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似乎大部份人不看好弓手這職業,不過一路玩上來 對於沒時間跟團,只能抽出零碎時間單練,或喜歡自己跑任務的玩家而言 全力弓在目前版本,蠻值得推薦 原因有下: 1.練功方便,選定怪就射,不用跑到怪群被圍毆 由於先前有玩法師到3x級,可以明顯感覺弓手發招距離遠更多 2.傷害不俗,強力Lv1 3xx~4xx,爆擊8xx~10xx,只需9mp 打同級怪最少花18mp,最多36mp 3.省錢省力,基於上述1+2的理由,從37級後,很久沒買hp水了(之前打魔鬼弓手較耗水) 而160mp水一組半夠我44升45練40% 只是這個1轉技用到3轉很容易膩 至於雙重還沒點的原因是sp不夠,水錢怕負荷不了 談到sp點大略講一下個人技能點法,我是精靈力刺 > 流氓 > 弓箭手 點法和大家差不多,被動技加傷害、加爆擊..等,該點的就點 對專心致力於練功輸出傷害,而暫不pk的話 輕甲和閃避類就暫時不點,真的不要以為存了1百多點sp就加減點好了 因為光是加傷害、爆擊的被動或輔助技 就花光我從1轉存到3轉的sp點了,甚至到44級才點完所有加傷被動技 orz 另外,遠距離射擊我認為是有差的,2轉時射魔鬼弓手時幾乎跟它站著對射 轉成弓手可以從Lv1點到Lv5,我對魔鬼弓手發招後,它還要小跑步一下才對我發招 主攻技則是Lv1的強力射擊,Lv1就夠用了,並不是說這樣很強 問了同等級的弓手朋友,在攻擊力都是53x時測試,打同樣的怪 他用雙重平均要2~3下,我用強力大概2~4下,速度不會差很多,但是水錢卻差一大截 雙重還是必點的,因為3轉中期和4轉,這招才是主攻技 在3轉時點完Lv5雙重是在54級時,個人認為最快也大概這時候再一次點滿吧 對於即將開放的四轉,大概分析個人目前混轉路線的看法 流氓 > 弓手 > 遊俠,這路線是強化爆擊傷害,毀壞多了2級(8%)、死亡多了2級(4%) 弓術訓練多5級,增加大約武器攻擊力+5 流氓 > 弓手 > 符文,這路線則是提高爆擊率,弱點偵測向上升2級(數值+30) 隱蔽之箭提高4級(+80),群爆一次點6級(+145) 選擇爆擊傷害輸出+12%,或選擇爆擊率數值+255,大概就是四轉時煩惱處吧(? 對於五轉後還能補回來的技能點,這事情太遙遠了....暫時就不列入考慮了 以上數值部分參考月神之星、月光寶盒,如果有錯誤請大家糾正 以免危害到不小心誤入這篇的幼苗.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.143.247
m1197424 :我會說沒差 因為之前點滿 現在這隻則不點 .. 11/24 13:40
m1197424 :魔鬼弓箭手也是要小跑一下打我..遠距離射擊完全沒點 11/24 13:42
lightmaple :我轉偵查兵後 MP水我到49級換弓才開始在耗 11/24 13:58
lightmaple :之前都喝80的 11/24 13:58