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DragonFly第一次釋出《拳皇 Online(英文原名 KING OF FIGHTERS ONLINE)》
的消息是在2008年,當時取得版權後,交由子公司TrippleA開發;
當時韓國廠商十分積極地推出各種橫捲網路遊戲,
包括了《洛克人Online》與《魔界村Online》,而《拳皇 Online》也是其中的一員。
直到2009年七月,DragonFly決定收回開發權,轉為自主開發,
三年後宣布將《拳皇 Online》的遊戲類型改為*AOS的玩法,
接著在今年宣布將於九月在泰國地區展開測試。
究竟《拳皇》結合時下熱門的AOS遊戲類型之後,
呈現出什麼樣的樂趣,下文為各位揭露昨日泰國版本首測的試玩體驗。
*AOS:「Aeon of Strife」的縮寫,源於《星海爭霸》一個玩家設計的對戰地圖。
分為兩方,各操縱一個角色,盡量提升自己的等級及購買道具,
使自己變強,之後攻入敵方陣地,拆毀守護塔、破壞建築物,取得勝利。