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說明:本代地圖看上去比較沒有像7代那樣大幅兼用 但是仔細一看,依然可以發覺有兼用的情況,有些地圖頂多就是城的位置左右對調而已 可是如果把砦的位置也給考慮進去的話,就又不一樣了 因此本代地圖分享形式是右邊為純大地圖 左邊為純小地圖和戰鬥用小地圖,以標示我方部隊與砦的位置,以利擬定作戰計畫 至於砦的數量,個人也以「城防最高」下的情況來展示(四個砦) 下面是縮小版地圖示意圖 由於地圖很大張,所以用連結形式呈現,以免拖慢各位網路速度 每張地圖尺寸為2544x768像素,大小約3MB http://i.imgur.com/PRO2DEb.jpg
地圖連結:http://xgodgame.blogspot.tw/2015/07/79.html 艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團 https://www.facebook.com/xgodgame -- 艾克氏電玩特攻(三國志系列攻略製作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.146.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1436067238.A.974.html
tyliu: 8代的地圖很棒,可惜城太難打,從來沒統一過 07/05 12:04
我的做法是首先儘量避免打關口 若真要打關口就帶攻城兵器,像是衝車、投石車等 一般戰鬥的話,要有一些部隊是遠攻部隊 在城前作戰時,想辦法找一個部隊繞到門前堵死城門 若還是被電腦躲進去,就派遠攻部隊射擊,或者可用挑撥引誘電腦下來 或者在開戰前就可以試著破壞城牆等等,策略很多 ※ 編輯: h1236660 (59.102.146.240), 07/05/2015 13:55:08
bachu: 以前最愛跟我哥拚赤壁之戰 進攻方的惡夢 07/05 14:06
tahohoe: 推分享 07/05 16:10
tfoxboy: 好厲害 07/05 19:17
yuxio: 感謝整理與分享~ 07/05 19:18
ReganLu: 感謝大大無私分享 07/05 21:04
icywolf: 不是反董卓聯盟最腦殘嗎? XD 一堆廢物卡位裝死 07/05 21:12
說到不合理之處,我覺得八代當部下時最好不要會箭技 不然玩到後期每次君主派自己出征都用連弩車... 每次走到前線時兵都被其他人殺得差不多了(默 除非打防守戰才有爭戰功的機會 聯盟也蠻誇張的,一處戰爭,全大陸衝過去一起打... 還有一年只有4個月可以發動戰爭也頗無言 ※ 編輯: h1236660 (59.102.146.240), 07/05/2015 21:22:07
NoPush: 聯盟超賊的,支援聯軍的行動力用完之後就不能再出兵 07/06 09:28