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大名家 獨特技術 說明 上杉(長尾) 軍神 騎馬戰法的連攜機率上升,騎馬技術七個以上獲得 大友 國崩 大筒的攻擊速度提升,兵器系技術七個以上獲得 長宗我部 一領具足 募兵數增加,牧農系技術七個以上獲得 島津 猿叫 鐵砲戰法發動時附加士氣低下或是混亂,鐵砲技術 七個以上獲得 豐臣(羽柴) 大返 所有兵科機動力上升,足輕系技術七個以上獲得 北条 總構 據點受到戰法攻擊之傷害減半,內政系技術七個以上 獲得 毛利 百萬一心 弓隊不會被足止,動搖,弓系技術七個以上獲得 (這個不太確定是"不會"受到足止動搖還是"不容易" 或是弓隊會容易造成對方足止動搖,看哪位日文好的 可以幫忙修正, 原文:"弓隊が足止,動搖にかからなくなる) 武田 風林火山 騎馬隊不會被足止,動搖,海上例外 馬術系技術七個以上獲得 德川 三河魂 足輕隊不會被足止,動搖,海上例外 足輕系技術七個以上獲得 本願寺 辻說法 鐵砲隊不會被足止,動搖,海上例外 鐵砲系技術七個以上獲得 今川 与一之弓 弓戰法的連攜機率上升,弓系技術七個以上獲得 伊達 龍騎兵 騎馬鐵砲的攻擊力跟防禦力上升,鐵砲系技術七個以上 獲得 真田 六文錢 全兵科鬥志上升量增加,騎馬系技術七個以上獲得 鈴木 遠當 鐵砲隊射程增加,鐵砲系技術七個以上獲得 織田 三段構 鐵砲隊攻擊速度增加,鐵砲系技術七個以上獲得 心得1 如果風林火山跟三河魂變成不會被足止跟動搖的話 我個人覺得是比革新的獨有技術弱.. 畢竟電腦本來就不太容易中計.....這對電腦來說根本是雞肋招 另外天道北条的獨有技變成受戰法攻擊減半變成神技 原本革新被打米糧不減其實沒啥有用... 心得2 本代戰法威力除了看武勇外,戰法連攜數也會影響戰法威力 所以說本次聯攜率的高低比鬥志累積快慢要重要的多 畢竟本次戰法發動所需要的鬥志都下降很多,提升連攜機率的方式除了靠戰法跟技術 外,同兵種也比較容易發動連攜,不過咧,同兵種如碰上同討死的也很大... 兩面刃.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.141.166
yoher :猴子!!! 09/04 20:15
jfy :毛利家的技術是:弓隊不會進入足止、動搖的狀態 09/04 20:17
tenka92417 :是滴,這次闇榮總算想起來他沒給猴子專屬技術了 09/04 20:17
jonathan836 :沒有足利.....@@ 09/04 20:18
jonathan836 :河野被和諧了 09/04 20:18
justloveaki :龍騎兵是什麼鬼... 09/04 20:18
yoher :真田太有愛 六文錢變軍神了 09/04 20:18
LiouKen :好文拜收! 09/04 20:24
※ 編輯: tenka92417 來自: 118.169.141.166 (09/04 20:30)
ZincSaga :猴子、本願寺的大復活 河野跟將軍家被河蟹了- - 09/04 20:29
ansonandan :我只要伊達跟長宗沒爛就好XD 09/04 20:29
witty :毛利以下的都是自己不會足止動搖,可以修一下 09/04 20:30
tenka92417 :我是覺得啦,會造成別人足止動搖比自己不會要有用多了 09/04 20:32
tenka92417 :風林火山根本變弱化.太強調'不動如山'了,風林火去哪? 09/04 20:34
yung80111 :昌幸當家也會出現六文錢嗎 囧? 09/04 20:35
tenka92417 :我想應該會,昌幸比他兒子還要威..... 09/04 20:36
ZincSaga :風林火山真的越來越弱... 09/04 20:37
ZincSaga :另外請問 足止←這是啥意思 @@? 09/04 20:40
tenka92417 :混亂,不會動彈的意思 09/04 20:41
NoPush :龍騎兵一般是指17,18c的騎馬火槍兵 09/04 20:44
sdyy :龍騎兵聽起來就是不一樣 果然伊達越來越有愛了 09/04 20:45
fuzijia :六文錢 新軍神! 09/04 20:46
jfy :足止:移動速度降低 09/04 20:48
tenka92417 :體驗版的感覺啦,連鎖機率跟戰法威力比較重要,這代 09/04 20:48
tenka92417 :戰法需要的鬥志都被拉低了. 09/04 20:49
AndenSanrole:看到龍騎兵.我怎想到龍騎士(誤).因為伊達家有出羽之 09/04 20:50
