→ CCWck:沒錢就用徵收 徵到的錢糧拿去施捨還會賺 推 140.113.92.140 11/17
→ Chomel:推簽名檔阿!! 推 210.85.86.167 11/17
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作者: Chomel (海比司吉 N N ) 看板: Koei
標題: Re: [問題] 玩天下創世
時間: Mon Nov 17 01:29:41 2003
※ 引述《cosmid (棒球之愛)》之銘言:
: 請問一下,大家是如何分配資金,
: 是搶蓋新的町,還是投資舊有的町,
當然是同時進行,因為一次只能開發一個町,投資卻可以每回合都進行
所以開發指令可以用時就快用,剩下的錢就拼命投資吧
遊戲初期多蓋基本設施就好(農業町,商人町,武家町)
便宜又實際!!等勢力大了再改完模擬程式戰國版
: 治水和治安重要嗎?
還不錯重要,治水也會加民忠
民忠;影響資金及軍糧收入
治安;影響資金收入(暴動發生率,運輸成功率)
治水;影響軍糧收入
: 每次錢都後來都不夠用~~~~
錢是鐵定不夠用的
早期多賣些家寶很有用(譬如等級一的茶器很補)
家寶哪裡來??跟武將沒收來的,再用錢加回忠誠度就可
뜊
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◆ From: 210.85.86.167
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作者: eastenlight (╮(▔▽▔")╭) 站內: Koei
標題: Re: [問題] 玩天下創世
時間: Mon Nov 17 10:02:57 2003
※ 引述《cosmid (棒球之愛)》之銘言:
: 請問一下,大家是如何分配資金,
: 是搶蓋新的町,還是投資舊有的町,
: 治水和治安重要嗎?
: 每次錢都後來都不夠用~~~~
通常有錢的時候優先開發 投資商人町
拉高商業值之後 自然的錢也就多ㄌ
而且那些小櫓也會變成大櫓或者是小天守
守起城來就有利多了
最好一開始不要發展那些太貴的玩意兒
如大社 公家町 貿易町 等
雖然也能加商業值 但比較沒經濟效益
所以最好的做法通常是單一個町只發展單一功能就好
如果你已經到了霸主或是天下人之後
在考慮發展那些奇奇怪怪的町
來增加你得城下町的鮮豔度
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◆ From: 140.116.109.93
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作者: zardy (過客) 看板: Koei
標題: Re: [問題] 玩天下創世
時間: Tue Nov 18 00:16:30 2003
※ 引述《eastenlight (╮(▔▽▔")╭)》之銘言:
: ※ 引述《cosmid (棒球之愛)》之銘言:
: : 請問一下,大家是如何分配資金,
: : 是搶蓋新的町,還是投資舊有的町,
: : 治水和治安重要嗎?
: : 每次錢都後來都不夠用~~~~
: 通常有錢的時候優先開發 投資商人町
: 拉高商業值之後 自然的錢也就多ㄌ
: 而且那些小櫓也會變成大櫓或者是小天守
: 守起城來就有利多了
: 最好一開始不要發展那些太貴的玩意兒
: 如大社 公家町 貿易町 等
: 雖然也能加商業值 但比較沒經濟效益
: 所以最好的做法通常是單一個町只發展單一功能就好
: 如果你已經到了霸主或是天下人之後
: 在考慮發展那些奇奇怪怪的町
: 來增加你得城下町的鮮豔度
我都是第一年全部的錢拿來開發商業町或宿場町....偶爾投資一下武家町(會被打的話)....
基本上第二年就可以收到一萬多塊.......應付剛開始應該夠用了.....
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◆ From: 163.25.118.34
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作者: MinoltaD7i (DC小版主) 看板: Koei
標題: Re: [問題] 玩天下創世
時間: Tue Nov 18 02:46:10 2003
※ 引述《eastenlight (╮(▔▽▔")╭)》之銘言:
: ※ 引述《cosmid (棒球之愛)》之銘言:
: : 請問一下,大家是如何分配資金,
: : 是搶蓋新的町,還是投資舊有的町,
: : 治水和治安重要嗎?
: : 每次錢都後來都不夠用~~~~
: 通常有錢的時候優先開發 投資商人町
: 拉高商業值之後 自然的錢也就多ㄌ
: 而且那些小櫓也會變成大櫓或者是小天守
: 守起城來就有利多了
: 最好一開始不要發展那些太貴的玩意兒
: 如大社 公家町 貿易町 等
: 雖然也能加商業值 但比較沒經濟效益
: 所以最好的做法通常是單一個町只發展單一功能就好
: 如果你已經到了霸主或是天下人之後
: 在考慮發展那些奇奇怪怪的町
: 來增加你得城下町的鮮豔度
其實蓋那些高級的分區有機會比較划算唷!(如果開發環境為優良,而且文化程度高的話)
像蓋出一間大間的本願寺,大社,大佛殿,交易所,文化值是加100唷!而且只算是1間設施!
