推 aesthetics:忍術.....眼睛快瞎了= = 140.127.70.135 09/08
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作者: rexi (雞…好感覺…) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 15:43:25 2004
※ 引述《kimokimocom (明天晚上十二點線民廣場)》之銘言:
: 個人首推鐵砲
: 要改變角度按的很辛苦
: 偏偏又是抓準時機
: 真的要打中複數目標還得等到標靶跑成一直線
: 到那個時候太陽都下山了...
: 有時後還會打不到...太閤五玩最濫就這個小遊戲
: 另外開墾 辯才 礦山 都蠻難的...其他只要抓到訣竅都簡單
個人覺得礦山吧…
礦山常常讓我毫無頭緒,一個不小心就鐵定救不回…
然後我的電腦常常跳過對話…(滑鼠一按快的悲劇)
就看不見到底他說有沒有金礦…
到目前只成功找到全部一次…
要動腦的遊戲特愛開墾,我似乎特愛接水管…
算術也不錯,一開始有一點挑戰性…
--
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◆ From: 218.168.188.67
推 qppq:我愛玩開墾.醫術.禮法.軍學 杜濫礦山 220.143.102.102 09/08
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作者: baichi (All I can do !) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 17:44:19 2004
※ 引述《rexi (雞…好感覺…)》之銘言:
: ※ 引述《kimokimocom (明天晚上十二點線民廣場)》之銘言:
: : 個人首推鐵砲
: : 要改變角度按的很辛苦
: : 偏偏又是抓準時機
: : 真的要打中複數目標還得等到標靶跑成一直線
: : 到那個時候太陽都下山了...
: : 有時後還會打不到...太閤五玩最濫就這個小遊戲
: : 另外開墾 辯才 礦山 都蠻難的...其他只要抓到訣竅都簡單
: 個人覺得礦山吧…
: 礦山常常讓我毫無頭緒,一個不小心就鐵定救不回…
: 然後我的電腦常常跳過對話…(滑鼠一按快的悲劇)
: 就看不見到底他說有沒有金礦…
: 到目前只成功找到全部一次…
: 要動腦的遊戲特愛開墾,我似乎特愛接水管…
: 算術也不錯,一開始有一點挑戰性…
個人認為是禮法我完全沒有天份
從來就沒有一次是9個都一樣的
有一次要和和尚學有關茶水的知識 還是我妹幫我的:<
所以 我最不喜歡禮法的小遊戲
--
能知其所止 始得天時地利人和
能觀於無窮 生命才可以一次一次的躍昇而精鍊
--
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◆ From: 61.231.167.35
推 qppq:茶水? 那是什麼??? 218.171.199.15 09/08
推 Hanazawa:禮法很難玩 @@ 140.112.229.80 09/08
→ Hanazawa:模擬戰也很囉嗦 @@ 140.112.229.80 09/08
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作者: torlasta (托洛斯泰) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 18:31:15 2004
※ 引述《kimokimocom (明天晚上十二點線民廣場)》之銘言:
: 個人首推鐵砲
: 要改變角度按的很辛苦
: 偏偏又是抓準時機
: 真的要打中複數目標還得等到標靶跑成一直線
: 到那個時候太陽都下山了...
: 有時後還會打不到...太閤五玩最濫就這個小遊戲
: 另外開墾 辯才 礦山 都蠻難的...其他只要抓到訣竅都簡單
個人覺得最難的是礦山...
要靠遊戲中土裡露出的一點點黃金的光輝 和主角講的方向提示 才有辦法玩
其他遊戲玩久了就上手了 但是礦山...只能靠運氣 = ="
另外讓我用最多次L/S大法的就是辯才...
而玩起來最浪費時間的就是鐵砲...@@
--
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◆ From: 140.116.117.14
推 mightymouse:有一次在鐵砲大賽花了半個小時打了個50分 220.141.153.215 09/08
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: olenew (不沾流VS無刀取) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 18:58:13 2004
※ 引述《torlasta (托洛斯泰)》之銘言:
: 個人覺得最難的是礦山...
: 要靠遊戲中土裡露出的一點點黃金的光輝 和主角講的方向提示 才有辦法玩
: 其他遊戲玩久了就上手了 但是礦山...只能靠運氣 = ="
: 另外讓我用最多次L/S大法的就是辯才...
: 而玩起來最浪費時間的就是鐵砲...@@
同意
鐵砲很浪費時間
不過鐵砲大賽我常拿到優勝
禮法和辯才一開始也是不知道怎麼玩
不過到最後每次都可以完封勝
礦山我從來沒全部拿過
不過沒差 多玩幾次也可以昇到四顆星
而且礦山和禮法沒有時間限制 只有次數限制
我覺得開墾和弓術比較難
弓術常常用滑鼠游標順著假想軌跡描來描去 還是會miss
反而鐵砲比較簡單
開墾每次都會剩五格以上沒水
最高紀錄也才剩兩格
從沒有完封過
至於拿天下第一賭徒卡的那兩種遊戲
說真的
靠運氣的小遊戲真的不知道該從何下手
我是用秀吉玩
我真的想拿到那張卡啊!!!
