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【前序】 預算收入,與國民生產力、基地生產力成正比相關。 物資收入,與礦物、石油產地的出產量以及該產地基地的輸送船/車配額、生產力相關。 (註:海軍基地為輸送船。陸軍基地為輸送卡車) 預算與物資的收入,只能收到有被補給線連結,自軍能支配指揮的基地。 (在大地圖補給線項目,日軍基地以赤色表示,美軍基地以青色表示) (綠色為中立國基地,且不能取得該基地的收入) 補給線被切斷的場合(在大地圖補給線項目,日軍以橘色表示,美軍以水色表示), 被切斷的基地無法取得預算收入與物資收入。 補給線不能透過綠色中立國基地作聯繫連結, 被中立國基地(以綠色表示)切斷自軍基地的補給線時, 即使該國為援助協定或軍事協定國,被切斷補給線的基地(日軍橘色/美軍水色), 仍然是無法取得收入。 【預算收入】 基地生產力,受到敵軍攻擊或住民蜂起游擊破壞,生產力會降低, 而影響到預算收入。 每月月初的預算收入以 前月國民生產力、前月月底的基地生產力有效總值 為計算基準。 基地生產力有效總值為 有被補給線連結的現存基地生產力 合計。 (並不一定是 作戰要綱 項目裡所表示的總基地生產值的合計) 遊戲難度為中級場合(國力收入為普通難度設定),計算公式為: 預算收入 = 國民生產力*100+基地生產力有效總值*30 遊戲難度調整時,則預算收入依普通難度設定而倍數調整: 初級場合(國力收入為多設定) = 預算收入(普通難度設定)*1.5 上級場合(國力收入為低設定) = 預算收入(普通難度設定) / 1.5 【物資收入】 調查未明,公式未知。 但可確認在部分特定基地,可取得物資收入。(該基地的補給線仍須有聯繫,不可被切斷) 援助協定國據判亦可收取物資援助,數量未判明。 特定基地目前僅判明為 有出產礦物、或是石油的基地。 無出產礦物/石油的基地,不會有物資收入。 各特定基地的物資收入量,沒有一定公式。(亦即各特定基地有各自的物資收入量公式) 特定基地,其基地生產力,受到敵軍攻擊或住民蜂起游擊破壞, 會依其受損程度,而使物資量減產。 若基地生產力降為零(完全破壞),則該特定基地物資量無生產,無法收入其物資。 特定基地,會依其所配置的輸送船配額,影響物資收入的數量。(沒有一定公式) 以下為部分判明的特定基地,物資量收入資料(遊戲為中級場合): BP(バリックパパン) 基地生產力22 礦產:小 油產:大 物資收入=1600+輸送船配額數*200 收入上限為3000(即輸送船配額超過7艘都不會增加物資收入) BR(ブルネイ) 基地生產力21 礦產:無 油產:大 物資收入=2000(←輸送船配額數為零的情況) =2200(←輸送船配額數為1艘) =2250(←輸送船配額數為2艘) 收入上限為2250(即輸送船配額超過2艘都不會增加物資收入) BV(バタビア) 基地生產力23 礦產:中 油產:中 物資收入=1600+輸送船配額數*200 收入上限為3000 PB(バリンバン) 基地生產力27 礦產:小 油產:大 物資收入=400+輸送船配額數*200 收入上限為3000 遊戲難度調整時,物資收入並不會依遊戲中級(普通難度)倍數調整。 -- * * * * * * * MOON PHASE * 月詠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.52.225