首先一開始的理念就是在一定程度的防禦下建立最高可能的傷害。
轉職順序為:戰士 -> 守衛 -> 傭兵 -> 騎士
配點方式全部優先以被動技能點完再去點主動技能,這樣才會強
守衛:
Hp增幅 = 6
緊急包紮 = 1
單手訓練滿,重甲訓練滿,盾牌訓練滿
毒牙 = 5
盾擊 = 1
傭兵:
燃燒自我 = 1 (開怪物用的而已 傷害力很囧)
飛天斬 = 1 (點高很耗MP,真的要點等轉職騎士之後再考慮)
鬥魂 = 4
戰士之心 = 4
狂暴打擊 = 1 (1是最有效益的)
瀕死強化 = 4
騎士:(真正如魚得水的時候來了)
重甲訓練 單手武器訓練 劍術訓練 盾牌訓練 點滿
盾牌爆炸 = 1 (很夠用了)
天啟正義 充實武器 盔甲同步 武器同步 通通點下去絕對不後悔
想要團練的:暴風斬是主力 ,要麻點1 要麻就點到11
飛天斬可以開始考慮點了,看個人
範圍挑 = 1
想要單練的:雙重毒牙點滿 真空刃點滿
配裝的話,現階段熬到82以上穿 "狂暴戰士的戰神盔甲" 大概就無敵了
武器:戰士之歌首選
所有怪物打你除了魔法怪物外絕對都是 1 滴
如果配裝配得好,攻擊力是有機會突破3000 防禦最少都有1800起跳
註:騎士是PK好用的職業,天啟正義開下去就贏一半,只有命中方面的問題
努力撐一下命中到175以上 , 不是神裝的刺客你一定摸得到
通常就是只要摸到一雙重毒牙,他就躺了。
PK雙手戰幾乎是打不贏單手戰的,這個版本的盾牌簡直超犯規...
我實際測試過 就算防禦一樣 有拿盾 沒拿盾 被怪物打一樣有差...
不建議全部點力量,建議體點個20點,之後全部點力量,反正都混轉了
就給他連基本素質也混一下吧,這樣我的感覺是比較好的。
HP大概有6千 攻擊力有機會破三千 防禦破兩千也是可能的。
心得:後期都是單練為主,根本沒有在團練的...奇艾拉 幽靈樹叢的怪物又分的很開
跑步速度 和 攻擊能力 和 續戰力 決定你練的速度
騎士不缺防禦 攻擊力仍可一次技能殺怪 續戰力僅有MP的問題 出門不用帶紅水
是我玩過最好玩的職業了。
(曾經玩過雙手戰...我打怪物痛 怪物打我也痛,就像是一場競速遊戲,看他先
打死我,還是我先打死他Orz)
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