推 swayoung: 反正就一堆無法適應新環境的人在嚷嚷,看多了眼睛就自 06/05 07:12
→ swayoung: 動忽略了 06/05 07:12
推 Yeeeha: 北斗應該是糞到很神的特例作品 06/05 07:37
推 iamsocool: 不過北斗也不是capcom做的... 06/05 08:14
推 Landius: 糞平衡FTG可以經典的原因就是整體來說還算有趣啊 06/05 08:46
→ bakayalo: 其實我14之前只玩到2000,所以回鍋玩14我BC連根本連不起 06/05 08:52
→ bakayalo: 來,我都用"BCD"連,打到之後就BCD案兩次,擊飛到牆壁 06/05 08:52
→ bakayalo: 再想辦法連QQ 06/05 08:53
推 WuDhar: 北斗是FTG(X) 全場運球遊戲(O) 06/05 09:15
→ WuDhar: 說到系統,最近鐵拳七上steam我也跟風了一下,很好奇鐵拳 06/05 09:16
→ WuDhar: 連段系統是不是都沒什麼變動啊(待玩家解),還是說改系統 06/05 09:16
→ WuDhar: 就是kof傳統,不改手很癢 06/05 09:16
→ hikari22: 哈我這裡也是一群一般接技都很精銳就是不會bc連 06/05 09:18
→ hikari22: 每個月固定電動趴到最後都是看到大叔在挑kof 06/05 09:19
推 nggfn: 可以把原來的配音找回來我就覺得14沒那麼糞了…… 06/05 09:49
推 a199836: 糞點應該還有 廢到笑出來的打擊感 感覺是上上上個時代的3 06/05 09:50
→ a199836: d畫面吧? 06/05 09:50
推 picklecak: 我本來也是覺得超糞畫面 直到我看到鐵拳7 06/05 10:01
推 Rice816: 除了 13 糞之外同意原 PO,13 的 HD 連也是要相對的技術 06/05 10:03
→ Rice816: 和消耗資源的,並不是沒有代價的無腦發動,這跟搬運本身 06/05 10:03
→ Rice816: 並沒直接關係,頂多說是角色比較強勢;另外 13 對應新手 06/05 10:03
→ Rice816: 玩家的機制就是傷害補正,所以一般而言簡單的 SC 比起 HD 06/05 10:03
→ Rice816: 連傷害並不懸殊 。 06/05 10:03
→ Rice816: 14 只要一顆氣就能爆,低代價高傷害,這點個人認為是一 06/05 10:07
→ Rice816: 種新系統,但稱不上進步。 06/05 10:07
→ RuinAngel: 連到飽跟離FTG精神的關聯在哪?只不過是眾多風格之一 06/05 10:07
→ RuinAngel: 再說妳講得1314很膚淺「不需要立回多強多懂 只要可以2B 06/05 10:10
→ RuinAngel: 到你就好」,又說 BC 連沒那麼難,但又說不能只顧及頂 06/05 10:11
→ RuinAngel: 端玩家?這不是有點矛盾嗎?我還是那句話,BC 連就是這 06/05 10:12
→ RuinAngel: 兩代的風格,就像 2000 那年代的 KOF 風格就是 ST 06/05 10:12
→ RuinAngel: 糞不糞我不想說,但肯定不是什麼只顧頂端的系統啊XD 06/05 10:13
推 ashdiamond: 13明明就還蠻不錯的,風格跟系統>>>14 06/05 10:13
→ RuinAngel: 另外倒第一次主因應該經營層連續幾個悲劇的硬體投資XD 06/05 10:15
→ ashdiamond: 只是SNK自己沒繼續投入後續,另外抬2C真的還好吧還要 06/05 10:15
→ ashdiamond: 講? 06/05 10:15
→ ashdiamond: 14模組醜,打擊感差,換配音然後2b還不糞?整個系統做這 06/05 10:20
→ ashdiamond: 樣再patch也是杯水車薪柴 06/05 10:20
推 justiceliu: 這id推文都是黑的啊,還會說有批評才會進步 06/05 11:12
