推 lunarblue:推 對劉禪而言太遙遠了而且也沒有用 61.229.21.10 09/02
推 ckshchen:比較強的將領,孟獲我不能同意你更多 210.85.89.136 09/02
推 mckey:孟獲 統帥 79 武力 86 我覺得不錯用ㄟ 220.137.17.17 09/02
推 kokolotl:有木牛更好 210天遠征 XD 218.169.4.206 09/02
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作者: lunarblue () 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Thu Sep 2 02:43:00 2004
※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: 我這幾天選最後一個劇本的劉禪
: 在孔明還沒死之前.... 輕鬆統一
: 我想提供一個玩法給大家
: 那就是無論你選哪個君主
: 先把強的人力和物力集中在可以開發兵器的城
: 其他的城被佔領就算了...以後一定可以要回來
: 但是人力物力一定要先集中在幾個有兵器製造的城池
: 新設兵種時...盡量選弓兵
: 然後搭配井欄和霹靂車 衝車可有可不有
: 搭配完畢之後...
: 挑選自己和其他統帥強的人..一定要有自己喔
: 然後開始大舉進攻對方
: 井欗真的很強.. 殺傷力和範圍超廣
: 千萬不要怕敵軍會大似近身攻擊
: 這一代電腦的最大問題就是戰鬥時 電腦戰法很拙劣
: 雖然往往兵多城大..可是戰鬥的時候很少有戰法
: 我打到最後幾乎都是完封對手(就是不減任何一兵)
: 有一次最誇張 劉禪 + 孔明 + 姜維 + 魏延 + 孟獲
: 7萬大軍完封對手 15萬大軍
這倒是真的....
井欄+弓兵(最好是努兵或元戎弩兵)根本就無敵了...
騎兵跟步兵相對起來就遜多了...
: 等到進入可以勁升元戎弩兵的城池時.. 記得升級
: 這個兵種大概是此系列最強的吧!!
: 統帥最高的諸葛亮 用此兵種搭配井欗
: 運氣好的話一次可以直線打三支部隊 大約讓敵方損失 9000的兵力
: 反正我覺得這一代AI真的提高蠻多 可是戰鬥時還是一樣笨
: 儘管我覺得很容易...
: 不過最精采的歷史事件以及一些寶物... 我都一直找不到 唉..
不過..三X的系統真正能夠有效控制的也只有君主控制的城而已...
所以大多只能單線的進行作戰...
太守委任的都市攻略比較沒感覺...
攻下的城池也感覺不是自己攻下的..而且容易又被奪回...
而且太守無法有效票配合玩家戰略...
例如要求太守一起合攻..叫他派援兵..死也不派...
很想問到底誰是主子...XD
--
獨木橋上的年輕人 踩著不穩的腳步 向那頭前進
水泥大橋的人們 給他忠告 說那橋可能會斷 不要再走了
但是年輕人還是繼續走 因為他早已選定了那條路
--
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◆ From: 61.229.21.10
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作者: mckey (相信台灣堅持改革  ) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Thu Sep 2 02:57:42 2004
關於被打的城池往往被奪回去
初期的確是這樣沒錯
所以初期的時候 我也進展的很慢
甚至原有的城池必須要先放棄一些..
不過記得物資要先輸送...留空城給敵人
而打下一個城之後... 先不要直轄統治
都盡量用君主自己去救援的方式去打敗入侵敵軍
然後想辦法將君主待的城池兵力提高到20部隊
最後10支井欗部隊和君主移動到剛打下來的新城
反覆操作到一定規模領土之後
重兵擺在前線然後城池才能交由太守委任
之後君主在繼續攻打其他城池......
一開始的外交結盟很重要..而且一定要結盟否則不好打
這樣可以減少你面對太多敵人的機會
--
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◆ From: 220.137.17.17
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作者: cidcheng (正五位下兵部大輔) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Thu Sep 2 08:36:24 2004
※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: 我這幾天選最後一個劇本的劉禪
: 在孔明還沒死之前.... 輕鬆統一
: 我想提供一個玩法給大家
: 那就是無論你選哪個君主
: 先把強的人力和物力集中在可以開發兵器的城
: 其他的城被佔領就算了...以後一定可以要回來
: 但是人力物力一定要先集中在幾個有兵器製造的城池
: 新設兵種時...盡量選弓兵
: 然後搭配井欄和霹靂車 衝車可有可不有
: 搭配完畢之後...
: 挑選自己和其他統帥強的人..一定要有自己喔
可不可以問一下 為什麼一定要有自己??
