※ 引述《Riggie (alin)》之銘言:
: 我覺得八代的缺點之一是花太多時間在人物養成
: 但是戰場的設計卻是經典
: 由於技能的使用及成功率的問題(熟練渡和地形)
: 使戰場上充滿了變數
: 不向前幾代一樣只要擁有一票武力高的武將就可以輕鬆獲勝
: 特別是指七代 由於七代在戰爭上的設計
: 只要士氣差不多 其破壞力完全依據武將武力
: 這樣智將如孔明龐統之輩 出場的機會就相對減少
: 除非你花依堆時間把他的武力操成100
: 但是完八代的時候 只要武力在70左右
: 技能使用成功就會有一定的破壞力
: 這時候你選擇出陣的武將不再是依據他的武力高低
: 而是這個武將技能的多寡和熟練度
: 我覺得藉由這種方式 才能看出一個武將的價值
: 否則關羽、趙雲、張遼等名將
: 和典韋、顏良、文醜等猛將 又有何差別(除了比較聰明以外)
: 且從智將如孔明龐統等人均有攪亂及奇襲的技能
: 也可以讓我們區分他們和武將在戰場上的價值
: 所以我很喜歡這代的戰爭
不過因此讓我很討厭那些一直使用擾亂奇襲的敵軍部隊 :(
眼睜睜看著我的馬超被顧雍擾亂到還是奇襲什麼的
然後下個回合 馬超就被顧雍跟其他小將圍砍 一人都砍一千多
那時候真的氣爆了 >"<
: 為了能一下子就有仗可以打 多半都是選君主
: 反正只要能力不太差 技能練一練都可以上戰場
七代 在戰場上的步軍部隊"埋伏" 還算是蠻有創意的設計...
等敵軍過來就可以砍它一刀 而且是一大刀~~
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She's Got The Look
She's Got The Look
Wanting No Break Time
She's Got The Look
She's Driving Me Wild
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