有人能提供小秘訣嗎?
比如說要選五貫還是十貫?
一次買多少?
下注時要一次30張就給它下去嗎?
--
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◆ From: 218.172.129.4
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: CCWck (現在好就好了) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 21:10:37 2004
※ 引述《olenew (不沾流VS無刀取)》之銘言:
: ※ 引述《torlasta (托洛斯泰)》之銘言:
: : 個人覺得最難的是礦山...
: : 要靠遊戲中土裡露出的一點點黃金的光輝 和主角講的方向提示 才有辦法玩
: : 其他遊戲玩久了就上手了 但是礦山...只能靠運氣 = ="
: : 另外讓我用最多次L/S大法的就是辯才...
: : 而玩起來最浪費時間的就是鐵砲...@@
: 同意
: 鐵砲很浪費時間
: 不過鐵砲大賽我常拿到優勝
: 禮法和辯才一開始也是不知道怎麼玩
: 不過到最後每次都可以完封勝
: 礦山我從來沒全部拿過
: 不過沒差 多玩幾次也可以昇到四顆星
: 而且礦山和禮法沒有時間限制 只有次數限制
: 我覺得開墾和弓術比較難
: 弓術常常用滑鼠游標順著假想軌跡描來描去 還是會miss
: 反而鐵砲比較簡單
: 開墾每次都會剩五格以上沒水
: 最高紀錄也才剩兩格
: 從沒有完封過
: 至於拿天下第一賭徒卡的那兩種遊戲
: 說真的
: 靠運氣的小遊戲真的不知道該從何下手
: 我是用秀吉玩
: 我真的想拿到那張卡啊!!!
: 有人能提供小秘訣嗎?
: 比如說要選五貫還是十貫?
: 一次買多少?
: 下注時要一次30張就給它下去嗎?
依次大概買100貫就好 有當莊的話才開始
玩到下莊就落跑(前提是有賺錢) 沒賺錢就LOAD 賺到就SAVE
不用S/L大法 想要贏到兩萬真的很難
--
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◆ From: 140.113.92.140
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作者: CrazyAngel () 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Wed Sep 8 22:19:09 2004
我的用法是...
滑鼠移到點算盤確定那邊
當然都是最大值
然後卡住enter
大概兩小時不到就可以贏20000貫了
※ 引述《CCWck (現在好就好了)》之銘言:
: ※ 引述《olenew (不沾流VS無刀取)》之銘言:
: : 至於拿天下第一賭徒卡的那兩種遊戲
: : 說真的
: : 靠運氣的小遊戲真的不知道該從何下手
: : 我是用秀吉玩
: : 我真的想拿到那張卡啊!!!
: : 有人能提供小秘訣嗎?
: : 比如說要選五貫還是十貫?
: : 一次買多少?
: : 下注時要一次30張就給它下去嗎?
: 依次大概買100貫就好 有當莊的話才開始
: 玩到下莊就落跑(前提是有賺錢) 沒賺錢就LOAD 賺到就SAVE
: 不用S/L大法 想要贏到兩萬真的很難
--
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◆ From: 218.167.88.21
→ CCWck:這....都沒賠過嗎? 140.113.92.140 09/08
→ CrazyAngel:賺大於賠 218.167.88.21 09/08
※ 編輯: CrazyAngel 來自: 218.167.88.21 (09/08 23:14)
推 olenew:我就是用這樣 59XXX貫輸到沒錢買賭注:~~~ 218.172.129.4 09/09
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作者: TIGER7553 (catch) 站內: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Thu Sep 9 00:40:34 2004
※ 引述《kimokimocom (明天晚上十二點線民廣場)》之銘言:
: 個人首推鐵砲
: 要改變角度按的很辛苦
不需要改變角度
我都是固定從底下算上了四格的地方
任何標把一定會經過哪裡
而且那邊鐵砲射出的弧度會最接近水平
耐心等機會即可
一次打下兩個就夠了 不用多
: 偏偏又是抓準時機
: 真的要打中複數目標還得等到標靶跑成一直線
: 到那個時候太陽都下山了...
