勇者系
戰法 氣 對象 半徑 持續 係數 攻 防 破壞 機動 視野 射程 武力 智力 特殊
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虛誘掩殺 7 敵方 450 15' 1.5' -70 挑釁
萬人敵 6 自身 0 60' 1' 100 50 15 全兵全爆
槍軍堅守 6 本方 600 40' 0.5' 60 10 10 槍兵專用
總奮迅 5 本方 450 50' 0.5' 槍兵全爆
鐵壁 5 自身 0 40' 2' 125 10 異常回復
挑釁 4 敵方 450 15' 1' 挑釁
攻防一體 4 自身 0 30' 2' 40 40 15 15
老當益壯 4 自身 0 100' 3' 35 35 3 持續超久
防禦強化 2 自身 0 40' 0.5' 30
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牧師系
戰法 氣 對象 半徑 持續 係數 攻 防 破壞 機動 視野 射程 武力 智力 特殊
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義勇兵 8 本方 700 50' 0.5' 25 25 補血7成
八陣之法 8 本方 600 15' 1.5' 20 20 2 範圍隱身
全軍猛攻 7 本方 450 50' 0.5' 50 10
魏武之強 7 本方 700 40' 1' 35 35 10 10
速戰固守 7 本方 600 30' 1' 50 *1.3 10 10
全軍防護 7 本方 800 30' 1' 80 *2 異常恢復
全軍兵擊 6 本方 700 50' 1.5' 全兵全爆
全攻擊強化 6 本方 500 40' 0.5' 50
全防禦強化 6 本方 500 40' 0.5' 50
全攻城強化 6 本方 500 40' 0.5' 15
槍攻擊強化 5 本方 500 40' 0.5' 50 槍兵專用
弓攻擊強化 5 本方 500 40' 0.5' 40 弓兵專用
馬攻擊強化 5 本方 500 40' 0.5' 50 騎兵專用
槍防禦強化 5 本方 500 40' 0.5' 50 槍兵專用
弓防禦強化 5 本方 500 40' 0.5' 50 弓兵專用
馬防禦強化 5 本方 500 40' 0.5' 50 騎兵專用
鎮靜 3 本方 550 15' 1.5' 異常恢復
武力上昇 2 本方 500 30' 1.5' 15
知力上昇 2 本方 500 30' 1.5' 15
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弓手系
戰法 氣 對象 半徑 持續 係數 攻 防 破壞 機動 視野 射程 武力 智力 特殊
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弓軍強射 6 本方 600 40' 0.5' 40 20 *2 *1.2 弓兵專用
總猛射 5 本方 450 50' 0.5' 弓兵全爆
剛勇 5 自身 0 45' 2' 100 20 異常回復
遠猛射 5 自身 0 45' 2' 80 *2 *1.2 全兵全爆
伏兵 3 自身 0 15' 1.5' 隱身
全軍遠射 3 本方 500 40' 0.5' 10 *1.5 投石車可
全軍索敵 3 本方 500 30' 1.5' *1.2 *2
索敵 2 自身 0 50' 1.5' *1.2 *2
射程強化 2 自身 0 60' 0.5' 10 *1.5
攻擊強化 2 自身 0 40' 0.5' 30
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刺客系
戰法 氣 對象 半徑 持續 係數 攻 防 破壞 機動 視野 射程 武力 智力 特殊
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騎軍神速 6 本方 600 40' 0.5' 60 *1.5
千里行 6 自身 0 40' 1.5' 90 20 15 全兵全爆
總突擊 5 本方 450 50' 0.5' 騎兵全爆
強襲 5 自身 0 40' 1.5' 90 *1.5 全兵科爆
單騎驅 5 自身 0 50' 1.5' 50 30 *1.5
猛攻 4 自身 0 40' 1' 60 20
突破 4 自身 0 35' 2' 50 15 *1.5
伏兵神速 4 自身 0 30' 2' 30 *1.5 隱身
全軍速攻 4 本方 500 40' 0.5' *1.5
速攻 2 自身 0 40' 0.5' *1.5
攻城強化 2 自身 0 40' 0.5' 20
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巫師系
戰法 氣 對象 半徑 持續 係數 攻 防 破壞 機動 視野 射程 武力 智力 特殊
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人中呂布 8 敵方 600 50' 0.5' 傷害12+動搖
神火計 8 敵方 700 30' 0.5'-40 -40 傷害8
埋伏之毒 7 敵方 600 30' 0.5'-20 -20 傷害5
火計 6 敵方 650 0 0 傷害8
大打擊 6 敵方 650 0 0 傷害8
連環之計 7 敵方 600 30' 1' *0.2 -50
美女連環 7 敵方 600 30' 1' *0.2 -50
攻擊弱化 5 敵方 700 30' 0.5'-50
防禦弱化 5 敵方 700 30' 0.5' -40
機動弱化 5 敵方 700 30' 0.5' *0.5
破壞弱化 4 敵方 450 30' 0.5' -10
文武低下 3 敵方 450 30' 1'-10 -10 -15 -15
奮迅封印 3 敵方 800 30' 1' 槍無法爆
猛射封印 3 敵方 800 30' 1' 弓無法爆
突擊封印 3 敵方 800 30' 1' 騎無法爆
射程弱化 2 敵方 700 30' 0.5'-10 *0.3 投石可
武力低下 2 敵方 450 30' 1' -30
知力低下 2 敵方 450 30' 1' -30
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因為這次的氣力表滿格只有12,
所以變成要主打某些戰法時其他人必須用氣比較少的戰法配合
比方說人中呂布最大傷害值
= 武低下 + 美女連環 + 文武下降 + 武上升 + 魏武強 + 人呂
但是要用掉的氣力值過多,為求實際一般都只用武力低下來配合
而且強力戰法都需要很大的氣力值 有時候在快攻上會直接被壓制
所以氣力需求少而且好用的戰法反而比較吃香
比方在探路上面的戰法來說
強襲
單騎驅
伏兵神速
三種比較,強襲當然在pk上面有+90攻又能全暴,一對一比較吃香
但是如果只論採點亂跑 單騎驅有攻有防,想打就打 打不贏可以跑 要比較穩的多
伏兵神速則差不多在兩者之間
然後弓兵的戰法,視野和射程可以疊加
全防 + 弓強射 + 遠猛 + 全軍遠射 +全軍索敵 = 開圖.....
全開的狀態大概就是...在自家本陣可以看到對方本陣這樣 XD
啊射程可以有多遠 拜託不要問我 我看到尚香妹妹那種射程都覺得很想笑 XD
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