如果軍師夠的話 我是習慣五個軍師 然後瘋狂指揮 :)
不過剛剛看了一下 最後一個劇本蜀國只有諸葛亮一個軍師
看攻魏國的時候抓不抓的到司馬家的軍師吧...
另外 井闌是五格
配上元戎可穿透以後 還是五格 超強的
--
--
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◆ From: 218.169.226.88
※ 編輯: cidcheng 來自: 218.169.226.88 (09/02 08:37)
推 aesthetics:有自己才能自己打 218.163.199.200 09/02
推 mckey:樓上說的沒錯 220.137.17.17 09/02
推 cidcheng:唉呀 最重要最簡單的一點我居然忘了 ~_~ 218.169.226.88 09/02
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作者: lunarblue () 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Thu Sep 2 12:07:53 2004
※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: 關於被打的城池往往被奪回去
: 初期的確是這樣沒錯
: 所以初期的時候 我也進展的很慢
: 甚至原有的城池必須要先放棄一些..
: 不過記得物資要先輸送...留空城給敵人
: 而打下一個城之後... 先不要直轄統治
: 都盡量用君主自己去救援的方式去打敗入侵敵軍
: 然後想辦法將君主待的城池兵力提高到20部隊
: 最後10支井欗部隊和君主移動到剛打下來的新城
: 反覆操作到一定規模領土之後
: 重兵擺在前線然後城池才能交由太守委任
: 之後君主在繼續攻打其他城池......
: 一開始的外交結盟很重要..而且一定要結盟否則不好打
: 這樣可以減少你面對太多敵人的機會
我是覺得結盟可以...但是他勢力要來當從屬就不必了...
因為等到想打他的時候...卻不能打...也不能破棄同盟...
這樣很麻煩...
--
你跟我說 那邊可以看見太陽
你跟我說 那邊可以看見溪流
你跟我說 那邊可以聽見蟲鳴
你跟我說 那邊可以聽見鳥叫
但 為何我看不見聽不到 你給我的訊息
在落日的枯黃中 我妄想抓住片片落葉
--
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◆ From: 61.229.21.10
推 mckey:同盟可以破棄..不會降忠誠度喔!! 220.137.17.17 09/02
推 lunarblue:我是指他來當從屬.. 61.229.21.10 09/02
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作者: longreach (天魂) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Thu Sep 2 16:17:24 2004
※ 引述《cidcheng (正五位下兵部大輔)》之銘言:
: ※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: : 我這幾天選最後一個劇本的劉禪
: : 在孔明還沒死之前.... 輕鬆統一
: : 我想提供一個玩法給大家
: : 那就是無論你選哪個君主
: : 先把強的人力和物力集中在可以開發兵器的城
: : 其他的城被佔領就算了...以後一定可以要回來
: : 但是人力物力一定要先集中在幾個有兵器製造的城池
: : 新設兵種時...盡量選弓兵
: : 然後搭配井欄和霹靂車 衝車可有可不有
: : 搭配完畢之後...
: : 挑選自己和其他統帥強的人..一定要有自己喔
: 可不可以問一下 為什麼一定要有自己??
: 如果軍師夠的話 我是習慣五個軍師 然後瘋狂指揮 :)
: 不過剛剛看了一下 最後一個劇本蜀國只有諸葛亮一個軍師
: 看攻魏國的時候抓不抓的到司馬家的軍師吧...
: 另外 井闌是五格
: 配上元戎可穿透以後 還是五格 超強的
我的打法是玩私兵部隊
因為派的人是統率超強型
私兵最好是用弓兵隊 因為正規軍不太會去主動打私兵
總之是電腦太差之故
我就組一支私兵 然後有戰爭就打
像傭兵一樣大賺其錢
我覺得打私兵還不錯
而且你的速度比軍隊快
看到要打空城時就進去空城
只要打敗他們可以得到物資七成的戰利品
不久我就組了當時最強的私兵隊
不過私兵不能建兵器是美中不足
如果可以的話 我就能夠以一當百地進攻
--
小孩問爸爸:為什麼雞會叫?
爸爸說:因為有人說謊啊!
小孩又問了:為什麼雞要在早上叫呢?
爸爸說:呃.....因為這時候是" 人民日報 "出版的時候
--
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◆ From: 220.139.140.30
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作者: kforset (飛翔) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Fri Sep 3 10:49:05 2004
※ 引述《longreach (天魂)》之銘言:
: ※ 引述《cidcheng (正五位下兵部大輔)》之銘言:
: : 另外 井闌是五格
: : 配上元戎可穿透以後 還是五格 超強的
: 我的打法是玩私兵部隊
: 因為派的人是統率超強型
: 私兵最好是用弓兵隊 因為正規軍不太會去主動打私兵
: 總之是電腦太差之故
: 我就組一支私兵 然後有戰爭就打
: 像傭兵一樣大賺其錢
: 我覺得打私兵還不錯
: 而且你的速度比軍隊快
: 看到要打空城時就進去空城
: 只要打敗他們可以得到物資七成的戰利品
: 不久我就組了當時最強的私兵隊
: 不過私兵不能建兵器是美中不足
: 如果可以的話 我就能夠以一當百地進攻
我也喜歡玩私兵,
感覺像是遊俠到處行俠仗義一樣!
