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也許這個問題有點蠢.. 我要問的是 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 -- 不好意思,請原諒一個還沒上手的菜鳥發問  ̄▽ ̄|||| -- 想你在這樣的夜晚 打開窗吹著冷風 意把燈關上 試著想像你笑的模樣 想你是臨睡的習慣 動力火車 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.41.53 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DreamWolfX (難得現身曬太陽) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Thu Mar 24 23:44:21 2005 ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : 也許這個問題有點蠢.. : 我要問的是 : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 交涉->商人(駐地要有商人) : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 Yes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.59.14
rick0214:那商人是固定的還是流動的,還是要符合特殊條件 218.169.41.53 03/24
rick0214:像是要有什麼設施或是達到什麼數值之類的 218.169.41.53 03/24
zenshi:流動...商人基本上會到處跑 210.85.152.35 03/24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DreamWolfX (難得現身曬太陽) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Fri Mar 25 00:12:08 2005 ※ 引述《DreamWolfX (難得現身曬太陽)》之銘言: : ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : : 也許這個問題有點蠢.. : : 我要問的是 : : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 : 交涉->商人(駐地要有商人) : : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 : Yes 另外 你可以用徵收的 不過會降民忠和治安的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.59.14 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: qaisgood (QA) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Fri Mar 25 02:16:48 2005 ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : 也許這個問題有點蠢.. : 我要問的是 : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 找附近的城 瘋狂掠奪... 不要攻下阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.243.45 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: a7v333 (( ̄▽ ̄")a ) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Fri Mar 25 16:35:02 2005 ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : 也許這個問題有點蠢.. : 我要問的是 : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 你是玩哪一版的? 