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小知識: 道路移動速度 zigzag狀道路 __ |__ |__ | 和直角道路 ________ | | | zigzag狀的道路會走得比較快一點 (以下為小技巧, 可能有破壞遊戲難度之虞, 請自行考慮取用) 小招式: 重新築路法 把本城到國境的道路重建 讓國境道路一路通向本城 但不和集落的道路交叉 那樣的話集落就不會被列入占領考量 小招式: 強制徵兵法 找個匠町或武家町建滿道場 如果有相鄰的匠町和武家町更好 在其門口附近建設支城, 放入鐵炮和兵力 所屬變更成支城, 一直徵一直徵 徵到一揆 一揆瞬間打爆, 民忠變回90 =口=|| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.31.188
CHENYOREN :一揆我看過的都是一次三隊 在不同的村落 09/28 20:54
kullan :一揆好可憐 09/28 20:54
ZMittermeyer:XDDDD 那個徵兵超有創意的 09/28 20:54
CHENYOREN :這樣支城要放哪 09/28 20:54
UtsuhoReiuzi:簡單來說 就是支城跟武家町1on1 09/28 20:55
UtsuhoReiuzi:就算爆發一揆也只會出現在那個支城的所屬範圍(武家町 09/28 20:55
ZMittermeyer:什麼是zigzag為什麼要叫zigzag 09/28 20:55
CHENYOREN :但是領地內 能蓋好像只能蓋一座支城 09/28 20:55
CHENYOREN :蓋下去 很多本來能蓋的地方就不能蓋了 09/28 20:55
CHENYOREN :另外 所有設施的數量好像也有限制 蓋到10座 就不能蓋 09/28 20:56
UtsuhoReiuzi:我怎麼記得一國可以出三座...不能太近就是 09/28 20:56
UtsuhoReiuzi:支城蓋在武家町附近 插鐵炮(攻擊範圍較遠) 09/28 20:57
UtsuhoReiuzi:武家町所屬變更為支城 然後瘋狂徵兵 一揆只會出現 09/28 20:57
miyatan :因為原文是ジグザグのルート @_@ zigzag是鋸齒狀 09/28 20:57
UtsuhoReiuzi:在該支城範圍 不會波及全國 這樣 09/28 20:58
cty78221 :第一招不太能夠理解 囧" 09/28 21:01
大意是這樣: 町A 町B || || || || 城城城 || 我是城==================================<-(敵人) 城城城 那町B會被佔領 所以改成這樣 町A 町B ||================|| || 城城城 我是城==================================<-(敵人) 城城城 町B就不會被佔領了, 可以強制敵人攻城, 不要搶地 ※ 編輯: miyatan 來自: 140.117.31.188 (09/28 21:08)
cty78221 :了解 09/28 21:05
yugiyo :可是支城要三萬...收入要滿三萬,滿久的。 09/28 21:17
yugiyo :啊!記錯! 09/28 21:17
yugiyo :原來沒記錯,跟水龍攻一樣的價錢。 09/28 21:19
ssnpiggy :聽說第二招在武家町門口放一隊 會連一揆都生不出來 09/28 21:28
Harunobu :一揆那招太賤了...我喜歡XD 09/28 21:30
kaj1983 :讓農民秋不起來 09/28 21:35
bakayalo :三招都非常實用,感謝分享 09/28 21:49
gfive3355 :農民 崩╰(〒皿〒)╯潰 09/28 22:58
LMY8684 :第一招非常實用學起來 第二招就不要欺負電腦了XD 09/28 23:02
kzoae :剛剛試了一下都很實用^^ 09/29 00:48