只是私兵的經濟來源是戰爭,
但三國志的缺點就是太和平了,
明明兩國關係都是險惡了,
卻也打不以來...=.=
電腦好少大規模的會戰唷~
除了二虎以外,
有什麼方法可以挑起戰爭嗎?
--
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◆ From: 140.123.193.149
→ kokolotl:我二虎到不能再二虎 他們還是不打 囧rz 218.169.4.131 09/03
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作者: wzw (忘記我NN) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Fri Sep 3 11:37:02 2004
我是都自己當君主~
固然給人請是不用管太多,
但同時被限制東限制西的很煩,
當到太守前也不能亂提錢亂花一通,
而且我國去打他國,
就像他國去打我國一樣的都是比較蠢的AI模式,
常常看著我有參與一定不會輸還大勝、
但實際上就是我沒有參與的輸掉結果,感到嘆氣~
目前我用趙雲跟司馬懿一個人各一次,從放浪武將到放浪軍,
再從一個小城到大勢力,最終則讓皇帝自動退位強迫我就位。
我也不願意當皇帝啊XD~但心理還是給它爽一下,
嗯,我終於稍稍體會古代那些搞禪讓的人的心理在想什麼。
然後統一就成為理所當然的事情了。
全國所有城池都是我自己親自率軍打下來的。
帶領武將關羽、張遼、徐晃或孫策、郭嘉或徐庶或曹操,
然後帶元戎弩兵加上井闌,前面帶二個虎豹騎擋,近衛兵則乘機爬牆,
以這樣固定的菁英陣容打遍全國,
拜電腦AI之賜,真的是戰無不勝攻無不克!
常常是一次出征連打三城再回來救一城,
也常常以約八萬軍隊挑戰二十幾萬軍隊(因為有敵方援軍),
戰勝後還剩下七萬多的軍隊,
主要攻勢是組成井闌後咻咻咻的射射射,
完全不像近身戰再怎麼樣還是要損失兵力的狀況,
可以一兵不死的就消滅敵人,真是滿爽的!
要小心的不是敵方,反而是糧食常不夠,
或是敵城地形太機車。
至於其他人,反正差我差太遠,
而且我也不想管太多,放個太守力圖守城就好。
此外放太守還會作內政會生兵,
但它的缺點是錢糧兵就都囤在該城,
前線沒兵沒錢沒糧也是視若無睹,
我作君主的除了交換統治都市之外,也不能調,
就蠻不方便的。
還有為何糧食只能帶六十天份?
能帶多一點的話,不就可以一次出征打幾個州了XD
另外是舌戰總是不太行,依賴事是請工匠出山的時候,
常被工匠欺負,而且對舌戰系統到現在還搞不太清楚,
唉,這應該是反映現實面,
我這個人就是太老實嘴巴不行,但其他地方就...
呵呵呵。我都不好意思起來了。
總之,這個遊戲音樂不錯,史實(?)戰役蠻多,
要成就感的可以多玩玩。
※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: 我這幾天選最後一個劇本的劉禪
: 在孔明還沒死之前.... 輕鬆統一
: 我想提供一個玩法給大家
: 那就是無論你選哪個君主
: 先把強的人力和物力集中在可以開發兵器的城
: 其他的城被佔領就算了...以後一定可以要回來
: 但是人力物力一定要先集中在幾個有兵器製造的城池
: 新設兵種時...盡量選弓兵
: 然後搭配井欄和霹靂車 衝車可有可不有
: 搭配完畢之後...
: 挑選自己和其他統帥強的人..一定要有自己喔
: 然後開始大舉進攻對方
: 井欗真的很強.. 殺傷力和範圍超廣
: 千萬不要怕敵軍會大似近身攻擊
: 這一代電腦的最大問題就是戰鬥時 電腦戰法很拙劣
: 雖然往往兵多城大..可是戰鬥的時候很少有戰法
: 用這樣的一個方式
: 我打到最後幾乎都是完封對手(就是不減任何一兵)
: 有一次最誇張 劉禪 + 孔明 + 姜維 + 魏延 + 孟獲
: 7萬大軍完封對手 15萬大軍
: 等到進入可以勁升元戎弩兵的城池時.. 記得升級
: 這個兵種大概是此系列最強的吧!!
