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上了46之後 待在曠二經驗好像開始不夠用 又比術士難組(需求肉>補>術>>盜賊) 巴哈有人分享體刀刺練功 就想來比較看看 拖怪跟單體練哪個比較有效率 說練功效率大概就看兩個因素 1.水錢(藍+紅) 2.打怪數 先說一下背景 單體打的話我是穿美學頂力裝 拖怪的話我是去搞了套鋁製 還有 風之屏障 本身是全力刺 練功招式就瞬斬(11MP42)和烈風(5MP36) 輕甲跟短劍都11 練功狀況是打51的骷髏 穿美學的話 打怪模式就瞬斬下去砍兩下再去找下一支 穿屏障的話 烈風兩次怪物就趴了 (以上皆已有成功放血的前提) 被傷害的狀況為 穿美學的話 打一下大概7X~8X 爆擊偶爾破百10X 穿屏障的話 打一下大概4X~5X 爆擊8X 從水錢因素來看 穿美學被A個兩下就要喝200的水了我大概都打兩隻喝一瓶紅 拖怪的話因為怪物攻擊單位次數跳動很大不太固定 前期還不熟練走位的話很容易喝很大熟悉之後就還好 差距比較大是藍水 單練MP1隻怪是要42MP 拖怪我正常一次都拉4次以上 烈風兩次MP花費72 所以水錢方面我是投給拖怪一票的 從效率來看 我是從技能CD秒數來看 瞬斬CD約3秒(印象2.9) 烈風約7秒(印象6.8) 假設沒有讓技能停滯的前提下 烈風至少兩次要殺到4~5隻的怪物才能跟單練打平 (這也是當初讓我猶豫很久的因素) 在效率方面我是投給單練一票 =====================以上為理論 接下來為實際測試狀況======================== 因為不是很正式的測試(我標題也打心得) 詳細數據我沒紀錄 打下來的感想我會選擇拖怪來打 因為 1.水錢方面 實際下去打發現單練的時候有滿多時候旁邊的怪物也會來偷尻你 穿美學打實在有點抖 三支以上A我的話我紅水就補不回來 藍水更不用說了 2.效率方面 原本以為單練效率會快一點點 後來發現沒辦法 癥結點在於瞬斬連發的話 魔力藥水是補不回來的 這使的單練的效率還降低滿多的 常常打一打要繞圈圈等魔水CD(我喝80的) 接下來分享一下拖怪的拖法 我之前拖怪都是先繞引怪然後再折返烈風 如下 怪s 我 怪 怪 ○ ● ←○ ==> ○○ ↓ ● ↑烈風 然後我發現我常常趴...因為常常放烈風的停頓點時候 被左側的怪物s圍毆 再連趴幾次之後 我逃到狂風之谷去找ce還有小鳥練拖怪(其實是順便解任務) 後來有改良我拖怪方式如下 (有點距離) 怪s 我 怪 怪s 怪 烈風 ○ ● ←○ ==>> ○ ○ <==● \ \─→ 往右下拉(我不會畫圖ˊˇˋ) 這樣的話施放烈風的時候 就只有你最後施放的怪物會打到你而已 怪物跟怪物之間的距離 太遠的話烈風會打不到 太近容易被圍 距離要靠自己拿捏... 我改成這樣拉怪方式之後就比較少被圍到了 手也比較不會抖了 基本上我都這樣在碼頭拉骷髏怪拉到50的 在碼頭地圖右上方的骷髏頭區 我的經驗是有三個點一次都有4隻骷髏 大概位置就 村莊邊線 邊線往下交介 還有石頭這三個點 石頭那邊可以順便拉到沼澤的骷髏 我就這三個點一直拉怪 除了放狀態 我是都沒啥停 下來的 練的覺得也滿快的 目前是可以拉疆屍兩次烈風的 只是還沒找到合適的拉怪點(請版友分享) 個人是想這樣練到57的骷髏騎士之後了 不知道拖怪這種方式的發展空間大不大...畢竟現在輕甲+力+敏的都很貴 逆勢操作收+體力的來發展拖怪方式也不失為一種經濟練功方式 最後是想請有沒有練刀刺的大大分享一下 單練巨人的情形以及裝備技能 烈風的話應該會點上去 畢竟盜賊的範圍不多 還有就是不知道要挑哪個第二攻擊技 心臟感覺比較有發展空間(後期有致命) 可是昇龍點1 就有60%麻痺 穿透則是點1攻擊就很大但cd長....不知道 有沒有大大分享一下 ps:倉庫多了套防禦裝備(鋁製+體力)有想練習拖怪的版友可以找我試穿噢 (不然55要拿去分解了ˊˇˋ) 第十伺服 口都嘟女子 大家一起交個朋友吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.185.170
magicmaxx :推~我也是打一打發覺拖怪練比較輕鬆才開始點烈風= =" 11/26 01:28
aoeu :喝80.... 好省 xd 我38級就換喝160了 水錢打得回來 11/26 01:38
st80027 :我應該打錯了ˊˇˋ我喝的是方形的@"@是80的還160的? 11/26 01:55
magicmaxx :160XD... 11/26 02:55
RASSIS :囧 我是拖CE 順便打鵝卵石 11/26 04:02