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因為有人急著想知道怎麼修改基地屬性…我就先寫好了 XD ================================================== 〔以下修改,有些是我自己摸索出來的,有些是從日本跟大陸那邊 學來的,出處不一。另外修改前請一定要備份好自己的檔案,切記。〕 必備工具: 1、提督之決斷 II DOS中文版(廢話),用Win98跑或用Dosbox跑都行。 2、可修改16位元的文字編輯器(推薦使用UltraEdit 32) 3、遊戲修改工具(免費的 Cheat Engine,或是FPE2001、GameMaster8.0) 4、Windows內建的小算盤(記得切換成工程型) 5、備份好你自己的SAVEDATA.TK2(遊戲存檔) ================================================== 下列將教學如何修改基地屬性: 修改基地屬性請使用記憶體編輯。首先,照例開啟遊戲並使用GM(GameMaster)掛起。 接著,把基地的記憶體位置給定位出來。 通常作這個動作的時候,有兩個比較簡便的方法。第一種是利用該基地的海軍物資 變動來定位,這個應該最多人會。假設現在的海軍物資是 60000,就先搜尋 60000。 接著透過海軍航空隊訓練、或是陸戰隊及艦船補給消耗掉一些,然後再搜尋一次。 另一種定位法是利用「基地」代號來定位。老手利用這種方法定位會更快,我解釋一下。 舉例來說,華盛頓在遊戲中的英文代號是 WT,我們利用16位元英文字對照表 可以得知 W = 57 , T = 54 對照表請參考:http://ppt.cc/zk0P 而 57 54 這組數字就跟上篇文章修改日期一樣,需要重新組合。 重新組合以後(其實就是兩組互換)變成了 5457。 接著將 5457 轉換為 10 進位,變成了 21591。把 21591 丟進 GM 搜索, 通常會有幾十組,這時候就需要以經驗去定位。通常基地的記憶體位置 都會落在 03XXXXXX 的地方,那種 005XXXXX、5CXXXXXX之類的都可以忽略。 而輔助辨識的方法,以及找到基地位置後的修改等,請參考下圖: http://ppt.cc/YLYz 其中,這些基地屬性的相對位置都是相同的。 按圖索驥就可以修改所有基地。接著我開始簡單講一下這張圖的意思。 1、首先,第一個黑色框框代表的是「所屬國家」。如果要憑空把別人的 基地變成我們的,這個跟下面的 5 (基地屬性) 必須同時修改。 國家代號表如下: 00 日本 01 美國 02 英國 03 荷蘭 04 澳洲 05 蘇聯 06 中國 07 泰國 08 德國 2、第二個紅色框框,跟最右手邉的紅色框框是連動的,就是基地代號。 在搜尋基地的時候可以參考右邊,看有沒有出現正確的基地英文代號。 3、第三個藍色框框,左邊為基地的「目前生產力」, 右邊為「最大生產力」。請使用 16 進位修改。 EX:想修改成 99 ,請輸入 63。 4、第四個綠色框框跟第五個天藍色框框,分別為海軍物資跟陸軍物資。 如果想修改成 60000,請先換算成 16 位元為 EA60 ,重新排列後填入 60 EA。 5、左下方第一個紫色框框,為基地屬性;修改表如下。 13 美國母港 14 美國首都 11 美國海軍:一般基地 10 美國陸軍:一般基地 00 日本陸軍:一般基地 01 日本海軍:一般基地 04 日本首都 03 日本母港 6、接著下一個灰色框框為「油、礦」的產量。修改表如下: 油礦 00 無無 01 小無 02 中無 03 大無 04 無小 05 小小 06 中小 07 大小 08 無中 09 小中 0a 中中 0b 大中 0C 無大 0D 小大 0E 中大 0F 大大 7、最後是重頭戲,修改港口跟船塢。把華盛頓變成可砲擊基地的關鍵。 最後連續八個紫色框框,表示著遊戲中每個基地最多可以擁有的八個港口/船塢。 修改表如下: 00 未開發 01 港口 02 船塢 03 船塢(下列有重複的部分,我不知道哪裡不一樣,建議都用第一種。) 04 未開發 05 船艦入港中 06 船艦在船塢中 07 船艦在船塢中 08 未開發 09 港口損毀 0A 船塢損毀 0B 船塢損毀 10 港口施工中 11 港口施工中 12 船塢施工中 13 船塢施工中 至於最關鍵的…華盛頓怎麼變成可砲擊基地呢? 遊戲是這樣判定的:當八個港口都是「未開發」的時候,即代表該基地是內陸城市。 