AndenSanrole:鬼姬.與蠟像般若愛姬(大誤) 09/04 20:51
weibolin :龍騎兵 世紀三兵種 荷蘭好像有XD 09/04 20:52
weibolin :百萬一心 大河劇毛利元就裡有演 09/04 20:53
tenka92417 :恩,移動速度降低.想到三國志三的足止啦... 09/04 20:54
kobe055230 :真田家變成軍神了...... 09/04 21:00
tenka92417 :以上杉家來看,如果軍神出了外加車懸之備.連鎖機率上 09/04 21:03
tenka92417 :升外加攻擊力上升,這樣一連鎖下去給的傷害可能不會輸 09/04 21:03
tenka92417 :革新的車懸.....部隊的攻擊力看統率,戰法效果看武勇 09/04 21:04
tenka92417 :謙信神的地位應該還是跑不掉..真田要搶還是只能等 09/04 21:05
kobe055230 :提升連鎖率的獨有科技只有上杉和今川 09/04 21:05
tenka92417 :謙信葛屁外加真田信繁出世才有辦法搶軍神稱號. 09/04 21:06
tenka92417 :另外全體強化戰法也有增加鬥志的威風之備 09/04 21:08
tenka92417 :提升連鎖率還有織田信長的霸王之備戰法 09/04 21:09
ZincSaga :好期待9/18啊 再12天!! 09/04 21:10
ZincSaga :14天算錯= = 兩個禮拜!! 09/04 21:10
tenka92417 :也可以這樣想啦,有威風之備的武將就像跟真田領了 09/04 21:10
tenka92417 :六文錢一樣,專有技術可以外掛的 09/04 21:11
※ 編輯: tenka92417 來自: 118.169.141.166 (09/04 21:27)
MONGA7 :不會混亂也很威 之前德川大軍壓境 火牛計也擋不住 09/04 21:26
tenka92417 :不會足止跟動搖而已歐,足止照遊戲說明是部隊移動速度 09/04 21:28
tenka92417 :變慢,不是會造成混亂,我上面認知錯誤了,sorry 09/04 21:29
MB10 :龍騎兵不就是dragoon直譯嗎@@ 09/04 21:30
※ 編輯: tenka92417 來自: 118.169.141.166 (09/04 21:32)
polostar :沒有築城系的特殊技巧了嗎 可惜耶 09/04 21:41
scarofwind :真田家太陰霸了吧 09/04 21:45
kutkin :築城系消滅是可預見的 畢竟我們不是楠木正成 09/04 21:47
kutkin :信長的野望呀 攻略 攻略 不斷攻略 09/04 21:47
thecc :真田太超過.......... 09/04 21:53
iremember201:一領這樣算改爛把 用革新經驗來看的話 09/04 22:16
iremember201:同一科技有7個 差不多算中期了 增加募兵數似乎沒那 09/04 22:17
iremember201:麼突出了 09/04 22:17
tenka92417 :還好吧,這代科技取得算簡單了,沒有適性影響,金錢萬歲 09/04 22:23
ansonandan :革新有萬惡忍者眾 一領滿無用的 09/04 22:26
tenshoufly :還不錯特有技術多一點感覺比較能有各家區別 09/04 22:28
ahyw7095 :龍旗士... 09/04 22:29
bigbear8 :真田超猛 09/04 22:36
ketiro :一條家:丁丁 所有兵種鬥志累積速度減少50% 09/04 22:37
ketiro :一條兼定成為大名自動取得 09/04 22:38
rssai :我覺得蠻合乎史實的啊~加上丁丁就更完整了 XD 09/04 23:11
younjken :伊達的騎馬鐵炮...感覺好撩錢= = 09/04 23:18
knightz :六文錢 變成鬼武者了 09/04 23:22
TAKIHERO :我最愛的將軍家被河蟹了qq 09/04 23:27
edyeah :武田家已經慘到這步田地... 09/04 23:36
TiaraWei :全......全兵科鬥志上升量增加(▔□▔") 09/04 23:47
marisaac :...難道政宗要變鋼彈了嗎?(誤) 09/05 00:17
jonathan836 :那現在的適性是做啥用的 09/05 00:22
gdx9900x3 :騎馬系統的六文錢竟能全兵科鬥志上升,這外掛不輸 09/05 00:38
