其實用黑軸我可以理解。
有的人可能不適合過重的克數。
自然是不適合黑軸
不過個人發現單純的遊戲玩家其實不是那麼介意克數
說起來會非常介意滑鼠,但鍵盤用一般的也不會太在意
會在意的,大概是一次可以出幾個訊號而已。
以及不要卡鍵這種。
不然,羅技出的G15鍵盤應該就沒有市場了XDDD。
若不論克數的問題,黑軸的直上直下感,我一直覺得很適合按特定按鍵。
遊戲常用的鍵,比如說WASD,或是一些其他的攻擊、躲避什麼的
若就一般打字而言,空白鍵用黑軸我最喜歡XDD。
再來就是,這款鍵盤應該不是只有台灣吧。
可能最大的量是在國外,所以考慮黑軸也許是有其他的原因。
※ 引述《Arts (Arts)》之銘言:
: ※ 引述《jasonyang9 (截昇陽)》之銘言:
: : 解剖 Steel keys 6G
: : 轉貼 from SOC
: : http://soc.game.yam.com/viewdoc.php?id=1015
: 終於推出了,之前流傳此鍵盤具有50million per switch(黑軸)和click(青軸)二種個特色,
: 讓人誤以為採用Cherry新款Switch,但在看到實物後發現.....原來只是採用黑軸而
: 已。個人是對Steel Series公司選用黑軸做為玩Game的選擇挺納悶的。雖說黑軸的壽命
: 長,但就個人用過黑軸和Model M來玩RO的經驗,這種壓力克數較高的按鍵用來玩Game的
: 話來手指很容易疲勞。
: 往好的方面來想,容易疲勞的話才會自己定時做休息........XXXXXXXXD
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