: 有時後還會打不到...太閤五玩最濫就這個小遊戲
: 另外開墾 辯才 礦山 都蠻難的...其他只要抓到訣竅都簡單
開墾我覺得最難= =
辯才多玩幾次就熟
礦山有固定的路線 只是路線的方線會轉
多玩然後做統計就可以找出規律性
之前看到有人做了統計圖
禮法需要慧根orz 我能完全達成的機率大概只有五六成
茶道忍術用F10大法就沒問題了XD
軍學需要一點運氣 有時候按沒幾下就跟我說沒有組合可以消失了= =
--
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◆ From: 218.174.148.227
推 kichyou:開墾會難嗎???我覺得簡單啊 218.167.190.161 09/09
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作者: olenew (不沾流VS無刀取) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Thu Sep 9 01:15:13 2004
※ 引述《TIGER7553 (catch)》之銘言:
: : 要改變角度按的很辛苦
: 不需要改變角度
: 我都是固定從底下算上了四格的地方
: 任何標把一定會經過哪裡
: 而且那邊鐵砲射出的弧度會最接近水平
: 耐心等機會即可
完全認同上面說的
我也歸零後往上移五格
然後一次射兩個和一次射三個其實效果一樣
平均起來都是一槍兩個
只要維持這個水準
15發30個應該不是夢想(雖然我最高才28)
: 開墾我覺得最難= =
: 辯才多玩幾次就熟
: 礦山有固定的路線 只是路線的方線會轉
: 多玩然後做統計就可以找出規律性
: 之前看到有人做了統計圖
看到礦山有規則性 真令我大吃一驚
因為我都是憑直覺亂走的
如果礦山有規則
那開墾或許也有規則
一個格數固定的方格
起始的管線圖案加上後來的管線圖案
說不定是固定的
改天來破解看看
: 禮法需要慧根orz 我能完全達成的機率大概只有五六成
我之前也有在這個版問禮法小遊戲要如何玩
真的很感謝當初回答的那幾位網友
看了她們的回答後
我把五種顏色各九張的色紙做出來
然後嘗試找答案
沒辦法 第一次玩這種遊戲
就排那麼一次
從那之後禮法小遊戲每次都完封勝:)
善用將 接近完成 或 已完成 或 被其他方向干擾的顏色移到後備區
並且將目標設定在湊成三條(每條三格同顏色)
且三條同向
也就是三條都是直的或三條都是橫的
我只用這兩個原則就輕鬆玩成禮法小遊戲
: 茶道忍術用F10大法就沒問題了XD
原來大家都是同道中人XDDD
: 軍學需要一點運氣 有時候按沒幾下就跟我說沒有組合可以消失了= =
這也是我可以輕鬆完封勝的項目之一
多試幾次
當你覺得沒有組合時
注意最左方一排,最右方一排,最下方一排或上方的數字
有時候消邊邊的組合往往會新生一些可以消掉的組合
--
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◆ From: 218.172.129.4
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作者: kuotom (相信台客堅持改革) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Thu Sep 9 07:36:21 2004
※ 引述《olenew (不沾流VS無刀取)》之銘言:
: ※ 引述《TIGER7553 (catch)》之銘言:
: : 不需要改變角度
: : 我都是固定從底下算上了四格的地方
: : 任何標把一定會經過哪裡
: : 而且那邊鐵砲射出的弧度會最接近水平
: : 耐心等機會即可
: 完全認同上面說的
: 我也歸零後往上移五格
: 然後一次射兩個和一次射三個其實效果一樣
: 平均起來都是一槍兩個
: 只要維持這個水準
: 15發30個應該不是夢想(雖然我最高才28)
: : 開墾我覺得最難= =
: : 辯才多玩幾次就熟
: : 礦山有固定的路線 只是路線的方線會轉
: : 多玩然後做統計就可以找出規律性
: : 之前看到有人做了統計圖
: 看到礦山有規則性 真令我大吃一驚
: 因為我都是憑直覺亂走的
: 如果礦山有規則
: 那開墾或許也有規則
: 一個格數固定的方格
: 起始的管線圖案加上後來的管線圖案
: 說不定是固定的
: 改天來破解看看
: : 禮法需要慧根orz 我能完全達成的機率大概只有五六成
: 我之前也有在這個版問禮法小遊戲要如何玩
: 真的很感謝當初回答的那幾位網友
: 看了她們的回答後
: 我把五種顏色各九張的色紙做出來
: 然後嘗試找答案
: 沒辦法 第一次玩這種遊戲
: 就排那麼一次
: 從那之後禮法小遊戲每次都完封勝:)
: 善用將 接近完成 或 已完成 或 被其他方向干擾的顏色移到後備區
: 並且將目標設定在湊成三條(每條三格同顏色)
: 且三條同向
: 也就是三條都是直的或三條都是橫的
: 我只用這兩個原則就輕鬆玩成禮法小遊戲
: : 茶道忍術用F10大法就沒問題了XD
: 原來大家都是同道中人XDDD
: : 軍學需要一點運氣 有時候按沒幾下就跟我說沒有組合可以消失了= =
: 這也是我可以輕鬆完封勝的項目之一
: 多試幾次
: 當你覺得沒有組合時
: 注意最左方一排,最右方一排,最下方一排或上方的數字
