作者supernow ()
看板LUNA
標題Re: [閒聊] 精靈力盾戰士 -> 鬥士 -> 步兵 路線
時間Thu Nov 20 19:32:06 2008
※ 引述《eumenonaka (沒希望)》之銘言:
: 個人在練的就是這條路線,不過不是純力盾,是2力1體混點,目標符文騎士
: "堅固盾牌"
: 而我自己的想法
: "範圍挑釁"
我個人是精全力盾,四轉想轉符騎
自身定位也是組隊時的副坦,三轉步兵是想學範圍挑釁控場
: 再者,堅盾這東西是增加盾牌格擋機率沒有錯
: 但是有人說很神,有人說格檔未實裝, 不管真實與否
: 盾牌格檔目前真的沒有一個讓人能很信服他存在的明顯效果
: 又不是擋住會跳個block字樣 也沒有明顯增加閃避率
: 剩下的就可能是受到傷害時機率性減傷 個人是覺得被怪打傷害幅度常常跳
我目前點到六,效果真的看不出來 XD
: ex. 我剛轉步兵就把盾牌訓練跟魔法屏障點起來,結果是重甲訓練沒有得點
魔法屏障我沒點,因為魔屏加魔防的%數
但肉盾的魔防低的可憐,100魔防就算加到10%也不過加10
所以這東西以後再點
: 落差真的會跟體戰越來越大,的確在4轉前只要你用心冶裝,大概還能夠跟體戰硬度一拼
: 效率團要不要你就不知道了,我是都懶得跟團去雷人啦...
前天升51從礦2畢業,昨天就被拖去狂風團
全力盾自身技能加完防六百多一點點,組團後防才快690
也是打了一個晚上(雖然我打的不情不願 XD)
有一段時間補師完全沒放++,還是打的很順
所以別太看輕自己了
我自己測試穿46裝一體也不過加1.X防,全體盾多5X體了不起多6X防而已
你被貓一下破百,體盾被貓也會快一百(以同等裝備而論)
現在步兵缺超大的而且消耗快,同樣玩一個小時步兵就是比較累
組團通常都是最缺肉,不是效率團要不要你,而是你要不要去效率團
: 另外我HP增幅有點到6 之前巴哈又有人提出了HP增幅點到6 / 16 會附加HP恢復效果
: Luna真是個眾說紛云的OLG(笑
可能是真的,之前sp比較緊都沒點,一次回血42
後來一次點到7,一次回血5x
雖然中間升了兩三級,但回血不可能差那麼多
所以我也是猜HP增幅點高會加回血
: 順便問一下戰將守護這東西,各網站或技能模擬器資訊都不一樣
: 目前是點一後就有5%的防禦加成? 而且是同樣有bug不用擔任組隊隊長就有效?
是有效,可以點一級
因為點第二級要69萬....只多2%
除非台戰不然很少人會點高吧
我覺得肉盾在40級前最難熬
過了40可以在礦坑直衝51
畢業後真的是海闊天空,在礦坑累積的人脈可以讓你自由意志出團
不想出的時候我就自己拖怪練(人少時段限定)
常常可以拖個一、二十隻殺
所以我的聖光復仇者點的蠻高的
一波怪2-3個飛天+復仇者就能KO
只是這樣的練法要慎選怪,當怪打你不超過15,普遍都只打10以下時就能練的很開心
發揮職業優勢,發揮創意尋找自己最佳練法與點法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.161.130
推 eumenonaka :嗯呀,人很懶,很怕團練,也不喜歡作沒絕對把握的事 11/20 21:58
→ eumenonaka :最恐怖是目前魔防高起來不但沒減傷反而增傷的傳言 11/20 21:58
→ eumenonaka :﹨(╯▽╰)∕ 我是對目前來說很滿足了 11/20 21:59
→ supernow :那是60級的女妖,魔防高真的會變痛,其他的好像不會 11/21 17:59