作者pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
看板Key_Mou_Pad
標題Re: [滑鼠] Elecom士郎正宗攻殼機動隊滑鼠心得
時間Wed Aug 31 20:41:29 2005
※ 引述《Gunslinger (串燒)》之銘言:
: ※ 引述《Pteron (星空彩繪)》之銘言:
: (恕刪)
: : 首先,滑鼠的名字可能需要解釋一下。(我解釋不清楚的就請emil兄補充啦!XDDD)
: : Elecom是廠商名,士郎正宗是人名,攻殼機動隊我不太確定是漫畫還是動畫。
: : 其實我本來不曉得這支滑鼠的,也從來就不曉得士郎正宗是哪位,
: : 攻殼又是什麼東西(事實上到現在還是不知道:p)。
: 小弟不才,就此小小獻醜一下...
: Elecom是電腦周邊產品的廠商名,就小弟的印象,
: 從滑鼠墊,滑鼠,螢幕保護貼,USB Hub等都有看過,
: 產品取向主述科技冷硬感;大概也是因為這樣才會找上士郎正宗吧?
: 士郎正宗,漫畫家,
: http://www.asgard.gen.nz/anime/shirow/whois.html
: 這篇介紹是英文,在網路上查"士郎正宗"可以找到更多相關的訊息。
: http://www.a-seed.jp/staff/staff-profile/more01.html (日文)
: 代表作為"攻殼機動隊"(1989~1990),英文名稱為"Ghost in the shell",
: Ghost指人的靈魂,shell(殼)指人的軀殼,也有人說是漫畫中的"防壁";
: 印象中1990前後AI人工智能與機器人相當火紅,也引申出以功能性義肢取代肉體的思維;
: 而若肉體部分有朝一日皆可替換,那麼身體是否只是個容器?
: 那麼人的靈魂該如何定義? 或者說,人的靈魂是否真的存在?
: 只是神經元之間化學物質的交互作用,或者只是一筆龐大的資訊而已?
: 屆時,我們將如何定義一個"人"的存在?
: 這問題即使在十幾年後的今天,依舊是難以定論。
: 當時例如"銃夢"等等的作品皆以此背景發展,創造出90年代SF風格的黃金時期。
: 而攻殼機動隊中繁複的機械設定,與基於當時科技發展所推論的近未來學,
: 例如網際網路,防火牆,電腦病毒,虛擬實境,網路資料庫等設定,
: 建構出一個宏大卻相當真實的世界觀。
: 這部作品可以說是奠定了士郎正宗的地位,也讓攻殼機動隊幾乎成為SF的代名詞。
: (也有人說,駭客任務中"母體"的概念就是引申自攻殼機動隊中的"擬似記憶")
: 攻殼機動隊問世逾十五年,漫畫已被翻譯成多國語言,
: 也製作為包含兩部電影的多部動畫作品;
: 就小弟所知,"攻殼"目前應該是有:
: "Ghost in the shell" "Ghost in the shell: apple seed"
appleseed應該是沒關係的@@
只是原作都是士郎正宗
: "Ghost in the shell: stand alone complex" "Ghost in the shell: innocence"
Ghost in the shell
和
Ghost in the shell: innocence
這兩部是電影
Ghost in the shell: stand alone complex <--簡稱GItS:S.A.C.
和
Ghost in the shell: S.A.C. 2nd GIG
這兩部是tv版作品
: 等多部作品,網路上也有很多資訊和同好討論區,
: 在此先列幾個網站給P姐參考:
: http://www.a-seed.jp/index2.html
: http://www.manga.com/ghost/
: http://www.gofishpictures.com/GITS2/main.html
: http://www.nctu.edu.tw/~anime/spwang/ghost/ghost.html (中文)
: (好像找不到士郎正宗自己的官方網頁......應該只是沒找到吧 @ @")
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.163.122
推 Gunslinger:好想買TV版....可速好貴 囧> 61.66.92.64 08/31
推 pipi5867:我也想買QQ 收完電影版就沒力了(攤)218.168.175.142 08/31
推 piyopiyolee:恩恩...Appleseed跟攻殼沒什麼關係的220.134.184.251 08/31
推 piyopiyolee:另外Appleseed也有原始版和重拍版兩部電影220.134.184.251 08/31
→ piyopiyolee:原著漫畫台灣好像叫叫"蘋果核戰記"220.134.184.251 08/31