gdx9900x3 :攻擊自由鋼彈,相比其他獨有技術,太逆天了 09/05 00:39
ckgegg :真田這特技猛阿 進攻防守都有用... 09/05 00:40
chaos1526 :足利好歹也是將軍家.,居然不給特殊科技...口連 09/05 00:42
sk100 :長宗哭哭 09/05 00:46
amozartea :鬥志上升率感覺最重要吧 這樣真田感覺超強 09/05 01:19
tonometer :三好家這麼強大 從來就沒得到甚麼特技... 09/05 02:35
tenka92417 :個人看法啦,革新的鬥志上升率重要是因為發動大技 09/05 02:42
tenka92417 :像是車懸之類的需要很高的鬥志值,所以誰先累積到大技 09/05 02:43
tenka92417 :誰就贏,但是這代在玩過體驗版後給我的感覺是.技能所 09/05 02:44
tenka92417 :需要的鬥志值變少了,戰法出來的傷害值跟連攜率反而 09/05 02:45
tenka92417 :比較有關係,有聯攜跟沒連攜跑出來的傷害差很多,而且 09/05 02:46
tenka92417 :都放足輕的情況下,鬼槍連攜率不過三成,所以我是覺得 09/05 02:47
tenka92417 :這代戰法連攜率的提高與否對戰局會有比較大關聯 09/05 02:48
tenka92417 :連攜數不高跟連攜數高的打出來數字真的差很多 09/05 02:49
tenka92417 :革新就不管連攜機率高低,主要傷害是看單一技能像車懸 09/05 02:50
tenka92417 :連攜出來的只是附加效果,天道跟革新有差別的 09/05 02:51
tenka92417 :天道給的情報解說.部隊攻擊力與統率高低有關 09/05 02:53
tenka92417 :戰法效果看武勇以及戰法連攜.以及強化戰法賦予 09/05 02:54
tenka92417 :這樣哪個比較重要應該就很清楚了 09/05 02:54
kohinata :還我一領具族的偽報不能阿= =+ 09/05 03:06
SAGACAKE :豐臣家科技終於出現 我以前也想過是這樣的技術 09/05 04:13
ckgegg :重點是像混亂 威壓 這種技能誰先放阿 XD 09/05 04:22
uuirjgi2 :六文錢比軍神還軍神 冏XZ 09/05 18:52
labeck :真田家:軍神?六文錢就打發你了 09/05 19:35
haoboo :伊達的龍騎兵是什麼鬼東東...光榮這次在用詞上面真的 09/05 22:43
haoboo :很不用心(像那個精美的破魔弓...),一點歷史模擬的感 09/05 22:44
haoboo :覺都無...換成獨眼龍甚至是BASARA的奧洲筆頭都還好點 09/05 22:45
haoboo : 州 09/05 22:46
kuninaka :奇幻 09/05 23:15
ZincSaga :龍騎兵本來只的就是騎馬鐵炮... 09/05 23:21
ZincSaga : *指 09/05 23:21
gfdsa :http://0rz.tw/fRRkD 龍騎兵介紹 09/05 23:24
lelu :伊達的野望!! 如果正式版沒有伊達專屬劇本 09/05 23:49
lelu :那想必會在資料片出了,可能這次買版權,伊達家有折扣 09/05 23:49
haoboo :那是歐洲的講法...你覺得出現在日本戰國恰當嗎? 09/05 23:55
haoboo :那下次來個拜占庭聖騎兵好了,反正聽起來威就好了 09/05 23:56
haoboo :其他大名的獨有技術多半都是逸話或是稱謂而來,只有這 09/05 23:57
haoboo :個龍騎兵出現的...非常格格不入 09/05 23:57
kuninaka :日本戰國有龍騎兵的講法? 09/06 00:01
ZincSaga :至少我覺得比革新的與織田共用三段合擊貼切 09/06 01:04
ZincSaga :畢竟政宗就是以騎馬鐵炮而出名,只是龍騎兵剛好是 09/06 01:05
ZincSaga :騎馬鐵炮的代稱罷了 09/06 01:05
gfdsa :拜占庭聖騎兵==>日本沒有重騎兵,拜占廷是專有名詞 09/06 12:11
obov :獨眼龍的騎兵叫龍騎兵沒什麼好奇怪的啦 哈哈 09/06 14:47
kodo555 :鐵砲本來就是西洋的東西 叫龍騎兵也沒什麼奇怪 09/08 10:03
tgc :這代沒有水軍了唷?? 河野家哭哭> < 09/18 17:33