作者BoA60282 (日本火腿大好!!)
看板MetalGear
標題Re: [心得] MGS3 突破時代的感動
時間Fri Jul 29 16:14:31 2011
借標題來發一下破完四代,回首系列作的心得。
最近剛買PS3,也買了懸念已久的MGS4買回來玩,破了之後,雖感覺仍是不錯的作品,
但跟一二三代破完時的心情比,雖有著收線結束的完滿感,但在充實度與心情起伏多少
不如前面幾代,也許是我比較喜歡過往的一氣呵成的遊戲方式吧,分章節的方式雖然對
講故事很有必要但卻缺少了點激昂。
另外,特別感到可惜的,是大魔王手下的將領的設定,往來像是一代的Mantis&S.wolf
,二代的Fortune&胖子炸彈客,三代的Corbra整team,都有與故事的事件主軸還有大魔
王的關係都有很深的牽連,一代會可惜這一群精銳的Foxhound錯效惡者,二代每個人也都
敘述得夠,特別是那個胖子炸彈客的劇情相當的有意思,至於三代的棒就不用講了,The
end的設定我還從沒看過。
唯獨四代的BB team,感覺除了出來當殺必死用的功能外,其他就沒了,太過刻意的動
作截取跟第二型態的貼近設定,打死之後聽完他們悲慘的往事我也沒有感覺,像是來為了
頭目戰而頭目戰,拖延老蛇的腳步而已,把這四隻從劇情裡抽掉,也可以說沒任何影響。
三代會這麼棒,我想除了小島在做MGS這麼久後,已經抓準了自己想做的遊戲玩法與劇
情,加上有二戰、冷戰這些史實的部份可以從中抽需要的來編劇情,所以不管是劇情還是
遊戲內容都完成度極高,有意義也有樂趣。
MGS是個偉大的作品,一代開創遊戲玩法,二代是個成功的劇情及遊戲續作,三代是用
著經驗累積所完成的補完世界觀的高完成作品。而四代其實也是不錯,主線的劇情都交代
得很完整而成功,缺點是在配角方面,沒有起上很好的助益。
最後,期待未來會出的2,3代HD合輯。
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◆ From: 220.135.64.36
推 chiz2:推你 深有同感 07/29 19:54
→ jyuny1:BB team 只是為了強調 proxy war 的殘酷跟 proxy AI 的無情 07/30 21:33
→ jyuny1:抽掉就體會不到了 07/30 21:34
推 jabawork1003:四代其實像電影... 07/30 22:28
→ BoA60282:或許吧,但我認為這樣的表現方式,沒有以往的鍊達 07/30 23:18
推 jerryklu:跟以前一樣的話...那MGS4會演不完 07/31 07:16
推 chiz2:四代感覺看動畫的時間比玩的時間多(大誤) 07/31 10:03
推 quadra:其實mgs4遊戲是過場,動畫才是主軸,把1-3做一個完結 07/31 21:29
推 auron2714:MGS魔王戰一向是特色之一 4代的BOSS戰挺有特色的 07/31 22:34
→ MK9:抽掉對劇情可能沒有影響,但是遊戲性總覺得就降低不少了 08/01 13:58
→ shamanlin:四代最後一章絕地反攻跟老蛇爬通道那段很讚啊.... 08/05 11:15
推 jerryklu:不過老蛇爬通道在玩第二輪以後很惱羞 08/05 20:53
推 asuka1226:真的!老蛇爬通道玩到第二輪會很阿雜QQ 08/09 18:22
→ chiz2:爬通道是指被微波烤到章魚偽裝都爆開那邊嗎?? 08/10 00:02
→ chiz2: 迷彩 08/10 10:33
推 beargame:3是好遊戲!! 08/17 00:20
推 ORB941:三代是經典中的經典 09/27 23:35