個人是從天翔記開始玩的......
這麼多代裡面 目前還會拿出來玩的只有天翔記和烈風傳
(革新還沒玩過 不做評論)
天翔記的武將養成系統很有趣 每次玩都可以練不同的人
(雖然到最後用的還是那幾個.....)
而且一次可以攻打很多城的系統 我覺得很好
帶著一票戰鬥180 兵科S的武將橫掃敵境的感覺
非常之爽:P
不過不太適合種田派 因為只有窮兵黷武才是王道
以耐玩度而言 我推薦這一代
烈風傳的畫面很不錯
而且以大地圖模式而言 改進了前作將星錄的不少缺點
可以蓋支城 種水田 你想要什麼樣的城市 就可以蓋出什麼樣的城
戰爭上也設計的不錯 兩軍對陣 地形效果 兵種能力 和軍師副將等
加進了不少因子 很好玩
或許在貼近史實的程度上 它比不上後面幾代
但純以遊戲一個遊戲評價
我認為它是信長之野望歷代中 最接近滿分的作品
將星錄的話
當我打下半個日本時 就不想再打了-_-
管城真的管的很累
而且攻下一座城以後 如果不施行內政 根本跟廢城沒什麼兩樣
但是如果從小勢力開始玩起 倒是很可以體會那種種田的樂趣
個人的玩法是 一旦成功統一一個地方(ex:四國 九州)
就換檔重玩
剛好可以在樂趣最大的時候結束
我最不滿的一代就是嵐世紀-_-
為什麼呢?
自從我出兵越前 殺了四五千僧兵 死傷慘重退卻後
下個月再來 發現又是四五千僧兵拿著洋槍跟我say hello的時候
我就不想玩了.....
這代應該叫"僧兵的野望" 比較適合些
蒼天錄的戰鬥也讓我很火大
單調到不行........
不過可以玩下剋上 倒是一種創新
我玩蒼天錄的時候 幾乎不打仗
都是用謀略拿下城堡的
最後在利用裙帶關係篡奪君主的位子XD
天下創世很久沒玩了
唯一的印象是畫面很棒
可能也很適合種田派吧
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因為智者總是散播謠言的人
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