: 統帥最高的諸葛亮 用此兵種搭配井欗
: 運氣好的話一次可以直線打三支部隊 大約讓敵方損失 9000的兵力
: 反正我覺得這一代AI真的提高蠻多 可是戰鬥時還是一樣笨
: 儘管我覺得很容易...
: 不過最精采的歷史事件以及一些寶物... 我都一直找不到 唉..
: 喔..對了~~
: 劉禪其實應該是最好用的君主
: 因為你用劉禪 不用顧慮到你想要學什麼技巧和提升什麼數值
: 或者想要得到什麼寶物...甚至任何親密度...
: 這些東西... 對劉禪而言太遙遠了而且也沒有用
: 就是因為他的基本數值太差
: 你在使用他的時候....無論內政或者軍事都會發展的比較快
: 這也是我額外的心得...哈哈哈~~~
:
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喔喔喔~忘記我~
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◆ From: 140.112.211.126
推 kokolotl:用木牛 能打210天 XDDDD 218.169.4.131 09/03
推 bluecsky:必殺~~木牛...210天長征.. 61.64.102.249 09/03
→ bluecsky:狀況不錯可以打下10個城左右吧...XD 61.64.102.249 09/03
推 kokolotl:沒錯 XD 218.169.4.131 09/03
推 setyoufree:怎樣才能有木牛?都等不到ㄟ。 140.112.211.126 09/04
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作者: yolu (I need some idea) 看板: Koei
標題: Re: 三國10 的心得
時間: Tue Sep 7 01:07:21 2004
※ 引述《mckey (相信台灣堅持改革  )》之銘言:
: 我這幾天選最後一個劇本的劉禪
: 在孔明還沒死之前.... 輕鬆統一
: 我想提供一個玩法給大家
: 那就是無論你選哪個君主
: 先把強的人力和物力集中在可以開發兵器的城
: 其他的城被佔領就算了...以後一定可以要回來
: 但是人力物力一定要先集中在幾個有兵器製造的城池
: 新設兵種時...盡量選弓兵
: 然後搭配井欄和霹靂車 衝車可有可不有
衝車其實攻城的時候很重要吧!?
我都是偷偷爬城牆 然後直接打城門
不損一兵一卒進入街道戰
對了 再提供一個方法 應該有人用過吧
....只要配合天變 把天氣都變成大霧瀰漫
進攻的時候 大概看好對方的位置 然後一變 大家都看不到
而電腦很"聰明"都不會在這時候亂打
只會在大概的位置亂晃 大概想等大霧退去在進攻吧...XD
然後再配合井欄
恩....運氣好 大概五萬兵可以不損一兵一卒打敗二十萬@@
不過..真的很暴力....XD
: 搭配完畢之後...
: 挑選自己和其他統帥強的人..一定要有自己喔
: 然後開始大舉進攻對方
: 井欗真的很強.. 殺傷力和範圍超廣
: 千萬不要怕敵軍會大似近身攻擊
: 這一代電腦的最大問題就是戰鬥時 電腦戰法很拙劣
: 雖然往往兵多城大..可是戰鬥的時候很少有戰法
: 用這樣的一個方式
: 我打到最後幾乎都是完封對手(就是不減任何一兵)
: 有一次最誇張 劉禪 + 孔明 + 姜維 + 魏延 + 孟獲
: 7萬大軍完封對手 15萬大軍
: 等到進入可以勁升元戎弩兵的城池時.. 記得升級
: 這個兵種大概是此系列最強的吧!!
: 統帥最高的諸葛亮 用此兵種搭配井欗
: 運氣好的話一次可以直線打三支部隊 大約讓敵方損失 9000的兵力
: 反正我覺得這一代AI真的提高蠻多 可是戰鬥時還是一樣笨
: 儘管我覺得很容易...
: 不過最精采的歷史事件以及一些寶物... 我都一直找不到 唉..
: 喔..對了~~
: 劉禪其實應該是最好用的君主
: 因為你用劉禪 不用顧慮到你想要學什麼技巧和提升什麼數值
: 或者想要得到什麼寶物...甚至任何親密度...
: 這些東西... 對劉禪而言太遙遠了而且也沒有用
: 就是因為他的基本數值太差
: 你在使用他的時候....無論內政或者軍事都會發展的比較快
: 這也是我額外的心得...哈哈哈~~~
:
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◆ From: 61.57.144.127
※ 編輯: yolu 來自: 61.57.144.127 (09/07 01:08)