所以…只要給它一個港口,它就可以被砲擊了 XD (當然,華盛頓本來就剛好在海邊,艦隊的砲擊範圍內, 如果你修改了伊爾庫次客,但是因為它遠在艦隊砲擊範圍外,等於沒用, 除非修改座標。不過我懶得教座標修改了,有人想做劇本的話再說吧。) ================================================== 接下來要先貼哪種教學?各位討論看看。 飛機屬性修改(把B-29變成日本飛機,屬性 9-9) 船艦屬性修改(打造物資 255 的怪物戰艦,把俾斯麥變成可以生產的我國軍艦) 技術修改(全技術 99) 庫存修改(庫存戰鬥機自由選擇,全庫存 999) 還是飛機機種修改(不只把B-29變成日本飛機,還可以改成艦攻裝到空母上) 俺寫論文去…各位晚安。 -- 總為浮雲能蔽日,長安不見使人愁。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.186.13
hartmann109:附帶一提,ASCII對照表跟教學圖請自己存起來,改天我 04/08 23:03
hartmann109:可能會砍掉 XDDD 04/08 23:03
btjerwei:這可以傾版主m起來了 太真貴了 04/08 23:14
tonykingtwo:有沒有建議新手先玩哪個短劇本來上手阿@_@ 04/09 02:10
新手就玩夏威夷戰役就好了…偷襲珍珠港,挺快的 XD。
tonometer:當然是大和特攻阿(大誤) 04/09 03:40
tonometer:不知道能不能修改軍事會議的參數...? 04/09 03:41
日本那邊有人會修改好感度跟會議時間,不過我不會 XD。
anr2:喔喔喔!!!! 感謝~~~ 感謝~~~ 04/09 08:32
anr2:有沒有自謔的修改法 把美國改到超強~~ 04/09 08:34
你把所有基地除了東京跟吳港都改成美國的,美國就超強了 XDDD 另外昨天我打文章的時候居然忘了把 1 的國家代號表附上…已補。
none908:喔喔 看來是沒有辦法修改艦艇和預設陸戰隊配屬的地點了? 04/09 13:31
hartmann109:是的,起碼目前為止我沒看過有人分析成功過 04/09 14:10
none908:想要先看怎麼改國民生產力和技術耶~ 04/09 15:44
dany9177:修改艦艇和預設陸戰隊配屬的地點--我幹過 04/09 16:37
dany9177:改國民生產力和技術--我也幹過 04/09 16:38
dany9177:修改日期就可以跳過會議,或者天天開會。XD 04/09 16:39
none908:喔喔 樓上可以分享一下怎麼改嗎? 04/09 16:41
none908:關於艦艇和陸戰隊配屬的部份 04/09 16:41
adonisXD:注意請勿把攻擊跟耐久改成255 會修不完... 04/09 17:19
anr2:把日期鎖定在 每月1日 這樣子嗎 我好像也幹過耶~~ 04/09 20:14
hartmann109:這兩天比較忙,明天晚上再打飛機跟船艦修改教學… 04/09 20:57
順便補上基地列表。前面的代號只是順序,每個基地記憶體位址相隔 56(16位元的38) 0-伊爾庫次克 1-伯力 2-海參崴 3-札幌 4-東京 5-吳 6-那霸 7-硫磺島 8-奉天 9-京城 10-台北 11-北京 12-南京 13-上海 14-武漢 15-香港 16-成都 17-重慶 18-昆明 19-德里 20-可倫坡 21-加爾各達 22-伊姆法爾 23-仰光 24-曼谷 25-新加坡 26-西貢 27-河內 28-馬尼拉 29-達佛 30-汶萊 31-巴里把板 32-萬鴉老 33-馬加撒 34-巴鄰旁 35-巴達維亞 36-比阿克島 37-韋瓦克 38-臘包爾 39-摩爾斯貝港 40-達爾文 41-敦士維 42-布里斯班 43-雪梨 44-奧克蘭 45-阿圖島 46-荷蘭港 47-中途島 48-南島 49-威克島 50-塞班 51-關島 52-帛琉 53-土鲁克 54-馬紹爾 55-吉爾伯特 56-瓜達卡納爾 57-埃斯皮里圖 58-斐濟 59-巴爾米拉 60-夏威夷 61-蒙特利爾 62-西雅圖 63-舊金山 64-洛杉磯 65-芝加哥 66-紐約 67-華盛頓 68-新奧爾良 69-巴拿馬 ※ 編輯: hartmann109 來自: 220.132.186.13 (04/15 13:50)
post01:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 07/16 03:54