普通版? 還是威力加強版? =============================================================== 假如普通版的話,那麼建議一開始儘量別太長"開發"新設施....如果 要開發的話,以"農田、商人町"為優先,太高價的東西先別急著蓋, 先用"農田、商人町"來提升自己的經濟實力,那些留著以後蓋 一開始,儘可能使用"投資"(花費五百)來提發展經濟。另外,要注 意投資的時節,一般來說,你投資金金額下去後,他並不會馬上完成 建築,必須等待一段時間後才能完成,所以以往"七月"或是"夏季"投 資農業,收成以後投資商業的玩法需要稍微調整。 簡而言之,差不多夏季就不要再投資農業了,開始發展商業,而冬季 之後就開始投資農業,這樣才能讓投資獲得較好的效益。 另外,這一代的民忠、治安,都會小幅的影響收入,所以在嚴冬的時 候,最好都能把它提昇到95以上,可以小幅的增加一些收入,而且, 施捨又是以"糧食"為主,不會跟一般的投資起到衝突。 再來,告訴你一個蠻不錯用的黑暗兵法!! 盡可能在兩年內成為"大大名";成為大大名的條件只要擁有兩個領地 即可。成為大大名後,多了幾個新的指令,其中有兩個很好賺錢的指 令,那就是:徵收 & 關所 先介紹徵收,徵收就是向老百姓徵收"金錢 &糧食",不過民忠誠度會 降低。 不過,要如何徵收才划算,如何徵收才有較好的效益,這邊我再稍微 介紹一下徵收的簡易計算方式。其實很簡單,只看稍微看一下城內的 經濟狀況,比如說 那古野城 農業12000 商業15000,那執行徵收的話 ,大約可以收到 1200左右的糧食、1500左右的資金。 而一般我通常都會讓"政治力"80以上的腳色進行徵收,徵收到的物資 差不多如上面所示,而通常,民忠誠度會降個35左右,這時再實行施 捨,這就有點是變相的用糧食換取資金,而且換的效益還比用賣的好 ,也不需要商人,不過缺點是比較花指令數。 另外,施捨的話,據觀察,差不多... 政治 50~54 施捨一次民忠增加 10 政治 55~59 11 60~64 12 以下,以此類推.... 所以我通常會選該城農業、商業均超過一萬,才會進行徵收,而正常 情況下,這時只要派幾個政治還OK的,施捨個三次左右就能把民忠誠 度給補了回來,只花一點點軍糧,就能賺了1000多的資金,基本上還 算划算,況且,通常會執行徵收,都是在沒錢的時候,沒錢根本就不 能做什麼事情,所以與其讓指令數荒廢掉,還不如跟死老百姓借些錢 來花花,還比較實在,而花掉的指令數,其實也沒多大的影響了.... 我玩普通版的時候,因為我很喜歡發展經濟,所以就算完到中期有時 候還是會沒有錢,這時候在些比較好的城徵收一下,瞬間噱了3000多 的資金和糧食,然後把民忠加一加....發現,老百姓真是太可愛了, 呵呵呵~~真是太黯然、太銷魂了~~ 接著,簡單介紹關所,關所其實就是收過路費,這項指令可以讓你在 每個時節都會有一小筆的收入,不過缺點是會降低商人到你領地的機 會,不過除非你要買寶物、或是其他軍用品,不然其實不太需要商人 。而如果你玩信長,在尾張國的附近,好像是長野家的領地,領地內 有固定商人,所以如果要買馬、火槍,那把那個地方打下來,之後關 所照樣開、錢照樣領、火槍、軍馬照買.... 普通版的差不多一開始就這樣玩囉.... ================================================================ 加強版的話,其實也差不多這樣玩,不過加強版的,每種設施多了許 多建築,而該建築增加的效過都不錯,有些還有其他額外能力,而且 ,重點是,被蓋出來的機率都很高,像我玩真田家,讓真田昌信花五 百去蓋商人町,每次都都可以給我蓋出該地市價一千的黃金茶室,另 外,讓其他政治力70幾以上的去投資,通常也都會有不錯的效果。 玩加強版的感想,簡單多了,大概只要花個兩年,就能變大富翁,連 我以前最喜歡用的黑暗兵法,現在都不太用了 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.153.158