推 justiceliu: 不過證明他都有在關心kof,有沒有玩又是另一件事 06/05 11:14
推 jeropro1: 換配樂也能算糞點 我也是服了 06/05 11:22
推 aya1981ray: 配樂滿好聽的呀 06/05 11:23
→ ashdiamond: 我明明就寫配音 06/05 11:44
推 jeropro1: 喔對不起 但是配音換了也算糞點 我一樣服 06/05 11:53
推 Pacers31: 我倒是不喜歡配樂XD 太過美式了... 06/05 12:07
推 ashdiamond: 服得好啊,聲優還蠻重要的吧,光草八的聲音聽起來就 06/05 13:16
→ ashdiamond: 很怪,以前不知火舞也換過都沒那麼違和,另外14打一 06/05 13:16
→ ashdiamond: 打會出現一些系統人聲講一些什麼很棒很棒的英文也很 06/05 13:16
→ ashdiamond: 不必要,整個廉價 06/05 13:16
→ danadanad: 95每一拳防禦後都可以直接反擊 但我忘了要不要滿氣 06/05 14:14
→ jeropro1: 我還真的第一次看過別人換配音會變糞點的 是不是聲優一 06/05 14:23
→ jeropro1: 改大家都不會玩了 06/05 14:23
→ ashdiamond: 這篇推文就兩個這樣的意見了, 也是有人會在意聲優的 06/05 14:31
→ ashdiamond: 你覺得沒差不代表覺得覺得沒差 06/05 14:31
→ ashdiamond: 不代表*別人覺得沒差 06/05 14:32
推 CantaPerMe: 那個八神真的是不太有FU啊老實說 06/05 22:27
→ CantaPerMe: 糞點是在於有些人的招差合太強可以單發賽爆BC才對 06/05 22:28
推 an138: 15代應該生不出來了 14代人氣低到不行 SNK應該虧很多錢 06/05 23:04
→ an138: 手游98OL賺的錢說不定是14代的好幾倍XDD 06/05 23:30
→ shifa: 14不是以賺錢為主要目標的產品,而是復活的象徵 06/06 00:32
→ shifa: 簡單說,14應該比較像是個起頭的,告訴市場「我回來了」 06/06 00:32
推 eddiego: 這怎麼看都比較像是告訴市場「我這次真的死透了」 06/07 18:45
沒這麼誇張啦 XD
只是過去每代都加一些新系統 續作又捨棄 到了14變成簡化
就感覺少了什麼 希望SNK出15前好好檢視14的問題
商業考量可以理解 但是延續招牌真的要再多花點心思
推 tonybin: KOF15絕對是必出的啦...去看一下騰訊對拳皇這個title的 06/07 19:46
→ tonybin: 佈局和已知的企劃(電視劇電影?)就可以推知 06/07 19:47
→ tonybin: SNK和KOF只要在中國市場取得普通的成功就夠吃不完了 06/07 19:57
是沒錯啦.. 只是為了市場(錢) 你看連傳奇影業都賣了
SNK跟金主之間 只知道金主是最大股
能掌控SNK到什麼地步我也不知道 因為這個在板上討論過
我也不懂金主成為最大股東是不是等同賣掉整間公司
是這樣的話那持股少數的股東是否就沒表達其他意見的權力?
如果很單純最大股東就可以決策一切沒有其他旦書
那..是想榨乾剩下的價值還是真的想幫SNK/KOF重返榮耀 就很難說
不然電視劇啥的SNK自己就可以搞啊 只是以前沒錢可以燒
到現在才做些"額外"的事情絕非SNK本來就想做的
反倒是金主有商業頭腦 中國加上海外市場 乘上這塊招牌翻出的倍率絕對是很驚人
KOF'98 OL就一個例子吧
KOF早期就接觸的玩家 現在約3~40歲 都有經濟基礎了 至少課金來源可以穩定
只能說金主出手的時間很微妙 至於後續發展再靜觀其變吧
FTG族群不大的這個世代 讓KOF嘗試各種掏金類型也是一池活水啊
如果可以! 希望NEOGEO FREAK這本月刊可以再發行啊!
只是當年SNK自家遊戲應接不暇 內容豐富 現在可能要出季刊半年刊了 XD
※ 編輯: EVOL (36.230.65.193), 06/08/2017 04:41:16