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上半: https://www.youtube.com/watch?v=iX8x2ZQr1s4
下半: https://www.youtube.com/watch?v=yMEra3-N5SE
一點感想: 1.上半25:30左右,DUCK有很精彩的壓制 仿彿他用的是KOF XI的DUCK一樣 不禁讓人好奇如果當時DUCK的攻擊起始時是有打中 那可以一直接到BILLY被K.O嗎? 2.JOE的防守都很不錯,有JOE的場次都可以看看 3.JUBEI的連段方式滿特別的,第一次看到接完普通飛道後還可繼續接的 這就是集氣系飛道的優勢吧(雖然要靠角落) 4.KRAUSER在這個時期總覺得好弱,他的鬥牛士部下看起來比他還好用的多 我看用的人大多都在玩氣功牽制,連段不常出現 該不會只有電腦用才強吧?因為電腦可偷看玩者輸入的指令 學GEESE出當身技 5.閃避攻擊的練習方式有沒有比較好的方式呢? 影片中選手們用這招閃飛道簡直像吃飯一樣簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.79.177.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1472137567.A.1DE.html
Js1233: 餓狼SP經典啊!除了小時後玩的以外,後來也在MAME重溫舊夢 08/26 09:03
Js1233: 前陣子還在GOOGLE PLAY買來玩,現在手機平版都能玩了 08/26 09:03
Js1233: 山田的煎餅發招快收招也快,所以可以繼續接下去,其實氣功 08/26 09:15
Js1233: 發玩可接的元祖要算是SF2的凱爾,也差不多要角落限定,發 08/26 09:16
Js1233: 完弱氣功後可以遠立HP造成2hit 08/26 09:17
Js1233: 達克的近立A出招收招快,可以一直壓制並把對手打暈,可惜 08/26 09:20
Js1233: 26:00開始把對手打暈後,沒有跳過去發超必,但也許玩家是 08/26 09:22
Js1233: 預計成功就抓起來摔(4123692+BC),失敗還是↓+B可以繼續連 08/26 09:24
Js1233: 總之,餓狼SP是SNK第一個有加入連續技概念,甚至某些角色 08/26 09:25
Js1233: 還可連接超必的經典遊戲,這代的16角(含坂崎良),加入KOF 08/26 09:29
Js1233: 就有12角,足見SP版的重要性 08/26 09:29
martinboy10: 餓狼SP真的很經典 這款的BGM我也非常愛 XD 08/26 11:15
Landius: SF2軍佬示範(?): http://i.imgur.com/2Um8Ekp.gifv 08/26 17:21
os653: 不發超必單純只是因為普通接可以接到死吧,不失手的話 08/26 22:37
os653: 餓狼SP有很多人在極近距離,摸到一下就可以直接打掉整條血 08/26 22:39
HBK: 這款真的經典 當時覺得羅倫斯的超必很難轉 08/27 01:03
Houei: 小時候一直很期待拿武器的鬥牛士 可以加入侍魂XD 08/27 03:48