精華區beta KOF 關於我們 聯絡資訊
回到大蛇篇 直截了當來說,大蛇篇就是… 企劃者大略用隨意開隨意結束的方式完成的東西, 我覺得是相當痛苦的系列。 現在仔細想,也許對原本的kof來說, 應該不會變成「大蛇篇」的。 原本KOF的賣點在於它把SNK的受歡迎角色聚集在一款遊戲中戰鬥。 會組合了舊有故事的原因, 也是因為原本應該是賣點核心的餓狼、龍虎的角色隱藏其中的關係。 一想到那樣,覺得能設新的故事真是太好了。 如果就這麼進行下去的話, 也想製作完全以京和庵為主角, 只有草薙與大蛇相關人物登場的新遊戲。 總之,大蛇篇能結束真的是太好了。 如果在「KOF'96」時變得不受歡迎, 中途就結束的話該怎麼辦呢 (一團謎的狀態下結束的話,支持者會生氣吧~) 也因為這樣,在發展上也決定要在「'97」時結束。 能趁著遊戲受歡迎時告一段落真是讓人鬆了一口氣。 雖然從世界全體看來KOF系列是很小的事情, 但就我們而言卻是非常重大的事情。 製作遊戲不能那麼隨著自己的想法去進行, 但還是能相當隨性的。 寫了很多痛苦與辛酸, 最後還是要說, 能參與製作真的是太好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.168.130
figochen:頭推 02/03 10:57
※ 編輯: karasless 來自: 218.168.168.130 (02/03 10:59)
damyr:如果大蛇篇這樣算草草結束,那Nest篇收尾的方式不知道叫什麼 02/03 12:01
keyetfa:nests篇有結束的很隨便嗎@.@ 我覺得還ok說~ 02/03 12:31
keyetfa:隨意開始隨意結束該是指說要不要有大蛇篇這樣的故事存在吧 02/03 12:31
keyetfa:可能高層說:來個大蛇吧~ 開發人員開始生故事, 02/03 12:32
keyetfa:高層說:這故事97時完結吧,開發人員開始生ENDING~ 02/03 12:32
keyetfa:我想是這樣的感覺吧~ 02/03 12:33
wasky:我覺得大蛇篇的故事比音巢篇還好一點耶... 02/03 13:35
karasless:我覺得NESTS篇到2000都還不錯的~ 不過01有點詭異~ 02/03 14:14
kyork:音巢篇還留一堆伏筆未解.... 02/03 14:15
karasless:例如…? 飛賊.龍之力嗎? 其他還有嗎? 02/03 14:20
karasless:我是希望飛賊篇能變ASH篇的下一個正篇XD 02/03 14:21
karasless:看XII拳崇變那麼帥感覺有希望說XDDD 當14代主角~科科 02/03 14:22
kyork:對阿,就超能力隊那條線,還有跟龍一起的那個怪女人 02/03 16:08
karasless:Misty也可以把他算進飛賊線裡面了~ 02/03 16:26
karasless:不過那時龍跟麟在一起還蠻讓人在意的~ 02/03 16:27
karasless:不過那條線跟NESTS篇其實真的沒太多相關所以我覺得OK~ 02/03 16:28
karasless:就是SNK在偷埋梗而已~ 噗 02/03 16:28