rick0214:我玩PK版的,感謝a大講解阿,令人茅塞頓開 ^^ 61.229.209.245 03/25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: greet (雲淡風清) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Fri Mar 25 17:58:06 2005 ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : 也許這個問題有點蠢.. : 我要問的是 : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 基本上錢的問題我很少去煩惱的 只會煩惱錢太多該怎麼辦 不想多賺錢 我的是普通版 初期的時候 一定是錢不夠用 然後一堆指令數不知道要做啥 我這招絕對比徵收還要來得快很多 那就是你一開始努力開發你的商業 農業值別管它 =.=" 到了嚴冬之後 請把你的稅率調成100% 做個暴君 ^^" 嚴冬時候的那三~四個指令就一直施捨增加民忠 (因為民忠也會影響收入) 請記著收完錢稅率要調回來 不然100%的稅率 民忠會一直降 反正初期錢少指令多 就拿指令數去換取金錢 我即使到了後期也都是這樣子賺錢的 同理 你也可以在收米的時候把米的稅率調成100% 再增加民忠 只是我覺得金錢比較好用 況且你一下調錢的稅率 一下調米的稅率 你都不用內政了=.= 另外提醒你一點 我前面的文章有寫過了 如果你的商業值太高 錢的稅率請不要調成100% 會發不出俸祿 我稍微做過測試 如果你的稅率100% 金錢收入超過53000(還52000?) 那麼明年你就會發不出俸祿 我也不知道為什麼 這是我測試的結果 @@" 有什麼問題再提出來吧 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.28.115
smalllittle:我也是用這招 錢根本用不完XD 211.74.227.28 03/25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: a7v333 (( ̄▽ ̄")a ) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Sat Mar 26 16:53:46 2005 ※ 引述《greet (雲淡風清)》之銘言: : ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : : 也許這個問題有點蠢.. : : 我要問的是 : : 天下創世裡面要怎麼把兵糧換成錢阿 : : 一開始我選信長,結果一季就把錢花光了 : : 這樣接下來幾季都是處於沒有錢的狀態 : : 難道一定要等到明天春季才有錢進帳嗎 : 基本上錢的問題我很少去煩惱的 : 只會煩惱錢太多該怎麼辦 不想多賺錢 : 我的是普通版 ^^^^^^ 我剛開威力加強版測試你這個方法,發現好像行不通唷.... 我在"嚴冬"的時候,把稅率調到 70~100 之間,然後城內治安 會狂降;而我施捨的時候,商人們還會報怨,接著新春的時候 ,治安還會持續下降,而其中,還有可能發生暴動。暴動一發 生,除了收不到錢之外,你的城堡還會被攻擊,城門主堡都會 變成蓋一半的樣子 (他想表達的意思,大概是指被打掉,然後 在重蓋的樣子) 觀察結果,加強版變聰明了。調高糧食收入,降民忠,調高資 金收入,則降治安 (維持治安要花錢、增加民忠則是花糧食) 而且一超過 60 他就會持續不斷的降,降的速度還蠻誇張的, 個人大概觀察一下,如果城的收入本身就不多的話 (一萬以內) 其實效果好像會更差,即收到的物資會更少。 不過說實在的,威力加強版許多新設施效果都太好,所以大概 只要撐個兩年,基本上資金就不是太大的問題 : 初期的時候 一定是錢不夠用 然後一堆指令數不知道要做啥 : 我這招絕對比徵收還要來得快很多 : 那就是你一開始努力開發你的商業 農業值別管它 =.=" : 到了嚴冬之後 請把你的稅率調成100% 做個暴君 ^^" : 嚴冬時候的那三~四個指令就一直施捨增加民忠 (因為民忠也會影響收入) : 請記著收完錢稅率要調回來 不然100%的稅率 民忠會一直降 : 反正初期錢少指令多 就拿指令數去換取金錢 : 我即使到了後期也都是這樣子賺錢的 : 同理 你也可以在收米的時候把米的稅率調成100% 再增加民忠 : 只是我覺得金錢比較好用 況且你一下調錢的稅率 一下調米的稅率 你都不用內政了=.