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※ 引述《SHANGOYANYI (我愛捲髮正妹XD)》之銘言: : 其實我覺得G5是兩指型的滑鼠 XD,之前有和朋友討論過,他的意見和你蠻相近的,也提出來討論。 : 因為他的滾輪很凸 中指放在上面會有突出感 之所以會有凸出感的原因,是因為你本身之前到現在都是以兩指為主的運作。 對我來說,因為MX500的關係,個人很早就從兩指變成三指的運作模式 中指有凸出感,對我來說,反而是很習慣的事情了。 今天要是用古早無滾輪的滑鼠,沒有凸出感,個人反會覺得怪。 : 還有右邊擺放的位置 如果放無名指跟小指的話 : 手指會剛好變成大拇指+無名指+小指把滑鼠抓牢的態勢 : 這樣用起來很穩定 其實這就是使用習慣的問題,所以個人之前的文章說G5用三指或兩指, 個人感覺就鼠背上的影響不大。 : 反之 如果用三指的話 右側會變的很弱 會有控制不住的感覺 在使用三指或兩指時,使用滑鼠的重心其實已經有改變了。 如果你本身習慣兩指的話,再轉為三指,是不能要求要跟兩指一樣的握持感。 因為你本身的訴求點是在於「控制住」滑鼠,要有抓牢感 這樣的用法,在三指使用上其實是困難的。 個人使用滑鼠,其實並不會想要有「控制住」 使用三指的感覺,是有一點「放出感」,不要有抓牢的感覺。 當個人需要快速移動時,我是主要使用大拇指端點與小指端點去進行移動。 其實你試一下,很可以感受到,當要把滑鼠稍微提起來時,三指派幾乎是不可能。 所以在一開始使用滑鼠的角度上,根本就是完全不同的導向。 自然會有使用上的分歧。 個人用兩指是OK的,但在G5之所以不用的原因,正如前面文章所提的。 右側所能容的空間太小,沒辦法塞下兩指。 : 另外就是右鍵方面 如果兩指的話 就是用中指按右鍵 : 對於多數遊戲來說 右鍵算是很常用到的按鍵 : 而中指相對無名指來說也是有力很多 : 長時間使用下較不容易感覺的疲累 : 加上G5本身就是遊戲取向的滑鼠 : 所以我覺得G5用二指應該比較適合@@" 所以說,這就是使用導向的不同XD 因為你專注於遊戲,在右鍵上,中指比食指靈敏且有力。 換句話說,你可能一天打三小時以上 我大約一至二小時左右。 更重要的,我不是高手XD。 所以在右鍵的訴求上,個人是沒有像你那樣的需求。 不過,這僅能是個人的握法,與你握法上的差別去作討論 事實上每個人握法不同,感受也不同,相信會有不少人的方式也是不同。 比如說RAZER,就有不少人是三指握法,在你右鍵訴求上, 無名指不如中指,但就是有人三指握法使用的時候,打遊戲也有一定水準。 不過,藉由不同的使用者討論,對於不少人來說,也許可以找到更適合於自己的握法。 此外,順帶一提。 雖然說G5的訴求是遊戲導向,不過,事實上以我來看, 那只是行銷手法,只是要強調它的光學效能很強, 不然,連G1這麼入門的滑鼠,也要強調遊戲用 老實說,G5可能還有個樣子,現在的驅動跟razer有看齊。 若是在mx500的時候,其實說for遊戲用,根本只強調光學效能而已。 需要光學效能的環境,其實不是只有遊戲而已 只是遊戲玩家族群是最大的。 專業的美術或是超高螢幕解析度(雙螢幕環境也算) 其實都會需要高要求的滑鼠。 但以上兩者若做訴求,應該沒啥市場。 真的for遊戲的話,RAZER在之前的滾球時代,考慮遠比羅技為多。 羅技算是在MX518的時候,才開始對遊戲需求有進一步的設計。 (印象沒錯的話) 而G5的人體工學,與當初的MX500其實改變不算很大。我並不知道設計G5時, RD人員是在想怎樣的握法。不過就個人所感受到的,兩指其實並不算OK。 應該是說,也許不少人在遊戲中,認為用兩指比用三指恰當, 但在使用兩指的情形下,G5的人體工學設計,其實是可以再修正的。 很多人都認為G5的人體工學設計很好,但其實我的感覺是蠻有爭議性的。 從MX500至G5,玩家都認為好,但個人認為好,是好在光學效能 再來就是驅動。 但人體工學這部分,個人其實有拿過幾款滑鼠給十幾個人,有男有女, 羅技高階滑鼠的人體工學設計,其實是有爭議性的。(微軟的某幾款也是XD) 當然,因為沒有遇到RD人員,不知最原始的想法為何 如果有最初始的想法,其實才比較好印證這樣的東西。 -- ▄▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄ ◢ ◢ ◢█◢█ ◢██ ▄▄▄▄▄▄ █◢◤ █ █ █ ▄▄ █ █ ▂▂▂▂▂▄ █◥◣ █ █ █ ██◤ ▄▄▄▄▄▄ ◤ ◥ ▄▄◤ ◤ ◤ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.198.55