作者hartmann109 (哈特曼)
看板Koei
標題Re: [提督] 骨灰:提督之決斷 II(飛機屬性修改)
時間Mon Apr 12 18:40:07 2010
接下來講軍艦跟國民生產力、技術等級數值的修改。
==================================================
軍艦數值修改:
提督二裡面的軍艦列表很長,我也沒花時間整理。
因為軍艦位址的搜尋很容易,對著表看反而慢。以下簡短的說明一下搜尋法。
以下推薦使用免費遊戲修改器 Cheat Engine,比較好用。
Cheat Engine 下載點:
http://www.cheatengine.org/downloads.php
接著,請看下圖:
http://img6.imageshack.us/img6/9532/shipst.jpg
第一個灰色框框,是水雷數量。第二個紅色框框分別為 速度、物資、所屬國。
國家代號表如下:
00 日本
01 美國
02 英國
03 荷蘭
04 澳洲
05 蘇聯
06 中國
07 泰國
08 德國
下一個藍色框框代表艦種,代號表如下:
00 正規空母
01 輕空母
02 超級戰艦
03 戰艦
04 重巡洋艦
05 輕巡洋艦
06 驅逐艦
07 潛水艇
下兩個黑色框框則是 對艦/對空。接下來連續四個紫色框框為裝甲,分別為
上/右/左/後 的裝甲值。最後的橘色框框則是艦載機數量。
潛水艇的數值比較簡單,按順序排列只有 水雷/速度/物資/所屬國/裝甲/艦型。
各隔一格的記憶體位址。
那麼,該怎麼把要找的軍艦找出來呢?
假設今天要搜尋的是德國戰艦俾斯麥型,我們可以這樣搜索。
1、打開 Cheat Engine(以下簡稱 CE),選擇左上角的小電腦
Select a process to open,選擇 正在運行的提督二或 Dosbox.exe 後按 Open。
2、將右方的 Value type 改成 Array of Bytes。接著 因為俾斯麥的
速度為 29,物資為 93 ,所屬國為德國(08),我們直接搜索 1D 5D 08。
很容易就在左邊找到了記憶體位址。接著在上面點右鍵,
選「Browse This memory region」,就可以像遊戲修改大師一樣
直接修改記憶體了(從速度開始)
==================================================
接著開始談國民生產力等技術的修改:
首先,假設我們的情報技術力、艦艇、航空、武器技術力為
24 17 13 38,換算為 16 位元即 18 11 0D 26 。
請使用 Cheat Engine 直接改 Array of Bytes 以後直接丟進去搜索。
(不使用 GM 的原因是 GM 比較難用,而且因為不能搜尋 Hex 的長字串,
沒辦法一次到位,不過如果經驗夠的玩家可以看出位址就是了。)
找到以後,請參考下圖:
http://img94.imageshack.us/img94/8980/techh.jpg
第一個紫色框框為國民生產力(改到 0 會直接結束遊戲 XD)
第二個咖啡色框框為外交費。
第三個藍色框框為基地維持費。
第四個紅色框框則依序為 情報/艦艇/航空/武器/工業 技術力。
以上~
下次就是最終講,談陸戰隊、陸軍師團的一些修改心得。
--
總為浮雲能蔽日,長安不見使人愁。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.186.13
※ 編輯: hartmann109 來自: 220.132.186.13 (04/12 18:41)
推 anr2:喔喔喔喔!!!我很期待最後面的 日軍的陸軍 很弱~~ 04/14 12:51
→ hartmann109:那你可能會失望…因為遊戲的戰車屬性影響極低,就算給 04/14 13:02
→ hartmann109:陸軍師團裝KV戰車或雪曼,還是會被美軍飛機巴臉 XD 04/14 13:03
→ hartmann109:而遊戲內設定日本陸戰隊攻擊力就是比較高,美國陸戰隊 04/14 13:03
→ hartmann109:如果沒有飛機支援,裝什麼戰車都還是被日本巴臉 XDDD 04/14 13:04
推 tonometer:以前一直不懂為什麼坦克師團比步兵還爛... 04/14 20:08
推 dany9177:日軍坦克...好像是這樣沒錯。XD 04/15 20:25
→ hartmann109:九五式…當裝甲車都很勉強了,當戰車簡直是罐頭... 04/15 23:48
→ none908:不知道把戰車屬性改成FF會不會稍微好一點 04/16 13:40
推 nicotenecat:果然日軍攻擊力比較強不是錯覺= = 可是不符史實XD 04/20 02:24