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※ 引述《Ringing (奧斯卡命!!)》之銘言: : ※ 引述《AtaPAS (誰來解救我?)》之銘言: : : 是啊~,每次在展覽會場上看到那290的標價,心痛啊~~~ Q_Q : : 不是因為自己買貴了(只有一點點是因為這個 ^^|||) : : 而是心疼安琪莉可這遊戲居然“淪落”到這地步……… : : 總而言之…………,都是第三波銷售策略錯誤!!!!!! \_/ : 有很多人都說第三波銷售策略不好, : 既然如此,乾脆我們來幫第三波想銷售策略, : 然後再將我們的意見告訴第三波, : 這樣是不是有可能使第三波對安琪莉可改觀呢? Ring大,您覺得有可能嗎? (狂汗) “在商言商”,是很殘忍的現實 ^^||||| 至於安琪莉可的銷售,第一個問題,就在於“價錢” 偶大略猜想一下,第三波認為女性市場大有可為(事實),因為女性玩家增加很快 在女性向遊戲如此少的情形下(頂多中性而已!) 如果他們出了一套女性向遊戲,就可以吃掉一半以上的女性市場 因為女性市場不是沒廠商注意,而是沒廠商願意放心思在這上面 因為再一個很殘忍的事實,大部份的資訊類廠商(軟硬體)還是以男性為主體 從上到下,幾乎都是男性。所以他們並沒有看到“女生在玩遊戲” 只看到“男生在玩遊戲” 偶記得有一期的軟體世界,還特地報導一個女程式設計師,說她是第一個 然後,在上面加了一句“美女”程式設計師………… 老實說………,偶很看不起這篇報導,不是針對那位設計師而是報導角度 到底那位設計師是因為很努力的在男性世界裡打下一個位子所以報導 還是因為“美女”??? 離題了……。所以第三波在看女性市場,看到的其實不是“女性”,而是“錢” 當然咩~,商人本來就是要賺錢的嘛~,但要怎麼賺,總要有點腦袋嘛~ 大概以為女生看到戀愛就會掏錢吧? 這就是男女消費習慣的問題,連這點第三波也沒考慮進去~,實在…… 安琪莉可是一個市場試探下推出的遊戲,既然是“試探”,那高價就成了阻礙 1100元的遊戲,講很實在的問題,叫誰買? 遊戲的市場以學生為主,那個學生能拿得出一千元只為一個遊戲? 是有揮金如土的學生,但大部份的學生誰不是窮哈哈的? 算算看漫畫都可以買十幾本了~,就算買其他遊戲找零還能吃個幾餐~ 偶記得偶當初買這遊戲,是因為過年,有“額外收入”偶才捨得買 而且偶有打折,約八百元買到。 這跟有沒有“女性市場”、或女生捨不捨得花錢沒關 第三波代理的遊戲都不錯,改版品質也還算有良心,但價錢很高也是真的 這點跟光榮就“很有關係”了(坑錢的黑洞啊~~ ^^|||) 所以……很多人玩的並不是正版的……… 可是由於男生的遊戲多、玩的人多,在相較之下,買的人也算多, 但女性向遊戲就那麼一個,賣得不好,那失敗率等於百分之百 所以,就是這樣……… ^^|||| 當偶在展覽場上,看到不少人拿著290的安琪考慮時,實在很想衝向前去 告訴她(他)「買下吧!買下吧!不買會後悔!」(偶瘋了!) 偶在猜想,說不定光榮認為安琪在台灣賣得不好,也就是沒什麼人在意 所以漫畫才遲遲不簽給台灣也說不定~~(純粹胡思亂想 -_-b) 再者宣傳問題~,請問大家知不知道“青澀寶貝”? 如果知道,那麼偶就不必發表偶的拙見了~,不是嗎? 如果要讓第三波再重新重視“女性市場” 可能就要看看大宇這次“夢幻奇緣”的試探結果了……… ^^|||| 不過這套遊戲那麼不容易玩………(追不到自己想追的人!!) 偶很擔心(汗) 不過,偶覺得大宇至少在看待“女性市場”上,除了看到錢~ 還有看到其他的東西~,所以偶倒也蠻期待看到大宇怎樣來做這套遊戲的~ by已經胡言亂語的醜兒