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: 1. 吸引你們去玩的地方在哪? 話說從頭,太閣二是小五的時候同學借我玩的,那時候除了萬惡的中國大陸 古代史和一點點西洋史之外,其他國家,像是日本,都完全沒有涉獵。 所以對於當時的我,光看到足輕、鐵砲、幕府等等新奇名詞,就快要高潮了, 再加上豐臣秀吉本身的崛起就相當有戲劇性和故事性,使得太閣立志傳二能 不違背歷史的發展,又同時帶給玩家在劇情上的衝擊。 再來這如原PO所說,這款RPG還是有很多的地方是和策略遊戲一樣的,所以前半段是 RPG,後半扮演君主攻城掠地廣納賢才,更有一番不同的風味,反而不會玩膩。 題外話,國小還因為太愛玩,晚上自己設鬧鐘凌晨三點爬起來玩。 有次晚上照舊起床後到客廳準備開電腦,就聽到雙親臥室傳來一些奇怪的嗚嗚聲, 不過十一二歲的我不以為意,電腦照樣開了下去。 結果半小時後,我媽就打開房門出來拿肌樂抓到我玩電腦了Q Q : 2. 有甚麼理由去不斷重玩? 從二代有陸陸續續玩到了五代,最常重玩的當然是五代, 腳色選擇多且內容實在太豐富了。  不過我想太閣最重要的因素在於傳達一個概念:    小卒也能成功。  木下藤吉郎的人生就像是勵志故事一樣,從提鞋到官拜關白可說是前無古人後無來者。  每當覺得挫折或是失落的時候,  我玩起太閣立志傳,就會覺得說自己在電動中找到了出口,成功的爬上人生顛峰,  那我在現實生活中是否也該報懷希望? : 3. 最後一個問題, 玩了太閣, 會讓你有興趣去讀豐臣秀吉的故事嗎?  當然會阿,喜歡劇情就會想去看看小說。  國中我跟我媽說,我想看豐臣秀吉的故事,幫我買小說好不好?  老媽看我如此上進自然答應。    之後某天我在學校時他打電話問我:那織田信長和德川家康的要不要?  我想說,織田是老闆當然要,家康就隨便加減也來囉。 (那時我尚不知最後統一日本的是德川,還以為他就是個偏安有很多很強武將的傢伙)   結果送來 六本豐臣秀吉 五本織田信長        二十六本德川家康 囧。      可想而知 現在他們依舊在我房間書架上當擺設囉。  ps。我手邊有太閣二的pro__le 有興趣者......     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.68.80 ※ 編輯: ojo32 來自: 111.248.68.80 (02/03 01:02)
KKyosuke:拿肌樂...XD 02/03 01:05
riahserf:推拿肌樂..不過你媽真好 一口氣買整套 02/03 03:45
tenka92417:因為那天晚上在房間的不是他爸*(逃) 02/03 04:19
lariat:其實你媽拿的是雞樂 02/03 09:52
cito:推好文 02/03 13:14