作者jerryklu (魯凱)
看板MetalGear
標題Re: [MGO3] 心得
時間Sun Jan 3 19:11:31 2016
第一次更新就徹底顛覆整個生態,但是平衡卻沒壞,雖然現在流行FYK,不得不說MGO
的維護真的值得讚賞,有鑒於同好寥寥無幾,請原諒小弟我就走馬看花的想到什麼聊什麼
,內容凌亂還請大家見諒~~
‧外觀
每個職業到達第一階段滿等的時候(沒記錯應該是37等),可以選擇重置等級,獎勵除了在
等級章上多給一顆星識別,還可以獲得該職業專屬的特殊服裝:
潛行:
http://i.imgur.com/gjF1alq.jpg
衝鋒:
http://i.imgur.com/JhF1aR6.jpg
偵查:
http://i.imgur.com/wPLxMXF.jpg
至於有什麼特別效果呢??
完全沒有.....真的,一點,都,沒有,請不要被文字描述誤導,除了視覺上的效果,
這些衣服真的沒有任何幫助,儘管如此,到底要不要重置呢??首先如果你真的是MGO的
超級粉絲,我想區區等級重置,肯定不算什麼,如果你只是跟小弟我一樣打電動的時間
就如同女人心一樣捉摸不定,那我誠心建議你:
其實重置一下也不錯~~~
不過重置一次就好了,之後就是多些顏色之類的,儘管只有外觀,可是潛行連頭的全黑
潛行裝,在夜間真的辨識度很差,偵查的迷彩裝在Jade Forest這張圖也是同樣道理,
大概就衝鋒的外觀,幾乎是零幫助,不過看起來有氣勢在戰場上也算小有幫助吧~~~
既然這種解鎖的服裝都沒任何實質效果,同理,所有用遊戲幣或MB點數買的服裝,一樣
都僅有外觀效果,拿MB點數蓋FOB什麼的我是一點興趣都沒有,你看過MB點數買的泳裝
就知道~~~整個啊斯~~~至於魷魚頭或鱷魚頭什麼的,也絕對不會增加中彈機率。
‧配備
1.01版開始做了一些修正,潛行不能拿掃描手榴彈,有一些東西的攜帶量也都被減少,
簡單一句話來講,就是把平衡調整到完全符合遊戲中提示的建議,潛行更薄,薄到遇到
燃燒彈沒有第一時間拿紙箱滅火,就一定會死,基本上有人做過血量實測了:
https://youtu.be/SU6bYu7Iogk
所以裝備的策略也有些不同,例如前篇我講到會有帶Bullhorn散彈的安全打法,已經完全
被nerf到不能用,散彈的射速被大幅降低,不過還是有人會用,用法就是第一發打下去
之後,衝上去擒抱。這邊我就分享我比較常玩的潛行,現在基本上我比較不在意跑速了,
麻醉槍、步槍都掛上消音,有鑒於血實在太薄,再加上現在大家都比較會救隊友,所以
回收成功難度直線上升,而且除了裝備CQC3以外,也不再能摔及暈,所以MGO2時代那個
摔人再補一發麻醉的方式又被我拿出來用了,只是現在進CQC會鎖鏡頭,所以沒辦法在
第一時間狙擊爆頭,有被反殺的風險,搭配的技能一樣是等級2的回收和光學迷彩。
不過現行潛行比較流行的是帶等級3的回收,然後減裝到S級跑速,原理是當裝備越輕,在
雷達上就必須在越短的距離才會顯示,所以S級跑者你看到訊號時,他幾乎在你身邊了,
藉此用大量的富爾頓鐵拳來增加回收成功率,或是等級三的審問,畢竟審問成功的分數
不少,而且對戰局還有大大助益。
最後建議可以的話震撼彈帶著,在已經沒多少新手的今日,要抓落單已經越來越困難,
要同時對付複數目標,震撼彈會有很大的幫助,這邊插花提一下,我很晚才發現原來
手榴彈想要丟比較遠的距離,使用的方式是長按R2,就會用上手丟了,然後,三個職業
的擲遠距離也是不一樣的(虧我還在用MGO2的方式在那邊試L3試半天.....)
