精華區beta KanColle 關於我們 聯絡資訊
As title 前面四關只是祭典這裡開始才是死鬥 難度和BGM的意味 四月最後幾天因為看看排行好像有機會500 就想說再拚一下好了 然後每天下班回家就帶著鈴熊去5-4打到睡覺 就這樣把他們兩個一下操到60up 然後春活導航情報一出來我就笑了 老天爺完全是站在我這一邊的阿哈哈哈哈 成員 鈴谷改 2號砲 瑞雲12 3號砲 三式彈 武藏改 46砲 51砲 夜偵 三式彈 大和改 46砲 46砲 水觀 三式彈 熊野改 2號砲 瑞雲12 3號砲 三式彈 加賀改 天山游泳 流星601 烈601 彩雲 401改 三連酸 要員 制空92王點優勢 瑞雲12提供的制空幫助不小 剛好讓加賀可以多一格出來炸人 紀錄 消血期4場S勝2場A勝分別剩下7和107 還有兩次第一格勸退分別是401和加賀 說到這裡不得不提有人說E5很簡單那絕對是那人臉白 第一格單縱或副縱金嚕超容易出事的 尤其你開場可能還會踩個油漩渦 401那一場則是對面副縱反航戰沒躲掉就被一發大破了 另外401大破進擊了2次包括斬殺場不過要員沒發動過 決戰時全員刷閃 上決戰支援 赤城改 流星*4 大鳳改 流星*3 烈風 瑞鶴改 流星*3 烈601 蒼龍改二 流星*3 烈風 兩隻驅逐 制空90 那堆流星其實混了6台流改和1台流星601 不過我裝得很隨興也沒記到底誰裝了哪些 本來是想說王制空滿低的玩看看航空支援 然後就飛過來抓癢一艘都沒沉 不過還是一場斬掉了 王點抽到T有利真的high翻了 雖然以無破狀態的傷害來說 加上三式彈加成大概金剛型也可以頂夜戰cap 不過大武在日戰完全不用擔心被金嚕捅爆這大概是最大的優勢 這關效率要最大化好像應該出RJ配鳥海和航戰 不過鳥海和扶桑改二前面用掉了就算了 理想狀態還是日戰盡可能清光小兵並且造成相當程度的擦傷後夜戰收吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.99.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1430623375.A.668.html