是八神 : 2.無腦金老師 : 3.庫拉 : ABC其實不難打 : 之前回台南動力玩(只去過三四次吧) : 那裡有一~~~~群無腦挖下C前A的比利 : 但是我都可以用Angel 慢慢打就會贏 : (小雅跟爪子也是) : 但是遇到金八庫就真的很苦手 因為台灣的風氣...玩賤隻常會被挑釁 結果變成大家都在玩一些公認猛而不是賤的角色 billy choi 的玩家比起kim kula的玩家實在少多了 但只要看過高手用abc就會知道這三支真正的恐怖... : (當然還是指高手啦XD ) : 個人覺得做壞的角色 : 1.金老師(不用多說...) : 2.庫拉 : (牽制太過強勢 板邊國民連續技又超痛 有哪隻角色牽制強 國民連續技又會爆血的?) : 被打的很莫名其妙的角色 : 1.百合 : (有一種屑風怎麼抓都抓不到 會被2B 點掉 而且要跳入有難度 2B很低又快還有點遠 ) : 如果大家有什麼想法的 : 請多多指教(教我怎麼破啦XD 還有為什麼百合抓不到啊~"~) 抓不到的話可以試試屑風再慢點出 大概跟百合出2b的時間一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.229.101
absgpc:我的經驗是JC完後前衝偷抓會被點2B (都連點的) 02/03 13:20
ihopeso:jc攻擊造成的硬直不夠久 用jcd就來的及吧 02/03 13:24
absgpc:JCD 比較容易被挖2B啊~"~ 02/03 13:26
ToToRex:交互用效果不錯 最近的心得 02/03 17:22
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ToToRex (凸凸雷克斯) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 17:17:56 2007 ※ 引述《absgpc ()》之銘言: : 我的感想是 被bbb214b 或236a擋完b直接拉9都會被點下來 : (一般的玩家很好吃 我指的是高手庫拉 ) : 一樣都是bbb236a 或bbb214b 可是有些就是跳不起來 ~"~ 連在一起一定可以閃 會被點下來是他分開點 看到你不跳了才236A : 而且 庫拉會用j cd壓起身 jb對空 bbb把距離拉到你很想跳再44 623c : 成功率100%的623c 以及無腦bbb拉距離 : 我看到厲害的庫拉 尻623c不是在頭上 在兩個人的距離小跳也尻得到 這是一定要的...不齁對不起自己 只要在前上方 都很好齁 : 綜合以上 : 看到很會點&尻的庫拉 => 我就不跳了 跟他比龜XD : 反正TOTOREX也說擋著不會痛 XD : 真的被牽制到惱怒了就會選 Angel 來打無限段 而且Angel打庫拉不是很難打 : (我是指兩個都會玩的人喔 都不會玩的是庫拉贏啦 XD ) : 目前最不想遇到高手玩的角色 : 1.還是八神 八神很有技術阿,用八神要打贏紅丸百合以上的強角就要研究不少東西了。 : 2.無腦金老師 : 3.庫拉 : ABC其實不難打 : 之前回台南動力玩(只去過三四次吧) : 那裡有一~~~~群無腦挖下C前A的比利 : 但是我都可以用Angel 慢慢打就會贏 : (小雅跟爪子也是) 有個下C比利挖到全國冠軍的 你可以打打看, 他不是普通的龜,很非常厲害的龜, 我跟他打能贏是能贏, 不過還是輸多。 : 但是遇到金八庫就真的很苦手 : (當然還是指高手啦XD ) 你遇到的是小丸子.... 他不是一般人XD 他是連技跟立回都研究的蠻透徹的人 : 個人覺得做壞的角色 : 1.金老師(不用多說...) : 2.庫拉 : (牽制太過強勢 板邊國民連續技又超痛 有哪隻角色牽制強 國民連續技又會爆血的?) : 被打的很莫名其妙的角色 : 1.百合 : (有一種屑風怎麼抓都抓不到 會被2B 點掉 而且要跳入有難度 2B很低又快還有點遠 ) : 如果大家有什麼想法的 : 請多多指教(教我怎麼破啦XD 還有為什麼百合抓不到啊~"~) 八神打百合難打阿,沒有比較好的打法, 只能靠經驗,可是用金卡法打應該不難打。 不過我都虐待自己,用草八硬打XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.164.47
KILIK2000:比利,合國冠軍? 請問是那號人物 02/04 04:12
UntiedDragon:台南動力出沒,玩爪子比利金卡法(拉魯夫)唸崑山中學的 02/04 07:08
UntiedDragon:現在應該還是學生...高手一個 02/04 07:11
ToToRex:全國賽冠軍 日韓戰被小黑幹掉那位 紅丸打爪子經典對決 02/04 10:26
