※ 引述《emilwu (我在這裡)》之銘言:
: 資料處理 資料壓縮 資料大小 存檔等待時間
: ------------------------------------------------
: RAW 不用 不用 3.5個單位 中等
: ------------------------------------------------
: TIFF 要 不用 10個單位 最長
: ------------------------------------------------
: JPEG 要 要 1個單位 最短
數字打錯, 修正如上~
: 推 superPablo:那不叫猜啦:p而是用合理的演算法去逼近:) 140.112.17.145 09/11
: → superPablo:我們實驗室有人是做這個研究的 140.112.17.145 09/11
: 推 emilwu:所以叫合理的猜...XD 其實, 本質差不多, 因為你們 59.104.34.43 09/11
: → emilwu:Base on的東西其實不一定準確.....Orz 59.104.34.43 09/11
其實我會這樣說的意思是, 大家對色彩矩陣的排列方式,
會多有着墨, 因為排列方式跟演算法會影響最後的顏色表現,
但是選用的濾鏡正確性也很重要, 今天同樣都是紅色濾鏡,
不同家作的濾鏡, 過去的紅色光波長都會有些微的差異,
也就是說, 不同家的濾鏡底下, 就算用同樣的CCD,
量出來的數值其實是代表不一樣的顏色, 這也是RAW需要做修正轉換的原因
他的轉換中當然也包含這一部分誤差的補償~
問題....做為補正的標準為何? 標準的RGB三原色嗎?
標準的RGB三原色的波長又是如何定義的? 這背後其實有著一個不算標準的標準~
所以, 我才會說Base On的東西並不是一個很標準化的東西
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