換句話說,設施上限16,你還可以發展另外15個設施呢!
再拿宿場町來看,最小的賭場可以+商業值45(視商業值而加成)和士兵上限300人
比起商人町的"座"或是"酒屋"都是+商業450 和武家町的"足輕長屋"+300人上限
或是運氣不好蓋出來的只是"市"(+商業300)
可是划算多了呢~~
如果文化夠高,商人町可以發展出"黃金茶室"(+3000商業)
若城裡有"泉源"這種特產,宿場町還有機會蓋出"湯冶場"(+3600商業值)
在我SL大法的淫威之下,我的岡崎城中有兩個區塊商業值9999(上限了!)
國內23個城裡面,總共有五個城有兩個區塊商業值達上限
不過,黃金茶室和湯冶場好像一個城市裡只能有一個,
所以我才沒有辦法出現第三格商業值爆表的...^^"
因為,當你投資或開發時,會蓋出什麼設施是電腦隨機決定的
如果條件許可,第一個設施可以利用SL先把最大的硬幹出來
如果是遊戲一開始,如果看到蓋的是低階建設(市,田地),就load吧~~
說不定原來蓋的"市",load之後就變成"茶室"(+600商業)了 ^^
若是想狂生馬,看到馬廄那格蓋了田地就load,下次說不定就是蓋馬廄了
同理,想多生火槍,想多生忍者,想多生想要的東西,都可以用SL硬來
相信大家都可以跟我一樣,出現一格一回合可以生280支火槍的超高效率鍛冶村
(16個建設有14個是鐵砲鍛冶)
和一格擁有260位忍者的高密度住宅區
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◆ From: 61.62.88.76
→ snd:推高密度住宅區......模擬城市是吧XD 推 218.162.98.155 11/18
→ Chomel:哈哈,我也推一個~~ 推 210.85.86.167 11/18
→ twdog:推你非常的有耐心 推 140.112.244.26 11/18
→ rssai:我連三層天守都還沒有蓋出來就統一了...XD 推 140.112.65.61 11/18
→ eastenlight:我推你是個模擬日本的好市長 推 140.116.109.93 11/18
→ cosmid:下一屆台北市市長你要不要出來選? 推140.112.181.202 11/18
→ twdog:這樣他就要學習一下如何S時間和L時間 推 140.112.244.26 11/18
→ MinoltaD7i:其實,我把各種建設的效果都算出來了要po嗎 推 61.62.88.76 11/18
→ Dostoevsky:PO吧~~ 推 61.230.111.94 11/18
→ twdog:你說的是1806篇嗎 推 140.112.244.26 11/18
→ MinoltaD7i:原來早就有人算出來了,我還算的要死... 推 61.62.88.76 11/19
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作者: rssai (現在我想當一個好人) 看板: Koei
標題: Re: [問題] 玩天下創世
時間: Tue Nov 18 11:04:17 2003
※ 引述《cosmid (棒球之愛)》之銘言:
: 請問一下,大家是如何分配資金,
: 是搶蓋新的町,還是投資舊有的町,
: 治水和治安重要嗎?
: 每次錢都後來都不夠用~~~~
我初期的打法(全部都是從小大名起家):
小大名只能蓋10個區塊
一開始的時候應該都是至少武家町1,商業1~2,農地1~2
第一年武家町一個就夠了...慢慢投資到滿
早期應付電腦3000的兵馬應該夠用(除非你用的大名實在太廢了)
農地2塊,其他都蓋商業町(3~4)
優先開發農地到夠用為止,大約梅雨季夏天開始就不必開發了
夏天結束命令之前把糧收調到最大..稅收調50...
然後秋天會有很多收成,但是民忠會變成0.....所以馬上要施捨...
商業町從最慢夏天以後開始開發,嚴冬的時候把稅收調最大,糧收調50
到了第二年錢就可以勉強夠花....但是治安會變成0....所以馬上要進行治安
因為剛開始兵很少,敵國來打你的時候就不會帶很多兵,
設法殲滅敵方總大將就可以賺對方剩下的軍糧,所以越早結束戰役越好...
但是一定要滅掉總大將(沒抓到沒差),佔本陣或是逃跑都沒用
當然~有家寶就賣家寶...沒家寶就拆房子搶家寶....
從屬強國可以一起出兵打其他國搶錢搶糧食~
實力夠了要征服領地前在開發第二個武家町即可....
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