※ 引述《emilwu (我在這裡)》之銘言:
: 鍵盤會做九宮格, 我覺得只是單純的需求, 畢竟當你會盲打之後,
: 盲打九宮格跟盲打上排數字區, 九宮格會快一點, 早期鍵盤的配置來自於打字機
: 所以並沒有大量的數字需求(因為是文件), 但是電腦早期開發出來就是作數據演算的
: (要不然電腦的英文不會叫做計算機), 所以為了大量的數字輸入,
: 九宮格這樣的配置才會被開發出來, 不然在一個英打成為標準技能的國家,
: 所有的相關操作者都已經會以上排數字盲打的狀況下, 何苦去開發一個九宮格?
補充一下, 一般的打字來說, 上排的數字鍵應該已經足夠了,
所以我才會說右邊的數字鍵是用來大量輸入的, 在大量輸入的狀況下的確需要
者只是個需求的問題, 但對於一般沒有大量輸入輸入數字的使用者來說,
右邊可有可無, 所以才會有IBM SS或是RealForce 91這種產品出現~
: 推 evilmask:日人會視英配置為缺點XDDD,我也是類似情形呀XD 61.228.186.133 08/27
我不覺得這是缺點, 這單純只是使用需求的不同, 所以代表我也不贊同
那位日本人的想法, 我覺得個人有個人的喜好跟需求, 優缺點這種想法應該要
建立在可量化或是客觀的事物上, 而有關個人的部份盡量別牽扯,
比如我昨天引的那個黑又紅Majestouch, 我只能說我不喜歡這配色,
這配色也不討喜, 這配色應該賣不掉, 但是這配色不會被我當成缺點,
因為不一定有人喜歡這樣的顏色啊~ XD
而且要是用需求跟喜好來當成優缺評斷的基礎, 很容易流於主觀或是偏頗,
比如我可以說薄膜的缺點是比機械壽命短, 但是薄膜的手感差, 倒不能當成缺點
因為所謂的手感, 只是單純出於我個人喜好的比較, 說不定有人就不喜歡機械的手感
像Even Wu試過靜電跟茶軸之後選擇, 那用茶軸的鍵盤對他來說是個缺點嗎?
相信並不是, 只是他比較喜歡靜電的手感, 所以版主應該也可以理解靜電的手感
不能當作缺點一樣(雖然對你來說是缺點...XD)
相同的東西套在手感上很容易理解, 但是套到別的東西上, 似乎容易有迷思啊~ XD
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