作者aaa00252 (無念無想)
看板Koei
標題[徵文] 理想中的信長之野望十四
時間Thu Mar 10 12:58:16 2011
1.城池不再是紙糊的
現在的信長之野望
往往只要強將放個戰法,加上連鎖
就可以一瞬間削掉幾千的耐久度
所以,應該要改成戰法對城池無效,讓城池擁有鐵龜加上拖時間的功能
2.武勇的功用
我個人認為
一名勇將最大的功用不是他很好很強大本身
而是他可以調教成千上萬的弱小昆布成為更強大的昆布
所以這部分可以做的跟三國誌一樣,士兵的士氣不會自動提升
要由武將來訓練,然後訓練的效果由武將的武勇值來決定
另外也許也能考慮
士氣訓練的上限直跟武勇掛勾
舉個例子來說
可能武勇80~90只能訓練到士氣100
90~100可以操到110
100~110可以練到120
不過這樣這個後面的功能做不做得出來就是另一回事了
3.日本戰國怎麼可以沒有武士
說到日本的戰爭,一定會有一個錯誤的歡樂印象
就是一堆人拿著武士刀在衝
所以可以新增一個武士的兵種,要有新增的裝備"武士刀"才能編制
防禦力比足輕弱,攻擊力等同騎兵,速度介於足輕與騎兵之間
當然,其它像科技之類的東西也需要考慮一下要怎樣配合
4.可以在一些特定的地方埋伏,以及戰爭迷霧
先講講戰爭迷霧
應該設計成只有自己的領地可以看的一清二楚
或者是設計成附近要有己方支配的諸勢力、設施、田丁、以及資源才看的到敵軍部隊
然而在這以外的地方只能看到城池的位置,諸勢力、以及田丁
然後像是山地之類的地方
可以設定成先到的部隊過了幾天之後的準備期就進入埋伏狀態,在敵軍部隊經過時奇襲
如果是電腦埋伏玩家,玩家無法事先知到電腦在那裏有部隊
(玩家對電腦,電腦就要乖乖的裝作不知道)
且被奇襲的部隊有機會陷入恐慌狀態,機率跟雙方統帥有關
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◆ From: 140.113.249.86
推 kyo90637:武將都是武士 怎麼會有一群武士在衝 03/10 12:59
推 Voony:可以像是幾個類似林秀貞之類的武將組成五百武士大隊這樣 03/10 13:24
→ Voony:最後剩三百人就是戰死兩百個雜魚 03/10 13:24
推 Musasi:天翔記時就是要透過"訓練"來提升訓練度和士氣 03/10 14:13
推 WhatBlueIs:武士都是貴族階級的... 03/14 00:21