: 有時候消邊邊的組合往往會新生一些可以消掉的組合
太五的我也覺得用F10大法都還OK
不過就太四五來說
如果再配上SL大法
我只有太四的禮法不能完封勝
其他大多SL就可以啦~~
--
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◆ From: 220.133.35.214
推 olenew:請問弓術的訣竅是什麼? 218.172.138.64 09/09
推 TIGER7553:弓術多玩就行了 218.174.139.70 09/09
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: kodu (星楓雪雨) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Fri Sep 10 14:39:34 2004
※ 引述《olenew (不沾流VS無刀取)》之銘言:
: ※ 引述《TIGER7553 (catch)》之銘言:
: : 不需要改變角度
: : 我都是固定從底下算上了四格的地方
: : 任何標把一定會經過哪裡
: : 而且那邊鐵砲射出的弧度會最接近水平
: : 耐心等機會即可
: 完全認同上面說的
: 我也歸零後往上移五格
: 然後一次射兩個和一次射三個其實效果一樣
: 平均起來都是一槍兩個
: 只要維持這個水準
: 15發30個應該不是夢想(雖然我最高才28)
: : 開墾我覺得最難= =
: : 辯才多玩幾次就熟
: : 礦山有固定的路線 只是路線的方線會轉
: : 多玩然後做統計就可以找出規律性
: : 之前看到有人做了統計圖
: 看到礦山有規則性 真令我大吃一驚
: 因為我都是憑直覺亂走的
: 如果礦山有規則
: 那開墾或許也有規則
: 一個格數固定的方格
: 起始的管線圖案加上後來的管線圖案
: 說不定是固定的
: 改天來破解看看
: : 禮法需要慧根orz 我能完全達成的機率大概只有五六成
: 我之前也有在這個版問禮法小遊戲要如何玩
: 真的很感謝當初回答的那幾位網友
: 看了她們的回答後
: 我把五種顏色各九張的色紙做出來
: 然後嘗試找答案
: 沒辦法 第一次玩這種遊戲
: 就排那麼一次
: 從那之後禮法小遊戲每次都完封勝:)
: 善用將 接近完成 或 已完成 或 被其他方向干擾的顏色移到後備區
: 並且將目標設定在湊成三條(每條三格同顏色)
: 且三條同向
: 也就是三條都是直的或三條都是橫的
: 我只用這兩個原則就輕鬆玩成禮法小遊戲
: : 茶道忍術用F10大法就沒問題了XD
: 原來大家都是同道中人XDDD
: : 軍學需要一點運氣 有時候按沒幾下就跟我說沒有組合可以消失了= =
: 這也是我可以輕鬆完封勝的項目之一
: 多試幾次
: 當你覺得沒有組合時
: 注意最左方一排,最右方一排,最下方一排或上方的數字
: 有時候消邊邊的組合往往會新生一些可以消掉的組合
最討厭的是礦山 都要浪費很多天數來玩 幾乎沒有全找到過
最花時間的是鐵炮 不過一發射中四個靶的感覺真好
最簡單的是建築 一開始就有很多已知的可以擺上去
最需思考的是禮法 還好沒時間限制 只有次數限制 想一下就可過關
最有趣的是醫術 倒來倒去好快樂啊XD
最無聊的是茶道 F10萬歲XD
最傷眼睛的是忍術 快脫窗了...|||
最愛玩的是開墾 不能想太久啊 會沒時間^^
--
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◆ From: 218.184.108.136
推 olenew:忍術也是F10成員國之一啊 218.172.136.105 09/10
推 shensliang:歡迎加入F10俱樂部 XD 61.229.85.121 09/10
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jeffsky (M65 今年一定要買到) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Fri Sep 10 17:35:57 2004
看完上面的討論..
得到一個結論...
PS2版本的礦山小遊戲
因該跟PC版本的不一樣..
ps2的是有點像打地鼠一樣的遊戲
沒什麼難度...
每次一定可以"上出來"
反倒是pc版本的
看完整個討論串後...
感覺很有挑戰性
哈
po這篇主要是想要請問一下
PS2跟PC版的太閣
還有哪些地方是不一樣的呀...?
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◆ From: 61.229.37.135
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作者: kichyou (蝶) 看板: Koei
標題: Re: 最頭痛的小遊戲?
時間: Fri Sep 10 18:26:59 2004
※ 引述《jeffsky (M65 今年一定要買到)》之銘言:
: po這篇主要是想要請問一下
: PS2跟PC版的太閣
: 還有哪些地方是不一樣的呀...?
收集卡片幾百張時會出現的東西不一樣
還有ps2版的寶物也增加了
這些是最大的不同吧
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◆ From: 218.167.204.28