作者yayaki (重返象牙塔)
看板Koei
標題Re: [問題] 天下創世pk版的AI
時間Thu Dec 16 17:34:12 2004
※ 引述《eric00 (出了什麼錯....   )》之銘言:
: 我覺得超級模式的打戰相當難ㄟ
: 我連以多打少都很難打下了
: 除非差距很大..
: 有沒有人玩超級模式的可以說說作戰心得阿...or
我一安裝完遊戲開始玩就玩超級的
比起來電腦的確比較難 一開始的確也會吃敗仗
又時候攻下一個據點士氣上升還不一定會贏
而且常常一攻下一個據點馬上自己的一個據點就淪陷了
我的心得是攻不是問題 守才是問題
敵國來攻的野戰就沒那麼好對付了
你只要四個據點有任何一個據點放空城沒人守一下子電腦一定至少派一隊過來打
沒人守的據點很容易被打暴 電腦控兵又超快
即使派靠近據點的部隊過去也不一定來得及 而且常常趕到的時候進不去(電腦蠻會卡位的)
#守:
所以我把控兵改成下指令時時間暫停
一開始我一定是把機動力或是攻擊力較差的部隊分成四隊各守四個據點
然後剩下四隊分成兩組 一組盡量是機動性高的(稱機動組,專門負責救援自己的據點)
例如有騎馬或是有神速武將(先稱為A隊)
另一組就是盡量是具有破壞的一隊最好稍具有速度的稱B隊(稱破壞組專門派壞敵方據點)
然後A隊就擺在自己四個據點較中間的地方
然後另外B隊繞到罕無人煙地方(最好是繞到對方據點的後方)
然後等對方開始進攻的時候
先派A隊去救援被攻據點 然後自己B隊在同時間 去攻擊電腦最少人守的據點
通常電腦在你點攻擊的據點時他就會反應馬上派人去守空城的據點
B隊攻的差不多撐不下去(不要等被圍毆才叫回來)的時候馬上叫回來補血
然後馬上換A隊去攻敵隊較少的另一個據點 若是回來的B隊兵剩太少就改叫他去守城
原本守城的一隊改編成機動組C隊 等A隊稱不下再叫回來守城 C隊變成破壞組
原本守城的兩隊再變成D隊成為機動組
這樣電腦應該就會為了就自己的據點而疲於奔命
然後看情況循環
通常最慢C組出去敵方應該就會有一個據點被攻下了
一但攻下士氣上升發動一些招數專打對方的部隊 只要對方部隊一少
差不多就可以打贏了 然後繼續攻下個據點的時候電腦就會急著過來守城
這時候一些傷害不會很重的據點就可以放掉傾巢而出攻下無人的據點
攻:
攻方面ai似乎比較被動 編隊時破壞組可以編成三隊
機動組還是兩隊 只派三隊守四個據點
一樣按照上面的方法進行
除非遇到很變態敵人 不然只要實力不要太懸殊應該贏的了
有時候幸運機動組可以卡位到敵人
敵人來不及回去補血途中會遇到回來的破壞組一起夾殺 這樣就更輕鬆愉快了
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◆ From: 61.56.239.33
※ 編輯: yayaki 來自: 61.56.239.33 (12/16 17:36)
※ 編輯: yayaki 來自: 61.56.239.33 (12/16 17:37)
※ 編輯: yayaki 來自: 61.56.239.33 (12/16 18:57)
推 bluecsky:我覺得守比較沒問題耶...攻的話.. 140.112.241.54 12/16
→ bluecsky:我大多都是慘勝..因為就算成功打下據點 140.112.241.54 12/16
→ bluecsky:到最後打完後...也沒力繼續打城去了 140.112.241.54 12/16
→ bluecsky:守的話就是以逸待勞..反正趁他出現空檔.. 140.112.241.54 12/16
→ bluecsky:就一直取據點...反而簡單多了說.. 140.112.241.54 12/16