至於剩下兩個職業,大家都看得出來小弟我是個很有熱忱的半調子賞金獵人,所以另外
兩個職業都還在20初頭等,除了真的覺得變得更難死之外,在配置上還沒有覺得有什麼
需要大變動的地方,如有專業人士歡迎分享~~
‧剩下的
其實也沒剩什麼,就東一點西一點,要講都是一句話就可以結束,完全不知道要怎麼寫,
到是這個頻道:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQv-aeZseafq77B2h_FM8HXlMnHjmq3zL
有興趣研究的就從最新的往回看,把他看完吧,最後補兩個從reddit看到的小知識
紙箱從招喚出來的瞬間就有攻擊力的:
https://www.youtube.com/watch?v=s7o2avwdYYY
我方氣球被擊破的反制(勉強算是吧?)方法:
https://www.youtube.com/watch?v=ONeSRGTNsDk
就這樣吧,敬祝各位潛友2016武運昌隆!!!
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→ mythnc : push 01/03 21:18
推 kenu1018 : 推啦 雖然我MGO3基本上沒玩過... 01/03 23:36
推 yohan0219 : 猛 01/03 23:45
推 wuwuandy : PC版還沒開阿...等到天慌了 01/04 01:16
推 r98192 : PC版哦…算了吧 肯定外掛滿天飛 01/04 07:10
推 a83a83cjcj : 有愛推~ 01/04 10:59
推 gbwind : 其實1.02的變更更大就是... 01/04 16:20
因為兩次修正其實蠻近的,我沒什麼時間發掘1.01跟1.02的差異~~~不過1.02很多設定
面的東西我覺得都修得很不錯,也都是常看到玩家在反應的
→ gbwind : 尤其是摸碟模式防守方變成一睡就要兩分鐘才醒這點 01/04 16:21
→ gbwind : 另外還有戰術標記跟結算後的拍照(大亂鬥)時間 01/04 16:21
→ gbwind : 戰術標記真的讓野隊真的能有戰術交流了 01/04 16:45
→ gbwind : 不然以往野隊只能憑默契各自為政 01/04 16:46
這個真的很好用~~被隊友救了不少次
推 GoodDio : 有人知道各跑速等級的跑步腳步聲範圍大概多遠呢??? 01/05 02:16
→ GoodDio : 想知道自己該跑到多少距離內開始放慢速度潛行 01/05 02:17
我覺得你不是S級最好就是雷達上看到人就可以慢了,如同我上篇提到的,這次看不到角色
轉頭,所以他沒看雷達訊號不代表他沒在看你這個方向
→ Kamikiri : 很難被聽到吧 大多都被其他效果音蓋掉了 01/05 08:20
→ Kamikiri : 通常聽到的時候距離都已經很近了 01/05 08:21
推 gbwind : 聽說最近有1.03大改版 追加BR模式的樣子 01/05 09:34
→ gbwind : 然後跑步聲與其說是被聽到不如說是被看到(雷達 01/05 09:35
→ gbwind : 除了C&D模式大多很少會有機會慢慢摸就是 01/05 09:36
推 e04su3no : 原來PC版沒MGO喔 01/05 09:47
沒有喔~~~沒記錯的話KONAMI應該是第一次做PC線上對戰(嗎?),請做好外掛滿天飛的準備
推 GoodDio : 嗯 有乳摸說1.03會是大改版並開始推出付費DLC XD 01/05 09:48
MGO2的付費DLC其實做得很不錯,新地圖、新的可操控英雄、新的服裝、新對戰模式,
尤其地圖差益明顯再加上三個DLC總共才600+,我覺得還蠻值的,以這次更新的頻率與
成果來看,我其實挺期待的~~
→ GoodDio : 我的意思如gb大所說 想知道什麼距離下跑步 01/05 09:49
→ GoodDio : 會被顯示在敵人的雷達上 (紅色圈圈) 01/05 09:49
→ GoodDio : 另外箱子撞人好用!! CQC摔地上再開箱子撞剛好暈炫!! 01/05 09:51
※ 編輯: jerryklu (60.251.182.68), 01/05/2016 13:30:18