= : 另外提醒你一點 我前面的文章有寫過了 : 如果你的商業值太高 錢的稅率請不要調成100% 會發不出俸祿 : 我稍微做過測試 如果你的稅率100% 金錢收入超過53000(還52000?) : 那麼明年你就會發不出俸祿 我也不知道為什麼 這是我測試的結果 @@" : 有什麼問題再提出來吧 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.153.158 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rick0214 (相見時難別亦難) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Sat Mar 26 21:14:13 2005 : 我剛開威力加強版測試你這個方法,發現好像行不通唷.... : 我在"嚴冬"的時候,把稅率調到 70~100 之間,然後城內治安 : 會狂降;而我施捨的時候,商人們還會報怨,接著新春的時候 : ,治安還會持續下降,而其中,還有可能發生暴動。暴動一發 : 生,除了收不到錢之外,你的城堡還會被攻擊,城門主堡都會 : 變成蓋一半的樣子 (他想表達的意思,大概是指被打掉,然後 : 在重蓋的樣子) 我玩的也是pk版,試用了greet大的方法是可以行得通的 雖然有時候真的會發生什麼暴動(一撥?)的 但我調稅率之前都會先存檔 如果真的發生暴動就用load 結果並非每一次都會發生暴動 -- 想你在這樣的夜晚 打開窗吹著冷風 意把燈關上 試著想像你笑的模樣 想你是臨睡的習慣 動力火車 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.210.93
DreamWolfX:ㄧ暌 61.228.55.218 03/26
NewTypeNeo:一揆 218.166.42.228 03/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: onde (皇后先生一切如舊) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Sat Mar 26 21:20:15 2005 很多事件都可以靠S/L避開 之前實力不算強大的時候被武田家侵略 馬上離開遊戲 進入攻略面就不會再進攻本家 後來實力堅強不少 左有朝倉 又有武田 同個季節進攻 照樣也能輕鬆打贏 大多在野戰獲勝 帶了4.5千隻鐵砲果然是正確的阿~ 不過武田家的馬爆真的很機車XD ※ 引述《rick0214 (相見時難別亦難)》之銘言: : : 我剛開威力加強版測試你這個方法,發現好像行不通唷.... : : 我在"嚴冬"的時候,把稅率調到 70~100 之間,然後城內治安 : : 會狂降;而我施捨的時候,商人們還會報怨,接著新春的時候 : : ,治安還會持續下降,而其中,還有可能發生暴動。暴動一發 : : 生,除了收不到錢之外,你的城堡還會被攻擊,城門主堡都會 : : 變成蓋一半的樣子 (他想表達的意思,大概是指被打掉,然後 : : 在重蓋的樣子) : 我玩的也是pk版,試用了greet大的方法是可以行得通的 : 雖然有時候真的會發生什麼暴動(一撥?)的 : 但我調稅率之前都會先存檔 : 如果真的發生暴動就用load : 結果並非每一次都會發生暴動 -- 織田信長:那隻鳥不叫 我就殺掉牠 豐臣秀吉:那隻鳥不叫 我就逗牠叫 德川家康:那隻鳥不叫 我就等牠叫 onde:那隻鳥不叫 我就剁牠鳥 (鳥):嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.230.122 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: smalllittle (絲摩利多￾    N) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Sun Mar 27 09:03:05 2005 ※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之銘言: : ※ 引述《greet (雲淡風清)》之銘言: : : 基本上錢的問題我很少去煩惱的 : : 只會煩惱錢太多該怎麼辦 不想多賺錢 : : 我的是普通版 : ^^^^^^ : 我剛開威力加強版測試你這個方法,發現好像行不通唷.... : 我在"嚴冬"的時候,把稅率調到 70~100 之間,然後城內治安 : 會狂降;而我施捨的時候,商人們還會報怨,接著新春的時候 : ,治安還會持續下降,而其中,還有可能發生暴動。暴動一發 : 生,除了收不到錢之外,你的城堡還會被攻擊,城門主堡都會 : 變成蓋一半的樣子 (他想表達的意思,大概是指被打掉,然後 : 在重蓋的樣子) 其實不太會有這個問題耶... 