作者earth740828 (最後阿道夫)
看板Koei
標題[三國] 三國志六的奇妙之處
時間Wed Aug 27 19:04:22 2014
三國志六代裡面的主義讓人又愛又恨
增加遊戲的可玩性但也因為不斷要考慮到武將的心情
大概是歷代以來最重視勞方的
內政的時候要注意同主義武將一起做事才能相輔相成
但是以遊戲當中的禮教 中庸 霸道三種主義來說
同領域的主義加成度還是有所區分的
比方以207年臥龍與鳳雛選擇劉備來說
第一個月開發選擇糜竺(王佐)+趙累(大義)+黃忠(王佐)前三月增加數值分別為6 5 5
但是如果選用新武將將主義改成王佐能力也跟趙累一模一樣
第一次測試前三月數值增加就變成8 7 7
第二次測試變成9 7 6
感覺出來不僅僅是同一個領域還真的是要志同道合才可以有加乘效用
如果想要抓取某個有名馬的武將EX 移動寶物庫曹操
往往都要打到最後一城才能抓到他拿到寶物
但如果兵力夠多時可以先把其他援軍或是武將打掉等士氣降到零的時候
使用多武將追擊法
基本上都可以抓的到
供作參考囉
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推 Jinyong: 好像對手如果是名將時候,有時追擊會被反噬~如果理想是志 08/27 19:41
→ Jinyong: 同道合的話,即使是三個庸才的內政效果也是會達一定的水準 08/27 19:43
推 hgt: 原來還有加乘效果 我還真不知道 08/27 20:19
推 CaoPi: 六代就算有馬照樣會被抓,我玩短劇本的孫策和馬超,曹操都 08/27 21:20
→ CaoPi: 被我抓住 08/27 21:21
推 antiasus: 操哥表示: 為什麼要欺負我Q_Q 08/27 21:31
推 MrHeat: 改抓無馬就不會有這種問題 科科 08/27 22:07
推 rssai: 曹丕, 你為何一直抓你老爹?? 08/27 22:08
推 insominia: 丕哥抓你老爸幹啥... 08/27 22:09