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其實用黑軸我可以理解。 有的人可能不適合過重的克數。 自然是不適合黑軸 不過個人發現單純的遊戲玩家其實不是那麼介意克數 說起來會非常介意滑鼠,但鍵盤用一般的也不會太在意 會在意的,大概是一次可以出幾個訊號而已。 以及不要卡鍵這種。 不然,羅技出的G15鍵盤應該就沒有市場了XDDD。 若不論克數的問題,黑軸的直上直下感,我一直覺得很適合按特定按鍵。 遊戲常用的鍵,比如說WASD,或是一些其他的攻擊、躲避什麼的 若就一般打字而言,空白鍵用黑軸我最喜歡XDD。 再來就是,這款鍵盤應該不是只有台灣吧。 可能最大的量是在國外,所以考慮黑軸也許是有其他的原因。 ※ 引述《Arts (Arts)》之銘言: : ※ 引述《jasonyang9 (截昇陽)》之銘言: : : 解剖 Steel keys 6G : : 轉貼 from SOC : : http://soc.game.yam.com/viewdoc.php?id=1015 : 終於推出了,之前流傳此鍵盤具有50million per switch(黑軸)和click(青軸)二種個特色, : 讓人誤以為採用Cherry新款Switch,但在看到實物後發現.....原來只是採用黑軸而 : 已。個人是對Steel Series公司選用黑軸做為玩Game的選擇挺納悶的。雖說黑軸的壽命 : 長,但就個人用過黑軸和Model M來玩RO的經驗,這種壓力克數較高的按鍵用來玩Game的 : 話來手指很容易疲勞。 : 往好的方面來想,容易疲勞的話才會自己定時做休息........XXXXXXXXD -- 歡迎來到以下六板: PhotoCritic(相片批評室) A_Beginner(電腦入門者) Liu (蝦米族樂園) key_mou_pad(鍵.鼠.板) LCD (液晶螢幕) consumer(消費者保護板) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.190.76