只要在嚴冬時節調完稅率後 馬上把指令用在治安上面 起碼可以回到80左右 隔年發生一揆的機率就很低了 如果該城的日本文化很高 那隔年的治安幾乎不會下降 更不會有發生一揆的問題了 再不然...用S/L大法也可以解決這個問題 畢竟...用這招錢根本用不完 一座城有好幾萬的收入 還可以拿去狂買官位跟大砲哩!!! : 觀察結果,加強版變聰明了。調高糧食收入,降民忠,調高資 : 金收入,則降治安 (維持治安要花錢、增加民忠則是花糧食) : 而且一超過 60 他就會持續不斷的降,降的速度還蠻誇張的, : 個人大概觀察一下,如果城的收入本身就不多的話 (一萬以內) : 其實效果好像會更差,即收到的物資會更少。 : 不過說實在的,威力加強版許多新設施效果都太好,所以大概 : 只要撐個兩年,基本上資金就不是太大的問題 : : 初期的時候 一定是錢不夠用 然後一堆指令數不知道要做啥 : : 我這招絕對比徵收還要來得快很多 : : 那就是你一開始努力開發你的商業 農業值別管它 =.=" : : 到了嚴冬之後 請把你的稅率調成100% 做個暴君 ^^" : : 嚴冬時候的那三~四個指令就一直施捨增加民忠 (因為民忠也會影響收入) : : 請記著收完錢稅率要調回來 不然100%的稅率 民忠會一直降 : : 反正初期錢少指令多 就拿指令數去換取金錢 : : 我即使到了後期也都是這樣子賺錢的 : : 同理 你也可以在收米的時候把米的稅率調成100% 再增加民忠 : : 只是我覺得金錢比較好用 況且你一下調錢的稅率 一下調米的稅率 你都不用內政了=.= : : 另外提醒你一點 我前面的文章有寫過了 : : 如果你的商業值太高 錢的稅率請不要調成100% 會發不出俸祿 : : 我稍微做過測試 如果你的稅率100% 金錢收入超過53000(還52000?) : : 那麼明年你就會發不出俸祿 我也不知道為什麼 這是我測試的結果 @@" : : 有什麼問題再提出來吧 ^^ -- 其疾如 其徐如 侵掠如 不動如 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.122.211 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: a7v333 (( ̄▽ ̄")a ) 看板: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Sun Mar 27 17:35:11 2005 ※ 引述《smalllittle (絲摩利多￾    N)》之銘言: : ※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之銘言: : : ^^^^^^ : : 我剛開威力加強版測試你這個方法,發現好像行不通唷.... : : 我在"嚴冬"的時候,把稅率調到 70~100 之間,然後城內治安 : : 會狂降;而我施捨的時候,商人們還會報怨,接著新春的時候 : : ,治安還會持續下降,而其中,還有可能發生暴動。暴動一發 : : 生,除了收不到錢之外,你的城堡還會被攻擊,城門主堡都會 : : 變成蓋一半的樣子 (他想表達的意思,大概是指被打掉,然後 : : 在重蓋的樣子) : 其實不太會有這個問題耶... : 只要在嚴冬時節調完稅率後 : 馬上把指令用在治安上面 : 起碼可以回到80左右 : 隔年發生一揆的機率就很低了 : 如果該城的日本文化很高 : 那隔年的治安幾乎不會下降 : 更不會有發生一揆的問題了 : 再不然...用S/L大法也可以解決這個問題 : 畢竟...用這招錢根本用不完 : 一座城有好幾萬的收入 : 還可以拿去狂買官位跟大砲哩!!! : : 觀察結果,加強版變聰明了。調高糧食收入,降民忠,調高資 : : 金收入,則降治安 (維持治安要花錢、增加民忠則是花糧食) : : 而且一超過 60 他就會持續不斷的降,降的速度還蠻誇張的, : : 個人大概觀察一下,如果城的收入本身就不多的話 (一萬以內) : : 其實效果好像會更差,即收到的物資會更少。 : : 不過說實在的,威力加強版許多新設施效果都太好,所以大概 : : 只要撐個兩年,基本上資金就不是太大的問題 我再稍微解釋一下好了,因為我覺得我想表達的意思可能沒有寫 的比較清楚些,讓各位有些位錯意的情況。 之前的原PO,他說他是剛玩沒多久,他覺得錢一下就被花光了, 詢問有沒有解決的方法,所以之後我都是以"遊戲前期"的狀況來 作為發文的依據。 