作者defenser (☆機械式天秤☆)
看板KanColle
標題[活動] E-4機動部隊突破
時間Wed Nov 19 17:40:24 2014
E-4花了15場,不過勸退幾乎都集中在前半段,後期強化對空與掛司令部後都能穩定削血。
斬殺期更是一場就結束,看來配裝果然很重要...
第一艦隊:
利根改二(89) 20.3(3號)/SKC34/瑞雲12/司令部
陸奧(94) 46/38改/水觀/三式彈
長門(94) 46/38改/水觀/三式彈
蒼龍改二(95) 友永/烈風*2/整備員
飛龍改二(95) 江草/烈風改/烈風/整備員
千歲改二(93) 烈風601/烈風*2/彩雲
第二艦隊:
大淀(78) 20.3(3號)/10cm高裝/夜偵/3.7M42
初春改二(72) 10cm*2/高裝
時雨改二(89) 10cm*2/高裝
大井改二(96) 15.5副*2/甲標
北上改二(97) 五酸/53艦首/甲標
雪風(87) 五酸*2/照明彈
攻略前半段因為沒裝司令部也沒給DD裝高射裝置,所以勸退N連發,
試過第二艦隊三雷巡、或二雷巡一麥姊,但總是不靈光。
因為進不了王點夜戰、一切都沒意義...
打9場退7場真是讓人心寒,不禁一直想「E-4很好過是哪個月提說的鬼話(ry)」
後來研究一下對空咖硬後,就把第二艦隊的DD全配上對空咖硬裝。
換裝後在黑加賀門神六場發動了五次咖硬,有發動似乎真的可以讓黑加賀手軟一點。
當然有裝司令部也增加容錯率,後六場都很穩定削血擊殺。
我這樣配裝在黑加賀點一定能獲得空優,王點別遇到雙WO改也是空優。
日戰砲擊各種MISS不期待,所以乾脆讓BB裝三式幫打火雞。
總結一下E-4機動部隊的感想:
1.制空對空就是一切
2.至少兩DD配對空咖硬裝,其他看個人
3.司令部必裝
很幸運的是削血期第一次擊殺就掉ERROR...我是說朝雲,
所以接下來可以去E-2撈初風了(眼神死)
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「知道當英雄有什麼好處嗎?沒有、什麼也沒有。拼死拼活挨子彈、得到一句『幹得好。』
接著老婆離婚改回原姓、孩子不想跟你連絡、總是一個人孤獨的吃飯...
...相信我、誰也不會想當這種『英雄』。」
「那你為何願意去做這些苦差事?」
「因為沒別的選擇,我很想把責任推給別人、但找不到機會,所以我自己來做。」
「所以你才會是英雄,你才配得上英雄這個稱號。」 -終極警探4.0-
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→ actr: 說真的司令部沒必要啦 因為一支空母回家你就沒空優了 11/19 17:41
→ actr: 夜戰組一支拖大船回家 火力也大幅下降 很難斬掉 11/19 17:42
→ defenser: 能撐到過黑加賀就夠了,前兩點大破當然只能摸鼻子回家 11/19 17:44
→ defenser: 對空DD只要能讓部隊過黑加賀就達到目標,夜戰交給雷巡 11/19 17:45
推 KUSURI: 還是有一點差啦 王格沒空優還是好過到不了王.... 11/19 17:57
推 xrdx: 個人是覺得司令部對水上部隊比較有用... 11/19 18:04
→ ryvius0723: 水上根本用不到司令部 因為黑加賀會打假球 11/19 18:06
推 mark0912n: 機動的第二隊太容易炸光光了... 11/19 18:10
→ Mosin: 打不打假球要看人... 11/19 18:11
→ defenser: 我這樣配第二隊反而很少破,偶爾在砲擊戰被黑加賀神命中 11/19 18:11
→ defenser: 問題是黑加賀認真起來,擺第一第二艦隊都一樣 11/19 18:12
推 s07190719: 我加賀回家那次有打掉 不過只有A勝 11/19 18:13