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※ 引述《eumenonaka (沒希望)》之銘言: : 個人在練的就是這條路線,不過不是純力盾,是2力1體混點,目標符文騎士 : "堅固盾牌" : 而我自己的想法 : "範圍挑釁" 我個人是精全力盾,四轉想轉符騎 自身定位也是組隊時的副坦,三轉步兵是想學範圍挑釁控場 : 再者,堅盾這東西是增加盾牌格擋機率沒有錯 : 但是有人說很神,有人說格檔未實裝, 不管真實與否 : 盾牌格檔目前真的沒有一個讓人能很信服他存在的明顯效果 : 又不是擋住會跳個block字樣 也沒有明顯增加閃避率 : 剩下的就可能是受到傷害時機率性減傷 個人是覺得被怪打傷害幅度常常跳 我目前點到六,效果真的看不出來 XD : ex. 我剛轉步兵就把盾牌訓練跟魔法屏障點起來,結果是重甲訓練沒有得點 魔法屏障我沒點,因為魔屏加魔防的%數 但肉盾的魔防低的可憐,100魔防就算加到10%也不過加10 所以這東西以後再點 : 落差真的會跟體戰越來越大,的確在4轉前只要你用心冶裝,大概還能夠跟體戰硬度一拼 : 效率團要不要你就不知道了,我是都懶得跟團去雷人啦... 前天升51從礦2畢業,昨天就被拖去狂風團 全力盾自身技能加完防六百多一點點,組團後防才快690 也是打了一個晚上(雖然我打的不情不願 XD) 有一段時間補師完全沒放++,還是打的很順 所以別太看輕自己了 我自己測試穿46裝一體也不過加1.X防,全體盾多5X體了不起多6X防而已 你被貓一下破百,體盾被貓也會快一百(以同等裝備而論) 現在步兵缺超大的而且消耗快,同樣玩一個小時步兵就是比較累 組團通常都是最缺肉,不是效率團要不要你,而是你要不要去效率團 : 另外我HP增幅有點到6 之前巴哈又有人提出了HP增幅點到6 / 16 會附加HP恢復效果 : Luna真是個眾說紛云的OLG(笑 可能是真的,之前sp比較緊都沒點,一次回血42 後來一次點到7,一次回血5x 雖然中間升了兩三級,但回血不可能差那麼多 所以我也是猜HP增幅點高會加回血 : 順便問一下戰將守護這東西,各網站或技能模擬器資訊都不一樣 : 目前是點一後就有5%的防禦加成? 而且是同樣有bug不用擔任組隊隊長就有效? 是有效,可以點一級 因為點第二級要69萬....只多2% 除非台戰不然很少人會點高吧 我覺得肉盾在40級前最難熬 過了40可以在礦坑直衝51 畢業後真的是海闊天空,在礦坑累積的人脈可以讓你自由意志出團 不想出的時候我就自己拖怪練(人少時段限定) 常常可以拖個一、二十隻殺 所以我的聖光復仇者點的蠻高的 一波怪2-3個飛天+復仇者就能KO 只是這樣的練法要慎選怪,當怪打你不超過15,普遍都只打10以下時就能練的很開心 發揮職業優勢,發揮創意尋找自己最佳練法與點法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.161.130
seawat :天啊,喔喔http://myurl.com.tw/jjuq 11/20 19:52
eumenonaka :嗯呀,人很懶,很怕團練,也不喜歡作沒絕對把握的事 11/20 21:58
eumenonaka :最恐怖是目前魔防高起來不但沒減傷反而增傷的傳言 11/20 21:58
eumenonaka :﹨(╯▽╰)∕ 我是對目前來說很滿足了 11/20 21:59
supernow :那是60級的女妖,魔防高真的會變痛,其他的好像不會 11/21 17:59