第一時期織田家,初期第一年,如果全部投資商業,以 50%稅率 的情況,大致收入最多約一萬左右。而PK版不同以往,這次如果 增加資金的稅率,則治安會降低,所以你勢必花錢去做治安,可 是依照第一年的經濟狀況,這時恐怕沒多少錢了,而新春,一開 始治安又會馬上降低,就算收取稅金之後,馬上調整稅率到 0, 也是要花個一、兩次指令來提升治安,花掉的指令數不說,光是 用來提升至安花掉的錢,其實就抵銷了大部分因稅率變動而得到 的錢。 而我在上一篇,可能由於遣詞用字的問題,我用了"好像行不通" ,因此讓各位產生不必要的誤解,甚感抱歉.... =============================================================== 這邊我點出了原PO算是剛玩的初學者的說法,而在檢視我之前提 供的說法,我的辦法好像也不是很適合學者,這點我也不得不承 認的確是有些疏失,在此稍為再提供些意見,供各位參考看看。 第一時期的織田家,一開始跟齋藤家有同盟的關係,可以在初期 把錢花一花、寶物分配一下、或是直接使用 SL 神功 (因為你如 果有錢,或是寶物的話,電腦常常很有可能會跟你要,為了避免 被敲詐,所以先花一花會比較安全些) ,和齋藤家訂定與斯波家 的同仇關係,再加上PK板織田家一開始就有1000鐵炮、 800馬匹 的優勢,靠著這兩點,一開始可以很輕易的把斯波家給滅掉,而 同時也就能夠躍升為"大大名",就能開始用徵收這項指令,不過 這代同樣採即時戰鬥也做的蠻失敗的,會出現許多奇奇怪怪笨蛋 的狀況,所以新手要一開始就攻城掠地,似乎比較沒那麼容易。 另外,順便推薦幾個第一時期不錯玩的大名家: 伊達:伊達植宗政治 100、中野宗時 85...一開始又是大大名, 初期就可以好好玩徵收這項指令,不過要注意的是,位於北 方的伊達家,冬天常會有大雪,一有大雪就不能執行任何指 令,所以徵收的時候,最好能把剩下的兩次指令優先用來施 捨,以防不測。 另外,伊達一開始就支配最上家,所以可以優先考慮往北方 打,兩家不斷的訂定同仇,用優勢兵力來欺負別人,不過同 時,伊達的家的劣勢也由此可以看出;家臣的統馭能力不高 打仗時會比較辛苦,不過,北方的諸大名,除了南部家,其 他也沒強到哪裡,所以其實還算過的去啦~~ 足利:足利家其實也很好上手,一開始有一堆寶物,沒記錯的話, 全部都是六級以上,加上二條城又有固定商人,一開始把看 不順眼的寶物賣掉幾個,就可以不用擔心資金的問題了,而 且一開始跟許多大名的關係都不錯,找幾個看的順眼的同盟 ,足利義輝、森田淨雲、植田光次、細川藤孝這幾位統馭能 力都不錯,另外等他們功勳足夠,可以丟個職位給他們,增 強戰力 個人覺得,其實第一時期的足利加滿適合新手的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.153.158
NewTypeNeo:怎麼沒人推.. 220.136.16.14 03/29
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: childay (貓大爺) 站內: Koei 標題: Re: [問題] 天下創世的資金 時間: Mon Mar 28 14:15:30 2005 : 供的說法,我的辦法好像也不是很適合學者,這點我也不得不承 : 認的確是有些疏失,在此稍為再提供些意見,供各位參考看看。 : 第一時期的織田家,一開始跟齋藤家有同盟的關係,可以在初期 : 把錢花一花、寶物分配一下、或是直接使用 SL 神功 (因為你如 : 果有錢,或是寶物的話,電腦常常很有可能會跟你要,為了避免 : 被敲詐,所以先花一花會比較安全些) ,和齋藤家訂定與斯波家 : 的同仇關係,再加上PK板織田家一開始就有1000鐵炮、 800馬匹 : 的優勢,靠著這兩點,一開始可以很輕易的把斯波家給滅掉,而 : 同時也就能夠躍升為"大大名",就能開始用徵收這項指令 不用這麼麻煩吧 PK版第一時期織田家就算最高難度 一開始出來也可以開戰直接滅掉斯波家跟長野家 不需要拿錢去請齋藤家出來 長野家安濃津城商人町屬性是最適 打下安濃津再開始做內政 事半功倍 不過初期最容易的賺錢法 還是打家寶 尤其是打北田家 我去清光他建築物兩次 搶到10幾萬的家寶 而且只要有計畫性的攻略 第一年就可以打到北田家了 再把那幾萬拿去開發安濃津 大概就不用煩惱錢的問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.57.135