ToToRex:阿記錯 是日韓戰亞軍 只輸給小黑那位 02/04 10:28
ToToRex:全國戰四強而已 02/04 10:29
ToToRex:冠軍賽被小黑紅丸用幻影閃比利打背的那位 02/04 10:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: UntiedDragon (小棒) 看板: KOF 標題: Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5) 時間: Sat Feb 3 21:28:20 2007 ※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之銘言: : ※ 引述《absgpc ()》之銘言: : : 我的感想是 被bbb214b 或236a擋完b直接拉9都會被點下來 : : (一般的玩家很好吃 我指的是高手庫拉 ) : : 一樣都是bbb236a 或bbb214b 可是有些就是跳不起來 ~"~ : 連在一起一定可以閃 會被點下來是他分開點 : 看到你不跳了才236A : : 而且 庫拉會用j cd壓起身 jb對空 bbb把距離拉到你很想跳再44 623c : : 成功率100%的623c 以及無腦bbb拉距離 : : 我看到厲害的庫拉 尻623c不是在頭上 在兩個人的距離小跳也尻得到 : 這是一定要的...不齁對不起自己 : 只要在前上方 都很好齁 : : 綜合以上 : : 看到很會點&尻的庫拉 => 我就不跳了 跟他比龜XD : : 反正TOTOREX也說擋著不會痛 XD : : 真的被牽制到惱怒了就會選 Angel 來打無限段 而且Angel打庫拉不是很難打 : : (我是指兩個都會玩的人喔 都不會玩的是庫拉贏啦 XD ) : : 目前最不想遇到高手玩的角色 : : 1.還是八神 : 八神很有技術阿,用八神要打贏紅丸百合以上的強角就要研究不少東西了。 八神動作快,跟其他角色比起來, 遇到跟我差不多等級的玩家, 看到金卡法爪子比利亞典娜我會比較開心, 反而看到八神會比較抖一點... : : 2.無腦金老師 : : 3.庫拉 : : ABC其實不難打 : : 之前回台南動力玩(只去過三四次吧) : : 那裡有一~~~~群無腦挖下C前A的比利 : : 但是我都可以用Angel 慢慢打就會贏 : : (小雅跟爪子也是) : 有個下C比利挖到全國冠軍的 : 你可以打打看, : 他不是普通的龜,很非常厲害的龜, 我還是堅持他不龜, 我覺得比利像他這樣玩已經算衝了, 他真的很厲害,爪子比利是我看過玩得最好的... 沒看過爪子可以玩得這麼靈活又充滿變化的... : 我跟他打能贏是能贏, : 不過還是輸多。 : : 但是遇到金八庫就真的很苦手 : : (當然還是指高手啦XD ) : 你遇到的是小丸子.... : 他不是一般人XD : 他是連技跟立回都研究的蠻透徹的人 : : 個人覺得做壞的角色 : : 1.金老師(不用多說...) 金卡法我只怕拿來排第一的, 我的角色很容易因為不小心放個槍就開始被壓, 其他時候我倒是覺得金卡法沒什麼...(小黑那種的例外,不過這是因為玩家玩太好...) : : 2.庫拉 : : (牽制太過強勢 板邊國民連續技又超痛 有哪隻角色牽制強 國民連續技又會爆血的?) : : 被打的很莫名其妙的角色 : : 1.百合 : : (有一種屑風怎麼抓都抓不到 會被2B 點掉 而且要跳入有難度 2B很低又快還有點遠 ) : : 如果大家有什麼想法的 : : 請多多指教(教我怎麼破啦XD 還有為什麼百合抓不到啊~"~) : 八神打百合難打阿,沒有比較好的打法, : 只能靠經驗,可是用金卡法打應該不難打。 : 不過我都虐待自己,用草八硬打XD -- 精靈射手 人類射臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.107.61
ToToRex:屁啦 那是跟你打不龜 跟我打超龜的啦 02/03 22:48
absgpc:你們是舊識XD 02/04 02:11
UntiedDragon:誰叫你這麼衝?你龜起來他就不得不衝過來了阿! 02/04 07:06
Gunit:小黑會去台中逢甲那邊打嗎?? 上次看到一個蠻強的也叫小黑 02/04 11:24
ToToRex:小黑現在在北部的樣子 02/04 15:09
KILIK2000:那是台中的小黑,跟北部的小黑是二個人 02/04 15:29
absgpc:之前還被騙說是比賽的那個小黑~害我超嚇 02/04 22:13
absgpc:那一群的都是打牽制+安全招 打起來很累 不想玩+1 02/04 22:14